nanoFramework.M5StickC 1.1.232
前缀已保留
dotnet add package nanoFramework.M5StickC --version 1.1.232
NuGet\Install-Package nanoFramework.M5StickC -Version 1.1.232
<PackageReference Include="nanoFramework.M5StickC" Version="1.1.232" />
paket add nanoFramework.M5StickC --version 1.1.232
#r "nuget: nanoFramework.M5StickC, 1.1.232"
// Install nanoFramework.M5StickC as a Cake Addin #addin nuget:?package=nanoFramework.M5StickC&version=1.1.232 // Install nanoFramework.M5StickC as a Cake Tool #tool nuget:?package=nanoFramework.M5StickC&version=1.1.232
欢迎访问 .NET nanoFramework M5Stack 库仓库
构建状态
组件 | 构建状态 | NuGet 包 |
---|---|---|
nanoFramework.M5Core | ||
nanoFramework.M5Stick | ||
nanoFramework.M5StickCPlus | ||
nanoFramework.M5Core2 | ||
nanoFramework.Fire | ||
nanoFramework.AtomLite | ||
nanoFramework.AtomMatrix | ||
nanoFramework.Tough |
使用方法
这些 NuGet 包为 M5Stack 产品提供支持
注意事项 1:在尝试将 NuGet 包添加到您的项目之前,以及在闪存设备之前(参见下一章节)使用 MS Visual Studio(VS)时,请打开 VS > 工具 > 选项 > NuGet 包管理器 > 包源,并确保其中包含指向 https://api.nuget.org/v3/index.json 的条目;否则请添加。注意事项 2:在调用 VS > 项目 > 管理NuGet包时,请确保在包源下拉菜单(右上角)中选择了 "nuget.org"。
NuGet包也提供了对屏幕的支持,需要使用正确的镜像刷入(使用< Lottery>nanoff
dotnet CLI)。在下述示例中,将COM3
替换为您设备连接的相应COM端口的数字。(在Windows中,您可以在设备管理器中检查此内容)。
针对M5Core
nanoff --target M5Core --update --serialport COM3
针对M5StickC
nanoff --target M5StickC --update --serialport COM3 --baud 115200
针对M5StickCPlus
nanoff --target M5StickCPlus --update --serialport COM3
针对M5Core2,Tough和Fire
nanoff --target M5Core2 --update --serialport COM3
针对Atom Lite和Matrix
nanoff --target ESP32_PICO --update --serialport COM3
注3:如果
nanoff
命令失败,请确保您已遵循上方的注1中的说明。
一旦您拥有了NuGet包,您就可以享受访问屏幕、加速度计、获取Grove I2C连接器、添加按钮事件的体验。而且您甚至不需要考虑任何事情,所有这些操作都已为您透明地完成!
注4:您将能够访问的所有类都使用懒加载模式来实例化,包括屏幕。这具有尽可能少地使用内存和配置时间的优势。
以下示例将使用M5Core或M5Stick作为示例,它们的工作方式非常相似。
命名空间
请确保您在C#程序头中添加了正确的namespaces引用,例如:using nanoFramework;
屏幕
要访问屏幕,您只需要初始化它(请注意,InitializeScreen()
是针对特定目标的)。
对于Core
M5Core.InitializeScreen();
对于StickCPlus
M5StickCPlus.InitializeScreen();
初始化后,您可以访问Screen
静态类和Console
静态类。
Screen
类提供了将文本直接写入屏幕、绘制点或色块的能力。
例如,您可以在(0, 0)位置绘制一个蓝色的10x10方块,如下所示
ushort[] toSend = new ushort[100];
ushort blue = ColorUtility.To16Bpp(Color.Blue);
for (int i = 0; i < toSend.Length; i++)
{
toSend[i] = blue;
}
Screen.Write(0, 0, 10, 10, toSend);
Console类与经典的System.Console
类似。为了使用它,您必须使用方法的完全限定名进行引用,如下所示
nanoFramework.Console.Clear();
// Test the console display
nanoFramework.Console.Write("This is a short text. ");
nanoFramework.Console.ForegroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.Red;
nanoFramework.Console.WriteLine("This one displays in red after the previous one and is already at the next line.");
nanoFramework.Console.BackgroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.Yellow;
nanoFramework.Console.ForegroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.RoyalBlue;
nanoFramework.Console.WriteLine("And this is blue on yellow background");
nanoFramework.Console.ResetColor();
nanoFramework.Console.CursorLeft = 0;
nanoFramework.Console.CursorTop = 8;
nanoFramework.Console.Write("This is white on black again and on 9th line");
注意:您还可以更改默认字体,您需要将其作为属性提供。光标位置使用权能最大的字符计算。
M5Core2和Fire配置了PSRAM,因此您还可以获取全屏缓冲区。参看图形示例了解所有您可以用它做的事情。
如果您在任何M5Stack上需要大量图形处理,您可以调整请求的内存。虽然M5Core2和Fire都有PSRAM,可以容纳高达2MB或更多的数据,但没有PSRAM的设备不能超过数KB或十KB。
// This will allocate 2 Mb of memory for the graphics
M5Core2.InitializeScreen(2 * 1024 * 1024);
按钮
除了电源按钮之外的主要按钮都被公开了。
在M5Stack和Fire上,它们分别称为ButtonLeft
、ButtonCenter
和ButtonRight
。您还可以获取对事件的访问。例如
M5Stack.ButtonLeft.Press += (sender, e) =>
{
Console.ForegroundColor = Color.Yellow;
Console.CursorLeft = 0;
Console.CursorTop = 0;
Console.Write($"Left Pressed ");
};
在M5StickC/CPlus上,它们分别为ButtonM5
和ButtonRight
。您可以获取按钮的状态、事件以及您需要的一切。例如
while (!M5StickC.ButtonRight.IsPressed)
{
Thread.Sleep(10);
}
M5StickC.M5Button.IsHoldingEnabled = true;
M5StickC.M5Button.Holding += (sender, e) =>
{
Console.Write("M5 button hold long.");
};
在Atom Lite/Matrix上,它被称作Button
。您可以获取按钮的状态、事件以及您需要的一切。例如
AtomLite.Button.Press +=> (sender, e)
{
var color = AtomLite.NeoPixel.GetColor();
if(color.R > 0)
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 0, 255, 0));
}
else if (color.G > 0)
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 0, 0, 255));
}
else
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 255, 0, 0));
}
};
注意:M5Core2具有触摸屏,按钮是“虚拟”的。下一段将说明如何使用它们。
M5Core2触摸屏面板和按钮
触摸屏与屏幕一起提供。两者同时初始化和激活。要获取触摸事件,您需要注册到TouchEvent
事件
M5Core2.InitializeScreen();
M5Core2.TouchEvent += TouchEventCallback;
以下是如何检查您是否在按钮上,以及如何获取不同元素的示例
void TouchEventCallback(object sender, TouchEventArgs e)
{
const string StrLB = "LEFT BUTTON PRESSED ";
const string StrMB = "MIDDLE BUTTON PRESSED ";
const string StrRB = "RIGHT BUTTON PRESSED ";
const string StrXY1 = "TOUCHED at X= ";
const string StrXY2 = ",Y= ";
const string StrID = ",Id= ";
const string StrDoubleTouch = "Double touch. ";
const string StrMove = "Moving... ";
const string StrLiftUp = "Lift up. ";
Debug.WriteLine($"Touch Panel Event Received Category= {e.EventCategory} Subcategory= {e.TouchEventCategory}");
Console.CursorLeft = 0;
Console.CursorTop = 0;
Debug.WriteLine(StrXY1 + e.X + StrXY2 + e.Y + StrID + e.Id);
Console.WriteLine(StrXY1 + e.X + StrXY2 + e.Y + StrID + e.Id + " ");
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.LeftButton) == TouchEventCategory.LeftButton)
{
Debug.WriteLine(StrLB);
Console.WriteLine(StrLB);
}
else if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.MiddleButton) == TouchEventCategory.MiddleButton)
{
Debug.WriteLine(StrMB);
Console.WriteLine(StrMB);
}
else if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.RightButton) == TouchEventCategory.RightButton)
{
Debug.WriteLine(StrRB);
Console.WriteLine(StrRB);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.Moving) == TouchEventCategory.Moving)
{
Debug.WriteLine(StrMove);
Console.Write(StrMove);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.LiftUp) == TouchEventCategory.LiftUp)
{
Debug.WriteLine(StrLiftUp);
Console.Write(StrLiftUp);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.DoubleTouch) == TouchEventCategory.DoubleTouch)
{
Debug.WriteLine(StrDoubleTouch);
Console.Write(StrDoubleTouch);
}
Console.WriteLine(" ");
Console.WriteLine(" ");
Console.WriteLine(" ");
}
TouchEventCategory
枚举是标志符,可以组合按钮和状态。按钮是互斥的,因此您只能有左、中或右按钮,状态是Moving
和LiftUp
。《Moving》表示接触已经建立且触摸点正在移动。当接触释放时,将出现《LiftUp》。
DoubleTouch
表示存在另一个触摸点。每个触摸点都会收到这个标志。事件会触发两次,一次针对每个点。在双点触控环境下,可能不会接收到第二个点的 LiftUp
事件,但你会通过 DoubleTouch 标志消失和第一个点最终的 LiftUp
来获取变化。
电源管理
M5Core 和 M5StickC/CPlus 正在公开它们的电源管理元素。除非你了解自己在做什么,否则不建议更改任何默认值。
有关 M5StickC/CPlus 中使用的 AXP192 的详细示例,请参阅;对于 M5Core 和 Fire,请参阅 IP5306。
加速度计和陀螺仪
您可以这样做来访问加速度计和陀螺仪
var ag = M5Core.AccelerometerGyroscope;
// Do not move the M5Core/M5Stick during the calibration
ag.Calibrate(100);
var acc = ag.GetAccelerometer();
var gyr = ag.GetGyroscope();
Debug.WriteLine($"Accelerometer data x:{acc.X} y:{acc.Y} z:{acc.Z}");
Debug.WriteLine($"Gyroscope data x:{gyr.X} y:{gyr.Y} z:{gyr.Z}\n");
有关此传感器的更多信息,请参阅 MPU6886 文档。
磁力计
M5Core 有一个磁力计,您也可以访问它
var mag = M5Core.Magnetometer;
// It is more than strongly recommended to calibrate the magnetometer.
// Move the M5Core in all directions to have a proper calibration.
mag.CalibrateMagnetometer(100);
var magVal = mag.ReadMagnetometer();
Console.WriteLine($"x={magVal.X:N2} ");
Console.WriteLine($"y={magVal.Y:N2} ");
Console.WriteLine($"Z={magVal.Z:N2} ");
var headDir = Math.Atan2(magVal.X, magVal.Y) * 180.0 / Math.PI;
Console.WriteLine($"h={headDir:N2} ");
串行端口
M5Core 和 M5Core2 可以提供串行端口,只需像这样获取它
// You can access any of the Serial Port feature
M5Core.SerialPort.Open(115200);
// Do anything else you need
M5Core.SerialPort.Close();
有关更多信息,请参阅 SerialPort 文档。
ADC 通道
ADC 通道在 M5Core、M5Core2、Fire 和 Atom Lite/Matrix 上预先设置,像这样访问它们
// This will give you the ADC1 channel 7 which is on pin 35 of M5Core
AdcChannel myChannel = M5Core.GetAdcGpio(35);
请参阅 M5Stack 文档以了解 ADC 通道和引脚的映射。
I2C 设备/Grove
您可以像这样获取 I2cDevice/Grove
// In this example, the I2C address of the device is 0x42:
I2cDevice myDevice = M5Core.GetGrove(0x42);
// replacing GetGrove by GetI2cDevice will have the same impact
SPI 设备
M5Core、M5Core2、Fire 和 Atom Lite/Matrix 同样提供 SpiDevice
// In this case GPIO5 will be used as chip select:
SpiDevice mySpi = M5Core.GetSpiDevice(5);
GPIO 控制器
与之前类似,您可以在任何 M5Core、M5Core2、Fire 和 M5StickC/CPlus 上获取 GpioController
// This will open the GPIO 36 as output
var pin5 = M5StickC.GpioController.OpenPin(36, PinMode.Output);
DAC
M5Core、M5Core2、Fire 和 Atom Lite/Matrix 提供了 2 个 DAC,您可以通过 Dac1
和 Dac2
属性访问它们。有关更多信息,请参阅 DAC 文档。
I2S (声音)
在 M5Core2 上,可以通过安装包 nanoFramework.System.Device.I2s 使用 I2S 播放 wav 文件。要在 M5Core2 上播放 wav 文件,使用以下初始化
int bckPin = 12;
int dataPin = 2;
int wsPin = 0;
I2sWavPlayer.Bus bus = I2sWavPlayer.Bus.One;
var audioFile = "D:\\Variation-CLJ013901.wav";
using (var player = new I2sWavPlayer(bus, audioFile, bckPin, dataPin, wsPin))
{
M5Core2.Power.Gpio2Value = PinValue.High; //speaker power on
player.Play();
M5Core2.Power.Gpio2Value = PinValue.Low; //speaker power off
}
LED
M5StickC/CPlus 公开了一个 LED。您可以通过 Led
属性访问它
// This will toggle the led:
M5StickC.Led.Toggle();
红外 LED
M5StickC/CPlus 和 Atom Lite/Matrix 公开了红外 LED。您可以通过 InfraredLed
属性访问它。这将给您一个 TransmitterChannel
。查看 示例包 了解如何使用它。
AtomLite 上的 NeoPixel
Atom Lite 公开 rgb LED。您可以通过 NeoPixel
属性访问它
// This will set NeoPixel to green:
AtomLite.NeoPixel.Image.SetPixel(0, 0, Color.Green);
AtomLite.NeoPixel.Update();
AtomMatrix 上的 RGB LED 矩阵和 Fire 上的 LED 条
Atom Matrix 有 25 个 RGB LED 的矩阵。数组中 LED 的位置遵循矩阵中的位置,编号 0 代表左上角的 LED,自左向右,自上向下增长。
您可以通过 AtomMatrix 上的 LedMatrix
属性访问它,如下所示
// This will set the RGB LED at position 2, 2 to green
AtomMatrix.LedMatrix.Image.SetPixel(2, 2, Color.Green);
在 Fire 上,您也有权限访问 LedBar
属性
// This will set the second RGB LED to green
Fire.LedBar.Image.SetPixel(2, 0, Color.Green);
更新完所有要更改的 LED 后,像这样将更新刷新到 LED
// This will update all RGB LED
AtomMatrix.LedMatrix.Update();
Fire 上的操作
// This will update all RGB LED
Fire.LedBar.Update();
SD 卡
M5Core、M5Core2、Fire 和 Tough 有 SD 卡读卡器。您可以像这样简单访问它
SDCard sdCard = M5Core.SDCard;
try
{
// This will actually mount the SD Card, if no card, you will get an exception
sdCard.Mount();
// Mounting properly a card can take a bit of time, so wait for the card to be mounted
// Note: it is recommended to use a cancellation token or equivalent to make sure you are not in a dead loop
while (!sdCard.IsMounted)
{
Thread.Sleep(10);
}
// You can now access the files on the SD Card
// As an example you can read a json file and deserialize it
// D: is the drive from the SD Card
const string ParamFile = "D:\\params.json";
using FileStream fs = new FileStream(ParamFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
// In this case, you will need to have a class called Configuration and a properly serialized file
Configuration config = (Configuration)JsonConvert.DeserializeObject(fs, typeof(Configuration));
}
catch
{
// Something wrong happened
}
有关如何使用文件系统的更多示例,请参阅此处。
反馈与文档
有关文档,提供反馈、发现问题以及了解如何贡献,请参阅主仓库。
加入我们的Discord社区这里。
致谢
该项目贡献者的名单可在CONTRIBUTORS中找到。
许可
nanoFramework类库根据MIT许可证授权。
行为准则
本项目采纳了贡献者协议定义的行为准则,以阐明社区中期望的行为。更多信息请参阅.NET Foundation行为准则。
.NET Foundation
该项目的支持来自.NET Foundation。
-
- nanoFramework.CoreLibrary (>= 1.15.5)
- nanoFramework.Graphics (>= 1.2.15)
- nanoFramework.Hardware.Esp32 (>= 1.6.19)
- nanoFramework.Hardware.Esp32.Rmt (>= 2.0.13)
- nanoFramework.Iot.Device.Axp192 (>= 1.2.601)
- nanoFramework.Iot.Device.Button (>= 1.2.570)
- nanoFramework.Iot.Device.Mpu6886 (>= 1.2.601)
- nanoFramework.Iot.Device.Rtc (>= 1.2.601)
- nanoFramework.System.Diagnostics.Stopwatch (>= 1.2.586)
NuGet包
此包未由任何NuGet包使用。
GitHub代码库
此包未由任何流行的GitHub代码库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
1.1.232 | 28 | 7/31/2024 |
1.1.229 | 48 | 7/19/2024 |
1.1.228 | 50 | 7/17/2024 |
1.1.227 | 73 | 7/12/2024 |
1.1.225 | 76 | 6/28/2024 |
1.1.223 | 74 | 6/19/2024 |
1.1.220 | 85 | 5/31/2024 |
1.1.217 | 89 | 5/15/2024 |
1.1.215 | 79 | 5/10/2024 |
1.1.213 | 105 | 4/17/2024 |
1.1.211 | 88 | 4/15/2024 |
1.1.209 | 89 | 4/5/2024 |
1.1.207 | 95 | 3/27/2024 |
1.1.203 | 91 | 2/28/2024 |
1.1.201 | 109 | 1/31/2024 |
1.1.199 | 90 | 1/26/2024 |
1.1.197 | 89 | 1/24/2024 |
1.1.187 | 208 | 11/17/2023 |
1.1.185 | 112 | 11/14/2023 |
1.1.183 | 110 | 11/9/2023 |
1.1.180 | 109 | 11/8/2023 |
1.1.177 | 130 | 10/11/2023 |
1.1.175 | 135 | 9/29/2023 |
1.1.171 | 137 | 9/8/2023 |
1.1.169 | 138 | 9/6/2023 |
1.1.167 | 160 | 8/18/2023 |
1.1.163 | 147 | 8/2/2023 |
1.1.161 | 123 | 7/28/2023 |
1.1.157 | 130 | 7/19/2023 |
1.1.155 | 130 | 7/14/2023 |
1.1.152 | 154 | 6/21/2023 |
1.1.150 | 151 | 6/14/2023 |
1.1.148 | 153 | 6/7/2023 |
1.1.146 | 149 | 5/31/2023 |
1.1.144 | 161 | 5/24/2023 |
1.1.142 | 164 | 5/17/2023 |
1.1.139 | 172 | 5/11/2023 |
1.1.137 | 167 | 5/5/2023 |
1.1.135 | 227 | 4/5/2023 |
1.1.133 | 260 | 3/29/2023 |
1.1.131 | 230 | 3/24/2023 |
1.1.128 | 249 | 3/17/2023 |
1.1.125 | 238 | 3/16/2023 |
1.1.123 | 235 | 3/13/2023 |
1.1.121 | 255 | 3/9/2023 |
1.1.119 | 260 | 2/27/2023 |
1.1.117 | 260 | 2/27/2023 |
1.1.115 | 244 | 2/22/2023 |
1.1.113 | 266 | 2/20/2023 |
1.1.111 | 267 | 2/16/2023 |
1.1.106 | 327 | 1/10/2023 |
1.1.104 | 315 | 1/9/2023 |
1.1.102 | 306 | 1/6/2023 |
1.1.100 | 321 | 1/6/2023 |
1.1.98 | 310 | 1/5/2023 |
1.1.96 | 311 | 12/29/2022 |
1.1.90 | 374 | 11/15/2022 |
1.1.88 | 366 | 11/14/2022 |
1.1.86 | 370 | 11/5/2022 |
1.1.84 | 396 | 11/5/2022 |
1.1.82 | 370 | 11/4/2022 |
1.1.80 | 366 | 11/3/2022 |
1.1.78 | 372 | 11/1/2022 |
1.1.76 | 381 | 10/27/2022 |
1.1.70 | 427 | 10/13/2022 |
1.1.68 | 413 | 10/12/2022 |
1.1.64 | 413 | 10/7/2022 |
1.1.62 | 406 | 10/7/2022 |
1.1.58 | 496 | 9/23/2022 |
1.1.55 | 452 | 9/23/2022 |
1.1.53 | 434 | 9/22/2022 |
1.1.47 | 434 | 9/21/2022 |
1.1.45 | 457 | 9/16/2022 |
1.1.42 | 460 | 9/15/2022 |
1.1.40 | 438 | 9/8/2022 |
1.1.38 | 422 | 9/7/2022 |
1.1.36 | 449 | 9/3/2022 |
1.1.34 | 456 | 8/15/2022 |
1.1.32 | 461 | 8/6/2022 |
1.1.30 | 442 | 8/5/2022 |
1.1.28 | 433 | 8/4/2022 |
1.1.26 | 444 | 8/3/2022 |
1.1.24 | 469 | 8/3/2022 |
1.1.22 | 464 | 8/2/2022 |
1.1.20 | 449 | 7/30/2022 |
1.1.18 | 440 | 7/26/2022 |
1.1.16 | 458 | 7/24/2022 |
1.1.14 | 460 | 7/23/2022 |
1.1.12 | 453 | 7/13/2022 |
1.1.7 | 463 | 7/7/2022 |
1.1.5 | 456 | 7/7/2022 |
1.1.3 | 441 | 7/6/2022 |
1.1.1 | 459 | 7/5/2022 |
1.0.107.13280 | 424 | 7/1/2022 |
1.0.105.49254 | 496 | 6/30/2022 |
1.0.102.851 | 461 | 6/28/2022 |
1.0.100.17145 | 449 | 6/28/2022 |
1.0.98.48733 | 466 | 6/28/2022 |
1.0.96.40373 | 450 | 6/26/2022 |
1.0.92.59206 | 451 | 6/24/2022 |
1.0.90.38187 | 459 | 6/16/2022 |
1.0.88.50207 | 461 | 6/15/2022 |
1.0.86.52668 | 433 | 6/14/2022 |
1.0.83.14512 | 447 | 6/13/2022 |
1.0.81.41619 | 445 | 6/8/2022 |
1.0.79.53990 | 448 | 6/3/2022 |
1.0.77.26764 | 471 | 6/3/2022 |
1.0.75.37268 | 438 | 6/1/2022 |
1.0.72.43325 | 459 | 5/31/2022 |
1.0.70.15497 | 447 | 5/31/2022 |
1.0.68.55953 | 451 | 5/31/2022 |
1.0.66.24331 | 459 | 5/27/2022 |
1.0.64.6330 | 464 | 5/26/2022 |
1.0.62.28047 | 460 | 5/26/2022 |
1.0.60.49583 | 462 | 5/25/2022 |
1.0.58.20063 | 463 | 5/24/2022 |
1.0.56.35800 | 476 | 5/23/2022 |
1.0.54.60782 | 467 | 5/20/2022 |
1.0.51.48271 | 461 | 5/12/2022 |
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