nanoFramework.Graphics.Ili9342 1.2.15
前缀已保留
dotnet add package nanoFramework.Graphics.Ili9342 --version 1.2.15
NuGet\Install-Package nanoFramework.Graphics.Ili9342 -Version 1.2.15
<PackageReference Include="nanoFramework.Graphics.Ili9342" Version="1.2.15" />
paket add nanoFramework.Graphics.Ili9342 --version 1.2.15
#r "nuget: nanoFramework.Graphics.Ili9342, 1.2.15"
// Install nanoFramework.Graphics.Ili9342 as a Cake Addin #addin nuget:?package=nanoFramework.Graphics.Ili9342&version=1.2.15 // Install nanoFramework.Graphics.Ili9342 as a Cake Tool #tool nuget:?package=nanoFramework.Graphics.Ili9342&version=1.2.15
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构建状态
组件 | 构建状态 | NuGet 包 |
---|---|---|
nanoFramework.Graphics |
用法
重要:
- 此库仍在开发中。在开发过程中可能会发生破坏性更改。
- 截至目前,仅实现了 SPI 接口。
有关更详细的用法,请参阅 示例。
初始化屏幕
需要理解,当从托管代码初始化屏幕路由时将加载驱动程序。还要记住,大多数屏幕实际上比驱动程序可以处理的尺寸要小,实际屏幕可以从非典型原点(0,0)的位置开始。
在创建位图或显示任何内容之前,必须初始化屏幕。
此代码片段与 ESP32 WROVER KIT 引脚排列一起工作,在这种情况下,屏幕尺寸与驱动程序尺寸相匹配
const int backLightPin = 5;
const int chipSelect = 22;
const int dataCommand = 21;
const int reset = 18;
const int screenWidth = 320;
const int screenHeight = 240;
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(0, 0, screenWidth, screenHeight), screenBufferSize);
此代码段适用于屏幕尺寸小于驱动程序尺寸的M5 Stick,并在坐标X=26和Y=1处开始偏移位置
int backLightPin = -1; // Not managed thru ESP32 but thru AXP192
int chipSelect = 5;
int dataCommand = 23;
int reset = 18;
Configuration.SetPinFunction(4, DeviceFunction.SPI1_MISO); // 4 is unused but necessary
Configuration.SetPinFunction(15, DeviceFunction.SPI1_MOSI);
Configuration.SetPinFunction(13, DeviceFunction.SPI1_CLOCK);
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160), 10 * 1024);
请注意,根据您的目标,特别是对于ESP32,您可能需要设置引脚。即使物理上不使用,MISO引脚也必须设置为一个有效的引脚。
正如您所看到的,也可以不定义背光引脚。其余引脚也是如此。两者都可以设置为-1。请注意,在大多数情况下,两者都连接并且需要。在M5 Stick的情况下,背光引脚通过AXP192进行管理。如果您不打开背光引脚,您的屏幕将始终是黑色的。检查如何打开此引脚很重要。
使用通用图形SPI驱动程序
现在可以使用通用图形SPI驱动程序。它要求构建一个带有Generic_SPI.cpp
驱动程序的图像。一旦将图像闪存到设备上,您就可以直接从托管代码中的一个类中给出命令。当使用特定驱动程序构建时,即使提供了通用驱动程序,也会忽略通用驱动程序。
以下是基于ST7735S驱动程序的示例,我们使用枚举点对寄存器
private enum St7735
{
NOP = 0x00,
SOFTWARE_RESET = 0x01,
POWER_STATE = 0x10,
Sleep_Out = 0x11,
Invertion_Off = 0x20,
Invertion_On = 0x21,
Gamma_Set = 0x26,
Display_OFF = 0x28,
Display_ON = 0x29,
Column_Address_Set = 0x2A,
Page_Address_Set = 0x2B,
Memory_Write = 0x2C,
Colour_Set = 0x2D,
Memory_Read = 0x2E,
Partial_Area = 0x30,
Memory_Access_Control = 0x36,
Pixel_Format_Set = 0x3A,
Memory_Write_Continue = 0x3C,
Write_Display_Brightness = 0x51,
Frame_Rate_Control_Normal = 0xB1,
Frame_Rate_Control_2 = 0xB2,
Frame_Rate_Control_3 = 0xB3,
Invert_On = 0xB4,
Display_Function_Control = 0xB6,
Entry_Mode_Set = 0xB7,
Power_Control_1 = 0xC0,
Power_Control_2 = 0xC1,
Power_Control_3 = 0xC2,
Power_Control_4 = 0xC3,
Power_Control_5 = 0xC4,
VCOM_Control_1 = 0xC5,
VCOM_Control_2 = 0xC7,
Power_Control_A = 0xCB,
Power_Control_B = 0xCF,
Positive_Gamma_Correction = 0xE0,
Negative_Gamma_Correction = 0XE1,
Driver_Timing_Control_A = 0xE8,
Driver_Timing_Control_B = 0xEA,
Power_On_Sequence = 0xED,
Enable_3G = 0xF2,
Pump_Ratio_Control = 0xF7,
Power_Control_6 = 0xFC,
};
[Flags]
private enum St7735Orientation
{
MADCTL_MH = 0x04, // sets the Horizontal Refresh, 0=Left-Right and 1=Right-Left
MADCTL_ML = 0x10, // sets the Vertical Refresh, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
MADCTL_MV = 0x20, // sets the Row/Column Swap, 0=Normal and 1=Swapped
MADCTL_MX = 0x40, // sets the Column Order, 0=Left-Right and 1=Right-Left
MADCTL_MY = 0x80, // sets the Row Order, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
MADCTL_BGR = 0x08 // Blue-Green-Red pixel order
};
按照以下方式构建驱动程序
// This is your SPI configuration
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(
1,
ChipSelect,
DataCommand,
Reset,
-1);
// Here we create the driver
GraphicDriver graphicDriver = new GraphicDriver()
{
MemoryWrite = 0x2C,
SetColumnAddress = 0x2A,
SetRowAddress = 0x2B,
InitializationSequence = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.SOFTWARE_RESET,
// Sleep for 50 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 5,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
// Sleep for 500 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 50,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_Normal, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_2, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 7, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_3, 0x01, 0x2C, 0x2D, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Invert_On, 0x07,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Invertion_On,
// 0x55 -> 16 bit
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Pixel_Format_Set, 0x55,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Power_Control_1, 0xA2, 0x02, 0x84,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Power_Control_2, 0xC5,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_3, 0x0A, 0x00,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_4, 0x8A, 0x2A,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_5, 0x8A, 0xEE,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.VCOM_Control_1, 0x0E, 0xFF, 0xFF,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Positive_Gamma_Correction, 0x02, 0x1c, 0x7, 0x12, 0x37, 0x32, 0x29, 0x2d, 0x29, 0x25, 0x2B, 0x39, 0x00, 0x01, 0x03, 0x10,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Negative_Gamma_Correction, 0x03, 0x1d, 0x07, 0x06, 0x2E, 0x2C, 0x29, 0x2D, 0x2E, 0x2E, 0x37, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x02, 0x1,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Display_ON,
// Sleep 100 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 10,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.NOP,
// Sleep 20 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 2,
},
OrientationLandscape = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MY | St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
},
PowerModeNormal = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x00,
},
PowerModeSleep = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x01,
},
DefaultOrientation = DisplayOrientation.Landscape,
Brightness = (byte)St7735.Write_Display_Brightness,
};
// And the screen configuration:
var screenConfig = new ScreenConfiguration(
26,
1,
80,
160,
graphicDriver);
// And finally initialize the driver and the screen
var init = DisplayControl.Initialize(
displaySpiConfig,
screenConfig,
1024);
请注意,初始化命令是强制性的。其余的命令不是强制性的。现在,某些命令可能对正确使用您的驱动程序是必要的。
所有命令都遵循相同的规则
- (byte)GraphicDriverCommandType.Command, N, n0, n1, nN-1
- (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, T
其中N是作为命令发送的字节数,这意味着第一个元素n0始终是一个命令,然后是n1到nN-1的字节。
也可以插入睡眠时间,其中T表示10毫秒的集合。所以为了等待50毫秒,T必须是5。
驱动程序的可用性
可用的不同驱动程序用于不同的屏幕,并以nuget的形式提供。每个nuget的名称为nanoFramework.Graphics.DriverName
,其中DriverName
是驱动程序的名称。例如St7735
。这些nuget包含驱动程序以及所有的nanoFramework.Graphics
库。
使用方法相当直接
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(1, ChipSelect, DataCommand, Reset, -1);
// Get the predefined driver
GraphicDriver graphicDriver = St7735.GraphicDriver;
// You can adjust anything here for example:
graphicDriver.OrientationLandscape180 = new byte[]
{
((byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735Reg.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
};
var screenConfig = new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160, graphicDriver);
var init = DisplayControl.Initialize(displaySpiConfig, screenConfig, 1024);
如果可用,请首选原生实现。当您没有重建自己的图像的专业知识或想调整原生驱动程序时,请使用通用的一个。
通用驱动程序也是测试和实现新驱动程序的好方法。它不需要每次测试新内容时都重新构建图像,相反,您只需调整您的托管代码即可。
通用显示驱动程序限制
主要限制与所有这些SPI驱动程序的工作方式有关,它有一个命令的概念和随后发送的相同行为以闪存一个缓冲区。如果您的驱动程序不遵循此模式,可能不会工作。
可能添加更多行为,如直接闪存缓冲区或调整工作的方式。请打开问题或提供PR来改进所有这些。
反馈和文档
有关文档、提供反馈、问题以及如何贡献的说明,请参阅Home库。
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致谢
此项目的贡献者列表可在CONTRIBUTORS中找到。
许可证
nanoFramework类库根据MIT许可证进行许可。
行为准则
本项目采用了由贡献者公约定义的行为准则来明确我们社区中的预期行为。更多信息请参阅.NET Foundation 行为准则。
.NET Foundation
本项目由.NET Foundation支持。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
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.NET Framework | net 兼容。 |
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- nanoFramework.CoreLibrary (>= 1.15.5)
- nanoFramework.ResourceManager (>= 1.2.13)
- nanoFramework.Runtime.Events (>= 1.11.6)
- nanoFramework.Runtime.Native (>= 1.6.6)
- nanoFramework.System.Collections (>= 1.5.18)
NuGet 包
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GitHub 仓库
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