nanoFramework.Graphics.Ssd1331 1.2.15
前缀保留
dotnet add package nanoFramework.Graphics.Ssd1331 --version 1.2.15
NuGet\Install-Package nanoFramework.Graphics.Ssd1331 -Version 1.2.15
<PackageReference Include="nanoFramework.Graphics.Ssd1331" Version="1.2.15" />
paket add nanoFramework.Graphics.Ssd1331 --version 1.2.15
#r "nuget: nanoFramework.Graphics.Ssd1331, 1.2.15"
// Install nanoFramework.Graphics.Ssd1331 as a Cake Addin #addin nuget:?package=nanoFramework.Graphics.Ssd1331&version=1.2.15 // Install nanoFramework.Graphics.Ssd1331 as a Cake Tool #tool nuget:?package=nanoFramework.Graphics.Ssd1331&version=1.2.15
欢迎使用 .NET nanoFramework 图形存储库
构建状态
组件 | 构建状态 | NuGet 包 |
---|---|---|
nanoFramework.Graphics |
使用方法
重要:
- 该库仍在开发中。随着库的开发,可能会出现一些破坏性更改。
- 到目前为止,仅实现了 SPI 接口。
有关更详细的使用方法,请参阅 示例。
初始化屏幕
重要的是要理解,当从托管代码中初始化屏幕路由时,将加载驱动程序。还要记住,大多数屏幕的实际尺寸实际上小于驱动器可以处理的尺寸,并且真实屏幕可以从不是典型原点(0,0)的位置开始。
在创建位图或显示任何内容之前,必须初始化屏幕。
此代码片段与ESP32 WROVER KIT引脚布局兼容,在这种情况下,屏幕尺寸与驱动器尺寸匹配
const int backLightPin = 5;
const int chipSelect = 22;
const int dataCommand = 21;
const int reset = 18;
const int screenWidth = 320;
const int screenHeight = 240;
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(0, 0, screenWidth, screenHeight), screenBufferSize);
此代码片段适用于M5 Stick,其中屏幕尺寸小于驱动器尺寸,并从X=26和Y=1的偏移位置开始坐标
int backLightPin = -1; // Not managed thru ESP32 but thru AXP192
int chipSelect = 5;
int dataCommand = 23;
int reset = 18;
Configuration.SetPinFunction(4, DeviceFunction.SPI1_MISO); // 4 is unused but necessary
Configuration.SetPinFunction(15, DeviceFunction.SPI1_MOSI);
Configuration.SetPinFunction(13, DeviceFunction.SPI1_CLOCK);
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160), 10 * 1024);
请注意,根据您的目标,特别是对于ESP32,您可能需要设置引脚。即使物理上不使用,MISO引脚也必须设置为一个有效的引脚。
如您所见,也可以不定义背光引脚。其余引脚也是一样。它们都可以设置为-1。请注意,在大多数情况下,两个字引脚都连接在一起,并且需要。在M5 Stick的情况下,背光引脚是通过AXP192管理的。如果您不打开背光引脚,您的屏幕将始终是黑色的。检查如何打开此引脚非常重要。
使用通用的图形SPI驱动器
现在可以使用通用的图形SPI驱动器。这需要构建一个包含Generic_SPI.cpp
驱动器的映像。一旦将映像烧录到设备上,您就可以直接从受管理代码中的类中给出驱动器命令。当使用特定驱动器构建时,即使提供了它,通用的驱动器也会被忽略。
以下是基于ST7735S驱动器的示例,我们一直使用枚举来表示寄存器
private enum St7735
{
NOP = 0x00,
SOFTWARE_RESET = 0x01,
POWER_STATE = 0x10,
Sleep_Out = 0x11,
Invertion_Off = 0x20,
Invertion_On = 0x21,
Gamma_Set = 0x26,
Display_OFF = 0x28,
Display_ON = 0x29,
Column_Address_Set = 0x2A,
Page_Address_Set = 0x2B,
Memory_Write = 0x2C,
Colour_Set = 0x2D,
Memory_Read = 0x2E,
Partial_Area = 0x30,
Memory_Access_Control = 0x36,
Pixel_Format_Set = 0x3A,
Memory_Write_Continue = 0x3C,
Write_Display_Brightness = 0x51,
Frame_Rate_Control_Normal = 0xB1,
Frame_Rate_Control_2 = 0xB2,
Frame_Rate_Control_3 = 0xB3,
Invert_On = 0xB4,
Display_Function_Control = 0xB6,
Entry_Mode_Set = 0xB7,
Power_Control_1 = 0xC0,
Power_Control_2 = 0xC1,
Power_Control_3 = 0xC2,
Power_Control_4 = 0xC3,
Power_Control_5 = 0xC4,
VCOM_Control_1 = 0xC5,
VCOM_Control_2 = 0xC7,
Power_Control_A = 0xCB,
Power_Control_B = 0xCF,
Positive_Gamma_Correction = 0xE0,
Negative_Gamma_Correction = 0XE1,
Driver_Timing_Control_A = 0xE8,
Driver_Timing_Control_B = 0xEA,
Power_On_Sequence = 0xED,
Enable_3G = 0xF2,
Pump_Ratio_Control = 0xF7,
Power_Control_6 = 0xFC,
};
[Flags]
private enum St7735Orientation
{
MADCTL_MH = 0x04, // sets the Horizontal Refresh, 0=Left-Right and 1=Right-Left
MADCTL_ML = 0x10, // sets the Vertical Refresh, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
MADCTL_MV = 0x20, // sets the Row/Column Swap, 0=Normal and 1=Swapped
MADCTL_MX = 0x40, // sets the Column Order, 0=Left-Right and 1=Right-Left
MADCTL_MY = 0x80, // sets the Row Order, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
MADCTL_BGR = 0x08 // Blue-Green-Red pixel order
};
并按照以下方式构建驱动器
// This is your SPI configuration
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(
1,
ChipSelect,
DataCommand,
Reset,
-1);
// Here we create the driver
GraphicDriver graphicDriver = new GraphicDriver()
{
MemoryWrite = 0x2C,
SetColumnAddress = 0x2A,
SetRowAddress = 0x2B,
InitializationSequence = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.SOFTWARE_RESET,
// Sleep for 50 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 5,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
// Sleep for 500 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 50,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_Normal, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_2, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 7, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_3, 0x01, 0x2C, 0x2D, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Invert_On, 0x07,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Invertion_On,
// 0x55 -> 16 bit
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Pixel_Format_Set, 0x55,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Power_Control_1, 0xA2, 0x02, 0x84,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Power_Control_2, 0xC5,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_3, 0x0A, 0x00,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_4, 0x8A, 0x2A,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_5, 0x8A, 0xEE,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.VCOM_Control_1, 0x0E, 0xFF, 0xFF,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Positive_Gamma_Correction, 0x02, 0x1c, 0x7, 0x12, 0x37, 0x32, 0x29, 0x2d, 0x29, 0x25, 0x2B, 0x39, 0x00, 0x01, 0x03, 0x10,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Negative_Gamma_Correction, 0x03, 0x1d, 0x07, 0x06, 0x2E, 0x2C, 0x29, 0x2D, 0x2E, 0x2E, 0x37, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x02, 0x1,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Display_ON,
// Sleep 100 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 10,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.NOP,
// Sleep 20 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 2,
},
OrientationLandscape = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MY | St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
},
PowerModeNormal = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x00,
},
PowerModeSleep = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x01,
},
DefaultOrientation = DisplayOrientation.Landscape,
Brightness = (byte)St7735.Write_Display_Brightness,
};
// And the screen configuration:
var screenConfig = new ScreenConfiguration(
26,
1,
80,
160,
graphicDriver);
// And finally initialize the driver and the screen
var init = DisplayControl.Initialize(
displaySpiConfig,
screenConfig,
1024);
请注意,初始化命令是强制性的。其余的命令不是强制性的。现在,有些人可能对您的驱动器的好用性是必需的。
所有命令都遵循相同的规则
- (byte)GraphicDriverCommandType.Command, N, n0, n1, nN-1
- (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, T
其中N是要发送为命令的字节数,意味着第一个元素n0始终是一个命令,然后是n1到nN-1的字节。
同时,还可以添加休眠时间,其中T表示一组10毫秒。所以要等待50毫秒,T必须是5。
驱动器的可用性
不同屏幕的不同驱动器作为nuget提供。每个nuget的名称为nanoFramework.Graphics.DriverName
,其中DriverName
是驱动器的名称。例如St7735
。这些nuget包含驱动器(和所有)nanoFramework.Graphics
库。
UIsage非常直接
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(1, ChipSelect, DataCommand, Reset, -1);
// Get the predefined driver
GraphicDriver graphicDriver = St7735.GraphicDriver;
// You can adjust anything here for example:
graphicDriver.OrientationLandscape180 = new byte[]
{
((byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735Reg.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
};
var screenConfig = new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160, graphicDriver);
var init = DisplayControl.Initialize(displaySpiConfig, screenConfig, 1024);
如果可用,请首选原生实现。当您没有重新构建自己的映像的技能或在调整原生驱动器时,使用通用驱动器。
通用驱动器也是一种测试和实现新驱动器的好方法。它不需要每次要测试新事物时都重新构建映像,而只需调整您的受管理代码。
通用显示驱动器的限制
主要限制与所有这些SPI驱动器与命令的概念以及随后的数据发送的实际相同的行为来闪存缓冲区的方式有关。如果您的驱动器不遵循此模式,那么它可能无法正常工作。
有添加更多行为如直接闪存缓冲区或调整事物工作方式的可能。请打开问题或提供PR以改进所有这些。
反馈和文档
有关文档、提供反馈、问题以及了解如何贡献,请参阅主仓库。
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致谢
此项目贡献者的名单可以在贡献者中找到。
许可协议
nanoFramework类库根据MIT许可协议许可。
行为准则
本项目已采用贡献者公约中定义的行为准则,用以明确社区中期望的行为方式。有关更多信息,请参阅.NET Foundation 行为准则。
.NET Foundation
本项目由 .NET Foundation 支持。
产品 | 版本 兼容及额外计算的运行时框架版本。 |
---|---|
.NET Framework | net是兼容的。 |
-
- nanoFramework.CoreLibrary (>= 1.15.5)
- nanoFramework.ResourceManager (>= 1.2.13)
- nanoFramework.Runtime.Events (>= 1.11.6)
- nanoFramework.Runtime.Native (>= 1.6.6)
- nanoFramework.System.Collections (>= 1.5.18)
NuGet包
本包未被任何NuGet包使用。
GitHub仓库
本包未被任何流行的GitHub仓库使用。