nanoFramework.Graphics.St7789 1.2.15

预留前缀
dotnet add package nanoFramework.Graphics.St7789 --version 1.2.15                
NuGet\Install-Package nanoFramework.Graphics.St7789 -Version 1.2.15                
此命令旨在在Visual Studio的包管理器控制台中使用,因为它使用了NuGet模块的Install-Package版本。
<PackageReference Include="nanoFramework.Graphics.St7789" Version="1.2.15" />                
对于支持PackageReference的项目,将此XML节点复制到项目文件中,以引用此包。
paket add nanoFramework.Graphics.St7789 --version 1.2.15                
#r "nuget: nanoFramework.Graphics.St7789, 1.2.15"                
#r指令可用于F# Interactive和Polyglot Notebooks。将此内容复制到交互式工具或脚本的源代码中,以引用此包。
// Install nanoFramework.Graphics.St7789 as a Cake Addin
#addin nuget:?package=nanoFramework.Graphics.St7789&version=1.2.15

// Install nanoFramework.Graphics.St7789 as a Cake Tool
#tool nuget:?package=nanoFramework.Graphics.St7789&version=1.2.15                

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欢迎使用.NET nanoFramework 图形存储库

构建状态

组件 构建状态 NuGet 包
nanoFramework.Graphics Build Status NuGet

用法

重要:

  • 此库仍在开发中。在开发过程中,可能会有破坏性更改。
  • 目前仅实现了SPI接口。

查看示例以获取更详细的用法。

初始化屏幕

需要理解,当从托管代码初始化屏幕路由时将加载驱动程序。同时请注意,大部分屏幕实际上比驱动程序能够处理的尺寸要小,并且真实屏幕可能从不是典型原点(0,0)的位置开始。

必须在创建位图或显示任何内容之前**必须**初始化屏幕。

此代码片段与ESP32 WROVER KIT引脚分配一起使用,在这种情况下,屏幕尺寸与驱动程序大小相匹配


const int backLightPin = 5;
const int chipSelect = 22;
const int dataCommand = 21;
const int reset = 18;
const int screenWidth = 320;
const int screenHeight = 240;
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(0, 0, screenWidth, screenHeight), screenBufferSize);

此代码片段适用于屏幕尺寸小于驱动器尺寸的M5 Stick,从X=26、Y=1坐标的偏移位置开始

int backLightPin = -1; // Not managed thru ESP32 but thru AXP192
int chipSelect = 5;
int dataCommand = 23;
int reset = 18;
Configuration.SetPinFunction(4, DeviceFunction.SPI1_MISO); // 4 is unused but necessary
Configuration.SetPinFunction(15, DeviceFunction.SPI1_MOSI);
Configuration.SetPinFunction(13, DeviceFunction.SPI1_CLOCK);
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160), 10 * 1024);

请注意,根据您的目标,特别是对于ESP32,可能需要设置引脚。即使物理上未使用,MISO引脚也必须设置为一个有效的引脚。

如您所见,也可以不定义背光引脚。其他引脚也是如此。两者都可以设置为-1。请注意,在大多数情况下,两者都连接并需要。在M5 Stick的情况下,背光引脚通过AXP192管理。如果您不开启背光引脚,您的屏幕将始终是黑色的。检查如何开启此引脚非常重要。

使用通用图形SPI驱动器

现在可以使用通用图形SPI驱动器。这需要使用Generic_SPI.cpp驱动器构建图像。一旦将图像烧写入设备,您可以直接从管理代码中的类给驱动器发送命令。当使用特定驱动器构建时,即使提供了通用驱动器,也会忽略通用驱动器。

以下是基于ST7735S驱动器的示例,我们使用枚举来定义寄存器

private enum St7735
{
    NOP = 0x00,
    SOFTWARE_RESET = 0x01,
    POWER_STATE = 0x10,
    Sleep_Out = 0x11,
    Invertion_Off = 0x20,
    Invertion_On = 0x21,
    Gamma_Set = 0x26,
    Display_OFF = 0x28,
    Display_ON = 0x29,
    Column_Address_Set = 0x2A,
    Page_Address_Set = 0x2B,
    Memory_Write = 0x2C,
    Colour_Set = 0x2D,
    Memory_Read = 0x2E,
    Partial_Area = 0x30,
    Memory_Access_Control = 0x36,
    Pixel_Format_Set = 0x3A,
    Memory_Write_Continue = 0x3C,
    Write_Display_Brightness = 0x51,
    Frame_Rate_Control_Normal = 0xB1,
    Frame_Rate_Control_2 = 0xB2,
    Frame_Rate_Control_3 = 0xB3,
    Invert_On = 0xB4,
    Display_Function_Control = 0xB6,
    Entry_Mode_Set = 0xB7,
    Power_Control_1 = 0xC0,
    Power_Control_2 = 0xC1,
    Power_Control_3 = 0xC2,
    Power_Control_4 = 0xC3,
    Power_Control_5 = 0xC4,
    VCOM_Control_1 = 0xC5,
    VCOM_Control_2 = 0xC7,
    Power_Control_A = 0xCB,
    Power_Control_B = 0xCF,
    Positive_Gamma_Correction = 0xE0,
    Negative_Gamma_Correction = 0XE1,
    Driver_Timing_Control_A = 0xE8,
    Driver_Timing_Control_B = 0xEA,
    Power_On_Sequence = 0xED,
    Enable_3G = 0xF2,
    Pump_Ratio_Control = 0xF7,
    Power_Control_6 = 0xFC,
};

[Flags]
private enum St7735Orientation
{
    MADCTL_MH = 0x04, // sets the Horizontal Refresh, 0=Left-Right and 1=Right-Left
    MADCTL_ML = 0x10, // sets the Vertical Refresh, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
    MADCTL_MV = 0x20, // sets the Row/Column Swap, 0=Normal and 1=Swapped
    MADCTL_MX = 0x40, // sets the Column Order, 0=Left-Right and 1=Right-Left
    MADCTL_MY = 0x80, // sets the Row Order, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top

    MADCTL_BGR = 0x08 // Blue-Green-Red pixel order
};

并像这样构建驱动程序

// This is your SPI configuration
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(
    1,
    ChipSelect,
    DataCommand,
    Reset,
    -1);

// Here we create the driver
GraphicDriver graphicDriver = new GraphicDriver()
{
    MemoryWrite = 0x2C,
    SetColumnAddress = 0x2A,
    SetRowAddress = 0x2B,
    InitializationSequence = new byte[]
    {
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.SOFTWARE_RESET,
        // Sleep for 50 ms
        (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 5,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
        // Sleep for 500 ms
        (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 50,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_Normal, 0x01, 0x2C, 0x2D,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_2, 0x01, 0x2C, 0x2D,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 7, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_3, 0x01, 0x2C, 0x2D, 0x01, 0x2C, 0x2D,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Invert_On, 0x07,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Invertion_On,
        // 0x55 -> 16 bit
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Pixel_Format_Set, 0x55,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Power_Control_1, 0xA2, 0x02, 0x84,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Power_Control_2, 0xC5,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_3, 0x0A, 0x00,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_4, 0x8A, 0x2A,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_5, 0x8A, 0xEE,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.VCOM_Control_1, 0x0E, 0xFF, 0xFF,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Positive_Gamma_Correction, 0x02, 0x1c, 0x7, 0x12, 0x37, 0x32, 0x29, 0x2d, 0x29, 0x25, 0x2B, 0x39, 0x00, 0x01, 0x03, 0x10,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Negative_Gamma_Correction, 0x03, 0x1d, 0x07, 0x06, 0x2E, 0x2C, 0x29, 0x2D, 0x2E, 0x2E, 0x37, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x02, 0x1,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Display_ON,
        // Sleep 100 ms
        (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 10,
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.NOP,
        // Sleep 20 ms
        (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 2,
    },
    OrientationLandscape = new byte[]
    {
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MY | St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
    },
    PowerModeNormal = new byte[]
    {
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x00,
    },
    PowerModeSleep = new byte[]
    {
        (byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x01,
    },
    DefaultOrientation = DisplayOrientation.Landscape,
    Brightness = (byte)St7735.Write_Display_Brightness,
};

// And the screen configuration:
var screenConfig = new ScreenConfiguration(
    26,
    1,
    80,
    160,
    graphicDriver);

// And finally initialize the driver and the screen
var init = DisplayControl.Initialize(
    displaySpiConfig,
    screenConfig,
    1024);

请注意,初始化命令是必需的。其余命令不一定必需。现在,某些操作可能需要使用您的驱动器。

所有命令都遵循相同的规则

  • (byte)GraphicDriverCommandType.Command, N, n0, n1, nN-1
  • (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, T

其中N是要发送为命令的字节数,意味着第一个元素n0始终是命令,然后是n1到nN-1的字节。

同样可以在其中插入睡眠时间,其中T代表10毫秒的集合。所以等待50毫秒,T必须是5。

驱动器的可用性

不同屏幕的驱动器作为nuget提供。每个nuget命名为nanoFramework.Graphics.DriverName,其中DriverName是驱动器的名称。例如St7735。这些nuget包含驱动器以及所有nanoFramework.Graphics库。

用法非常直接

var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(1, ChipSelect, DataCommand, Reset, -1);

// Get the predefined driver
GraphicDriver graphicDriver = St7735.GraphicDriver;

// You can adjust anything here for example:
graphicDriver.OrientationLandscape180 = new byte[]
{
    ((byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735Reg.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
};

var screenConfig = new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160, graphicDriver);

var init = DisplayControl.Initialize(displaySpiConfig, screenConfig, 1024);

当有可用时,优先使用本地实现。当没有能力重建自己的图像或想要调整本地驱动器时,使用通用实现。

通用驱动器也是一个测试和实现新驱动器的绝佳方式。它不需要每次想测试新事物时都重建图像,而是只需要调整您的管理代码。

通用显示驱动器限制

主要限制与所有这些SPI驱动器的工作方式有关,即有命令和随后发送数据的概念,并以完全相同的行为闪存缓冲区。如果您的驱动器不遵循此模式,则可能无法正常工作。

有添加更多行为的可能性,如直接闪存缓冲区或调整操作方式。请提出问题或提供PR来改进这一切。

反馈和文档

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致谢

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许可协议

nanoFramework类库均在MIT许可证下发行。

行为准则

本项目采用了贡献者公约定义的行为准则,以明确我们社区期望的行为。更多信息请参阅.NET Foundation 行为准则

.NET Foundation

本项目由.NET Foundation支持。

产品 兼容的以及额外的计算目标框架版本。
.NET Framework net 兼容。
兼容的目标框架
包含的目标框架(在包中)
了解更多关于目标框架.NET Standard的信息。

NuGet 包

此包未用作任何 NuGet 包。

GitHub 存储库

此包未用在任何流行的 GitHub 存储库中。

版本 下载 最后更新
1.2.15 84 6/26/2024
1.2.10 102 5/13/2024
1.2.4 278 11/9/2023
1.2.2 84 11/9/2023
1.1.37 192 5/10/2023
1.1.34 129 5/5/2023
1.1.32 114 5/5/2023
1.1.30 110 5/5/2023
1.1.28 116 5/4/2023
1.1.25 148 4/18/2023
1.1.23 159 3/15/2023