nanoFramework.Tough 1.1.232
前缀已预留
dotnet add package nanoFramework.Tough --version 1.1.232
NuGet\Install-Package nanoFramework.Tough -Version 1.1.232
<PackageReference Include="nanoFramework.Tough" Version="1.1.232" />
paket add nanoFramework.Tough --version 1.1.232
#r "nuget: nanoFramework.Tough, 1.1.232"
// Install nanoFramework.Tough as a Cake Addin #addin nuget:?package=nanoFramework.Tough&version=1.1.232 // Install nanoFramework.Tough as a Cake Tool #tool nuget:?package=nanoFramework.Tough&version=1.1.232
欢迎使用 .NET nanoFramework M5Stack 库存储库
构建状态
组件 | 构建状态 | NuGet 程序包 |
---|---|---|
nanoFramework.M5Core | ||
nanoFramework.M5Stick | ||
nanoFramework.M5StickCPlus | ||
nanoFramework.M5Core2 | ||
nanoFramework.Fire | ||
nanoFramework.AtomLite | ||
nanoFramework.AtomMatrix | ||
nanoFramework.Tough |
用法
这些 NuGet 程序包为 M5Stack 产品提供支持
注意事项1:在尝试将NuGet包添加到您的项目以及/或者在使用MS Visual Studio(VS)刷写设备(见下一节)之前,请打开VS > 工具 > 选项 > NuGet包管理器 > 包源,并确保其中包含指向https://api.nuget.org/v3/index.json的条目,否则请添加。注意事项2:在调用VS > 项目 > 管理NuGet包时,请确保在下拉菜单(右上角)“NuGet.org”被选中。
NuGet还支持屏幕,并且需要使用适当的镜像进行刷写(使用nanoff
dotnet CLI)。在以下示例中,将COM3
替换为连接到您的设备的COM端口的适当编号。(在Windows中,您可以在设备管理器中检查此内容)。
针对M5Core
nanoff --target M5Core --update --serialport COM3
针对M5StickC
nanoff --target M5StickC --update --serialport COM3 --baud 115200
针对M5StickCPlus
nanoff --target M5StickCPlus --update --serialport COM3
针对M5Core2、Tough和Fire
nanoff --target M5Core2 --update --serialport COM3
针对Atom Lite和Matrix
nanoff --target ESP32_PICO --update --serialport COM3
注意事项3:如果
nanoff
命令失败,请确保您已遵循上述注意事项1中的说明。
一旦您有了NuGet,您就可以享受访问屏幕、加速度计、获取Grove I2C连接器、在按钮上添加事件。您甚至不必担心任何事情,所有的事情都将以最透明的方式进行操作!
注意事项4:您将访问的所有类都使用Lazy模式进行实例化,包括屏幕。这具有尽可能减少内存和设置时间的好处。
以下示例将使用M5Core或M5Stick作为示例,它们都以非常相似的方式工作。
命名空间
请确保在您的C#程序头文件中添加适当的命名空间引用,例如:using nanoFramework;
屏幕
要访问屏幕,您需要初始化它(请注意,InitializeScreen()
目标是特定的)例如:
针对Core
M5Core.InitializeScreen();
针对StickCPlus
M5StickCPlus.InitializeScreen();
初始化后,您可以访问Screen
静态类和Console
静态类。
Screen
提供用于直接在屏幕上绘制点或刷子颜色以及写文本的原始图形。
例如,您可以在位置0, 0处写一个10x10的蓝色方块,如下所示:
ushort[] toSend = new ushort[100];
ushort blue = ColorUtility.To16Bpp(Color.Blue);
for (int i = 0; i < toSend.Length; i++)
{
toSend[i] = blue;
}
Screen.Write(0, 0, 10, 10, toSend);
Console类类似于经典的System.Console
。为了使用它,您必须使用方法的全限定名进行引用,如下所示:
nanoFramework.Console.Clear();
// Test the console display
nanoFramework.Console.Write("This is a short text. ");
nanoFramework.Console.ForegroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.Red;
nanoFramework.Console.WriteLine("This one displays in red after the previous one and is already at the next line.");
nanoFramework.Console.BackgroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.Yellow;
nanoFramework.Console.ForegroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.RoyalBlue;
nanoFramework.Console.WriteLine("And this is blue on yellow background");
nanoFramework.Console.ResetColor();
nanoFramework.Console.CursorLeft = 0;
nanoFramework.Console.CursorTop = 8;
nanoFramework.Console.Write("This is white on black again and on 9th line");
注意:您可以更改默认字体,您需要作为属性提供。光标位置以可能最大的字符进行计算。
M5Core2和Fire有PSRAM,因此您还可以获取全屏缓冲区。请参阅图形示例以了解您可以使用它的所有内容。
如果您对任何M5Stack有密集的图形需求,您可以调整请求的内存。虽然M5Core2和Fire都有PSRAM并且可以容纳非常大的量,如2 Mb或更多,但是没有PSRAM的任何设备都不能超过几Kb或几十Kb。
// This will allocate 2 Mb of memory for the graphics
M5Core2.InitializeScreen(2 * 1024 * 1024);
按钮
除了电源按钮之外的主要按钮都是公开的。
在M5Stack和Fire上,它们被称为ButtonLeft
、ButtonCenter
和ButtonRight
。您还可以访问事件。例如:
M5Stack.ButtonLeft.Press += (sender, e) =>
{
Console.ForegroundColor = Color.Yellow;
Console.CursorLeft = 0;
Console.CursorTop = 0;
Console.Write($"Left Pressed ");
};
在M5StickC/CPlus上,它们被称为ButtonM5
和ButtonRight
。您不仅可以访问按钮的状态、事件,还可以获取您所需的一切。例如:
while (!M5StickC.ButtonRight.IsPressed)
{
Thread.Sleep(10);
}
M5StickC.M5Button.IsHoldingEnabled = true;
M5StickC.M5Button.Holding += (sender, e) =>
{
Console.Write("M5 button hold long.");
};
在 Atom Lite/Matrix 上这被称为 Button
。您可以获取按钮的状态、事件以及您所需的一切。例如
AtomLite.Button.Press +=> (sender, e)
{
var color = AtomLite.NeoPixel.GetColor();
if(color.R > 0)
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 0, 255, 0));
}
else if (color.G > 0)
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 0, 0, 255));
}
else
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 255, 0, 0));
}
};
注意:M5Core2具备触摸屏,按钮是“虚拟”的。请参见下一节了解如何使用它们。
M5Core2触摸屏和按钮
触摸屏与屏幕一起提供。两者同时初始化和激活。要获取触摸事件,您需要注册到 TouchEvent
事件
M5Core2.InitializeScreen();
M5Core2.TouchEvent += TouchEventCallback;
以下是检查您是否处于按钮上并获取各种元素的示例
void TouchEventCallback(object sender, TouchEventArgs e)
{
const string StrLB = "LEFT BUTTON PRESSED ";
const string StrMB = "MIDDLE BUTTON PRESSED ";
const string StrRB = "RIGHT BUTTON PRESSED ";
const string StrXY1 = "TOUCHED at X= ";
const string StrXY2 = ",Y= ";
const string StrID = ",Id= ";
const string StrDoubleTouch = "Double touch. ";
const string StrMove = "Moving... ";
const string StrLiftUp = "Lift up. ";
Debug.WriteLine($"Touch Panel Event Received Category= {e.EventCategory} Subcategory= {e.TouchEventCategory}");
Console.CursorLeft = 0;
Console.CursorTop = 0;
Debug.WriteLine(StrXY1 + e.X + StrXY2 + e.Y + StrID + e.Id);
Console.WriteLine(StrXY1 + e.X + StrXY2 + e.Y + StrID + e.Id + " ");
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.LeftButton) == TouchEventCategory.LeftButton)
{
Debug.WriteLine(StrLB);
Console.WriteLine(StrLB);
}
else if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.MiddleButton) == TouchEventCategory.MiddleButton)
{
Debug.WriteLine(StrMB);
Console.WriteLine(StrMB);
}
else if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.RightButton) == TouchEventCategory.RightButton)
{
Debug.WriteLine(StrRB);
Console.WriteLine(StrRB);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.Moving) == TouchEventCategory.Moving)
{
Debug.WriteLine(StrMove);
Console.Write(StrMove);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.LiftUp) == TouchEventCategory.LiftUp)
{
Debug.WriteLine(StrLiftUp);
Console.Write(StrLiftUp);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.DoubleTouch) == TouchEventCategory.DoubleTouch)
{
Debug.WriteLine(StrDoubleTouch);
Console.Write(StrDoubleTouch);
}
Console.WriteLine(" ");
Console.WriteLine(" ");
Console.WriteLine(" ");
}
TouchEventCategory
枚举是一个标志,可以组合按钮和状态。按钮是互斥的,因此您只能有左、中或右按钮,状态有 Moving
和 LiftUp
。当接触点已被建立且触摸点正在移动时会发生 Moving
。当接触释放时将出现 LiftUp
。
DoubleTouch
是一个特定情况,让您知道还有另一个接触点。每个接触点都会收到这个标志。事件将触发两次,一次针对每个点。在双触情况下,您可能不会收到第二个点的 LiftUp
事件,但您将获得通过消失的 DoubleTouch 标志和第一个点的最终 LiftUp
的变化。
电源管理
M5Core 和 M5StickC/CPlus 展示了它们的电源管理元素。除非您擅长此道,否则不建议更改任何默认值。
有关 M5StickC/CPlus 中使用的 AXP192 的详细信息,请参阅;M5Core2 和 IP5306 用于 M5Core 和 Fire。
加速度计和陀螺仪
您可以通过这种方式获取加速度计和陀螺仪
var ag = M5Core.AccelerometerGyroscope;
// Do not move the M5Core/M5Stick during the calibration
ag.Calibrate(100);
var acc = ag.GetAccelerometer();
var gyr = ag.GetGyroscope();
Debug.WriteLine($"Accelerometer data x:{acc.X} y:{acc.Y} z:{acc.Z}");
Debug.WriteLine($"Gyroscope data x:{gyr.X} y:{gyr.Y} z:{gyr.Z}\n");
有关此传感器的更详细用法,请参阅 MPU6886 文档。
磁力计
M5Core 拥有磁力计,您也可以访问它
var mag = M5Core.Magnetometer;
// It is more than strongly recommended to calibrate the magnetometer.
// Move the M5Core in all directions to have a proper calibration.
mag.CalibrateMagnetometer(100);
var magVal = mag.ReadMagnetometer();
Console.WriteLine($"x={magVal.X:N2} ");
Console.WriteLine($"y={magVal.Y:N2} ");
Console.WriteLine($"Z={magVal.Z:N2} ");
var headDir = Math.Atan2(magVal.X, magVal.Y) * 180.0 / Math.PI;
Console.WriteLine($"h={headDir:N2} ");
串口
M5Core 和 M5Core2 可以提供串口,只需像这样获取
// You can access any of the Serial Port feature
M5Core.SerialPort.Open(115200);
// Do anything else you need
M5Core.SerialPort.Close();
有关更多信息,请参阅 串口文档。
ADC 通道
ADC 通道在 M5Core、M5Core2、Fire 和 Atom Lite/Matrix 上预先设置,可以这样访问
// This will give you the ADC1 channel 7 which is on pin 35 of M5Core
AdcChannel myChannel = M5Core.GetAdcGpio(35);
有关 ADC 通道和引脚的映射,请参阅 M5Stack 文档。
I2C 设备/Grove
您可以通过这种方式获取 I2cDevice/Grove
// In this example, the I2C address of the device is 0x42:
I2cDevice myDevice = M5Core.GetGrove(0x42);
// replacing GetGrove by GetI2cDevice will have the same impact
SPI 设备
M5Core、M5Core2、Fire 和 Atom Lite/Matrix 还提供 SpiDevice
// In this case GPIO5 will be used as chip select:
SpiDevice mySpi = M5Core.GetSpiDevice(5);
GPIO 控制器
类似于之前,您可以在任何 M5Core、M5Core2、Fire 和 M5StickC/CPlus 上获取 GpioController
// This will open the GPIO 36 as output
var pin5 = M5StickC.GpioController.OpenPin(36, PinMode.Output);
DAC
M5Core、M5Core2、Fire 和 Atom Lite/Matrix 揭示了 2 个 DAC,您可以通过 Dac1
和 Dac2
属性访问它们。有关更多信息,请参阅 DAC 文档。
I2S(声音)
在 M5Core2上,可以安装 nanoFramework.System.Device.I2s 包来使用 I2S 播放 wav 文件。要在 M5Core2上播放 wav 文件,使用以下初始化
int bckPin = 12;
int dataPin = 2;
int wsPin = 0;
I2sWavPlayer.Bus bus = I2sWavPlayer.Bus.One;
var audioFile = "D:\\Variation-CLJ013901.wav";
using (var player = new I2sWavPlayer(bus, audioFile, bckPin, dataPin, wsPin))
{
M5Core2.Power.Gpio2Value = PinValue.High; //speaker power on
player.Play();
M5Core2.Power.Gpio2Value = PinValue.Low; //speaker power off
}
LED
M5StickC/CPlus 暴露了一个 LED。您可以通过 Led
属性访问它
// This will toggle the led:
M5StickC.Led.Toggle();
红外 LED
M5StickC/CPlus和Atom Lite/Matrix设备均配备了红外LED。您可以通过InfraredLed
属性访问它,这将为您提供一个TransmitterChannel
。请参阅示例包了解如何使用它。
AtomLite上的NeoPixel
Atom Lite暴露了RGB LED。您可以通过NeoPixel
属性访问它
// This will set NeoPixel to green:
AtomLite.NeoPixel.Image.SetPixel(0, 0, Color.Green);
AtomLite.NeoPixel.Update();
AtomMatrix上的RGB LED矩阵和Fire上的LED条
Atom Matrix有一个25个RGB LED的矩阵。数组中LED的位置遵循矩阵中的排布,0代表左上角的LED,向右向左,向上向下增长。
您可以通过AtomMatrix上的LedMatrix
属性访问它,如下所示
// This will set the RGB LED at position 2, 2 to green
AtomMatrix.LedMatrix.Image.SetPixel(2, 2, Color.Green);
同样,您在Fire上也有访问LedBar
属性的方法
// This will set the second RGB LED to green
Fire.LedBar.Image.SetPixel(2, 0, Color.Green);
在更新完您想要更改的所有LED后,请将更新刷新到LED中,如下所示
// This will update all RGB LED
AtomMatrix.LedMatrix.Update();
在Fire上也是如此
// This will update all RGB LED
Fire.LedBar.Update();
SD卡
M5Core、M5Core2、Fire和Tough都有SD卡读卡器。您可以直接这样访问
SDCard sdCard = M5Core.SDCard;
try
{
// This will actually mount the SD Card, if no card, you will get an exception
sdCard.Mount();
// Mounting properly a card can take a bit of time, so wait for the card to be mounted
// Note: it is recommended to use a cancellation token or equivalent to make sure you are not in a dead loop
while (!sdCard.IsMounted)
{
Thread.Sleep(10);
}
// You can now access the files on the SD Card
// As an example you can read a json file and deserialize it
// D: is the drive from the SD Card
const string ParamFile = "D:\\params.json";
using FileStream fs = new FileStream(ParamFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
// In this case, you will need to have a class called Configuration and a properly serialized file
Configuration config = (Configuration)JsonConvert.DeserializeObject(fs, typeof(Configuration));
}
catch
{
// Something wrong happened
}
有关如何使用文件系统的更多示例,请参考这里。
反馈和文档
有关文档、提供反馈、报告问题和了解如何贡献,请参阅主仓库。
加入我们的Discord社区这里。
感谢
此项目的贡献者名单可在CONTRIBUTORS中找到。
许可证
nanoFramework类库的使用许可采用MIT许可证。
行为准则
本项目采用了贡献者誓言定义的行为准则,以明确我们社区中预期的行为。更多信息请参阅.NET基金会行为准则。
.NET基金会
本项目得到.NET基金会的支持。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET Framework | net是兼容的。 |
-
- nanoFramework.CoreLibrary (>= 1.15.5)
- nanoFramework.Graphics (>= 1.2.15)
- nanoFramework.Hardware.Esp32 (>= 1.6.19)
- nanoFramework.Iot.Device.Axp192 (>= 1.2.601)
- nanoFramework.Iot.Device.Chsc6540 (>= 1.1.580)
- nanoFramework.Iot.Device.Rtc (>= 1.2.601)
- nanoFramework.System.Device.Adc (>= 1.1.11)
- nanoFramework.System.Device.Dac >= 1.5.13)
- nanoFramework.System.Device.Spi >= 1.3.52)
- nanoFramework.System.IO.FileSystem >= 1.1.54)
- nanoFramework.System.IO.Ports >= 1.1.86)
- nanoFramework.System.Threading >= 1.1.32)
NuGet包
此包不用于任何NuGet包。
GitHub仓库
此包不用于任何流行的GitHub仓库。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
1.1.232 | 42 | 7/31/2024 |
1.1.229 | 75 | 7/19/2024 |
1.1.228 | 52 | 7/17/2024 |
1.1.227 | 59 | 7/12/2024 |
1.1.225 | 92 | 6/28/2024 |
1.1.223 | 88 | 6/19/2024 |
1.1.220 | 86 | 5/31/2024 |
1.1.217 | 103 | 5/15/2024 |
1.1.215 | 99 | 5/10/2024 |
1.1.213 | 94 | 4/17/2024 |
1.1.211 | 88 | 4/15/2024 |
1.1.209 | 92 | 4/5/2024 |
1.1.207 | 106 | 3/27/2024 |
1.1.203 | 100 | 2/28/2024 |
1.1.201 | 103 | 1/31/2024 |
1.1.199 | 87 | 1/26/2024 |
1.1.197 | 93 | 1/24/2024 |
1.1.187 | 183 | 11/17/2023 |
1.1.185 | 74 | 11/14/2023 |
1.1.183 | 83 | 11/9/2023 |
1.1.180 | 87 | 11/8/2023 |
1.1.177 | 115 | 10/11/2023 |
1.1.175 | 112 | 9/29/2023 |
1.1.171 | 128 | 9/8/2023 |
1.1.169 | 118 | 9/6/2023 |
1.1.167 | 124 | 8/18/2023 |
1.1.163 | 145 | 8/2/2023 |
1.1.161 | 122 | 7/28/2023 |
1.1.157 | 135 | 7/19/2023 |
1.1.155 | 128 | 7/14/2023 |
1.1.152 | 127 | 6/21/2023 |
1.1.150 | 116 | 6/14/2023 |
1.1.148 | 134 | 6/7/2023 |
1.1.146 | 124 | 5/31/2023 |
1.1.144 | 121 | 5/24/2023 |
1.1.142 | 135 | 5/17/2023 |
1.1.139 | 137 | 5/11/2023 |
1.1.137 | 145 | 5/5/2023 |
1.1.135 | 204 | 4/5/2023 |
1.1.133 | 198 | 3/29/2023 |
1.1.131 | 187 | 3/24/2023 |
1.1.128 | 216 | 3/17/2023 |
1.1.125 | 200 | 3/16/2023 |
1.1.123 | 200 | 3/13/2023 |
1.1.121 | 200 | 3/9/2023 |
1.1.119 | 248 | 2/27/2023 |
1.1.117 | 246 | 2/27/2023 |
1.1.115 | 225 | 2/22/2023 |
1.1.113 | 238 | 2/20/2023 |
1.1.111 | 225 | 2/16/2023 |
1.1.106 | 282 | 1/10/2023 |
1.1.104 | 294 | 1/9/2023 |
1.1.102 | 287 | 1/6/2023 |
1.1.100 | 284 | 1/6/2023 |
1.1.98 | 290 | 1/5/2023 |
1.1.96 | 290 | 12/29/2022 |
1.1.90 | 329 | 11/15/2022 |
1.1.88 | 321 | 11/14/2022 |
1.1.86 | 336 | 11/5/2022 |
1.1.84 | 364 | 11/5/2022 |
1.1.82 | 339 | 11/4/2022 |
1.1.80 | 332 | 11/3/2022 |
1.1.78 | 330 | 11/1/2022 |
1.1.76 | 362 | 10/27/2022 |
1.1.70 | 399 | 10/13/2022 |
1.1.68 | 390 | 10/12/2022 |
1.1.64 | 396 | 10/7/2022 |
1.1.62 | 386 | 10/7/2022 |
1.1.58 | 446 | 9/23/2022 |
1.1.55 | 433 | 9/23/2022 |
1.1.53 | 413 | 9/22/2022 |
1.1.47 | 404 | 9/21/2022 |
1.1.45 | 426 | 9/16/2022 |
1.1.42 | 412 | 9/15/2022 |
1.1.40 | 413 | 9/8/2022 |
1.1.38 | 394 | 9/7/2022 |
1.1.36 | 394 | 9/3/2022 |
1.1.34 | 415 | 8/15/2022 |
1.1.32 | 421 | 8/6/2022 |
1.1.30 | 407 | 8/5/2022 |
1.1.28 | 413 | 8/4/2022 |
1.1.26 | 421 | 8/3/2022 |
1.1.24 | 410 | 8/3/2022 |
1.1.22 | 412 | 8/2/2022 |
1.1.20 | 441 | 7/30/2022 |
1.1.18 | 415 | 7/26/2022 |
1.1.16 | 418 | 7/24/2022 |
1.1.14 | 422 | 7/23/2022 |
1.1.12 | 442 | 7/13/2022 |
1.1.7 | 455 | 7/7/2022 |
1.1.5 | 457 | 7/7/2022 |
1.1.3 | 447 | 7/6/2022 |
1.1.1 | 438 | 7/5/2022 |
1.0.107.13280 | 437 | 7/1/2022 |
1.0.105.49254 | 459 | 6/30/2022 |
1.0.102.851 | 425 | 6/28/2022 |
1.0.100.17145 | 416 | 6/28/2022 |
1.0.98.48733 | 426 | 6/28/2022 |
1.0.96.40373 | 426 | 6/26/2022 |
1.0.92.59206 | 418 | 6/24/2022 |
1.0.90.38187 | 419 | 6/16/2022 |
1.0.88.50207 | 414 | 6/15/2022 |
1.0.86.52668 | 420 | 6/14/2022 |
1.0.83.14512 | 441 | 6/13/2022 |
1.0.81.41619 | 421 | 6/8/2022 |
1.0.79.53990 | 430 | 6/3/2022 |
1.0.77.26764 | 420 | 6/3/2022 |
1.0.75.37268 | 420 | 6/1/2022 |
1.0.72.43325 | 430 | 5/31/2022 |