nanoFramework.Graphics.Ili9341 1.2.15
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dotnet add package nanoFramework.Graphics.Ili9341 --version 1.2.15
NuGet\Install-Package nanoFramework.Graphics.Ili9341 -Version 1.2.15
<PackageReference Include="nanoFramework.Graphics.Ili9341" Version="1.2.15" />
paket add nanoFramework.Graphics.Ili9341 --version 1.2.15
#r "nuget: nanoFramework.Graphics.Ili9341, 1.2.15"
// Install nanoFramework.Graphics.Ili9341 as a Cake Addin #addin nuget:?package=nanoFramework.Graphics.Ili9341&version=1.2.15 // Install nanoFramework.Graphics.Ili9341 as a Cake Tool #tool nuget:?package=nanoFramework.Graphics.Ili9341&version=1.2.15
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构建状态
组件 | 构建状态 | NuGet 包 |
---|---|---|
nanoFramework.Graphics |
用法
重要:
- 此库仍在开发中。在开发库的过程中,可能会有破坏性的更改。
- 目前只实现了 SPI 接口。
有关更详细的用法,请参阅 示例。
初始化屏幕
重要的是要理解,当从托管代码初始化屏幕路由时,将加载驱动程序。请记住,大多数屏幕实际上比驱动程序可以处理的尺寸要小,而且真实屏幕可以从一个不是典型原点(0,0)的位置开始。
您必须在创建位图或显示任何内容之前初始化屏幕。
此代码片段适用于 ESP32 WROVER KIT 引脚配置,在这种情况下,屏幕尺寸与驱动程序尺寸匹配。
const int backLightPin = 5;
const int chipSelect = 22;
const int dataCommand = 21;
const int reset = 18;
const int screenWidth = 320;
const int screenHeight = 240;
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(0, 0, screenWidth, screenHeight), screenBufferSize);
此代码片段是为 M5 Stick 定制的,其中屏幕尺寸小于驱动程序尺寸,并通过 X=26 和 Y=1 坐标启动偏移位置。
int backLightPin = -1; // Not managed thru ESP32 but thru AXP192
int chipSelect = 5;
int dataCommand = 23;
int reset = 18;
Configuration.SetPinFunction(4, DeviceFunction.SPI1_MISO); // 4 is unused but necessary
Configuration.SetPinFunction(15, DeviceFunction.SPI1_MOSI);
Configuration.SetPinFunction(13, DeviceFunction.SPI1_CLOCK);
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160), 10 * 1024);
请注意,根据您的目标,尤其是对于ESP32,您可能需要设置引脚。即使实际上不使用,MISO引脚也必须设置为有效的引脚。
如您所见,同样可以不定义背光引脚。其他引脚也是如此。两者都可以设置为-1。请注意,在大多数情况下,两者都连接并需要。在M5 Stick的情况下,背光引脚通过AXP192管理。如果您不开启背光引脚,屏幕总是黑色的。检查如何打开此引脚很重要。
使用通用图形SPI驱动程序
现在可以使用通用图形SPI驱动程序。这需要构建一个包含Generic_SPI.cpp
驱动程序的镜像。一旦镜像闪存到设备上,您可以从托管的类中直接给出驱动程序命令。当使用特定驱动程序构建时,即使您提供了它,也会忽略通用驱动程序。
以下是基于ST7735S驱动程序的示例,我们已经使用了枚举寄存器
private enum St7735
{
NOP = 0x00,
SOFTWARE_RESET = 0x01,
POWER_STATE = 0x10,
Sleep_Out = 0x11,
Invertion_Off = 0x20,
Invertion_On = 0x21,
Gamma_Set = 0x26,
Display_OFF = 0x28,
Display_ON = 0x29,
Column_Address_Set = 0x2A,
Page_Address_Set = 0x2B,
Memory_Write = 0x2C,
Colour_Set = 0x2D,
Memory_Read = 0x2E,
Partial_Area = 0x30,
Memory_Access_Control = 0x36,
Pixel_Format_Set = 0x3A,
Memory_Write_Continue = 0x3C,
Write_Display_Brightness = 0x51,
Frame_Rate_Control_Normal = 0xB1,
Frame_Rate_Control_2 = 0xB2,
Frame_Rate_Control_3 = 0xB3,
Invert_On = 0xB4,
Display_Function_Control = 0xB6,
Entry_Mode_Set = 0xB7,
Power_Control_1 = 0xC0,
Power_Control_2 = 0xC1,
Power_Control_3 = 0xC2,
Power_Control_4 = 0xC3,
Power_Control_5 = 0xC4,
VCOM_Control_1 = 0xC5,
VCOM_Control_2 = 0xC7,
Power_Control_A = 0xCB,
Power_Control_B = 0xCF,
Positive_Gamma_Correction = 0xE0,
Negative_Gamma_Correction = 0XE1,
Driver_Timing_Control_A = 0xE8,
Driver_Timing_Control_B = 0xEA,
Power_On_Sequence = 0xED,
Enable_3G = 0xF2,
Pump_Ratio_Control = 0xF7,
Power_Control_6 = 0xFC,
};
[Flags]
private enum St7735Orientation
{
MADCTL_MH = 0x04, // sets the Horizontal Refresh, 0=Left-Right and 1=Right-Left
MADCTL_ML = 0x10, // sets the Vertical Refresh, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
MADCTL_MV = 0x20, // sets the Row/Column Swap, 0=Normal and 1=Swapped
MADCTL_MX = 0x40, // sets the Column Order, 0=Left-Right and 1=Right-Left
MADCTL_MY = 0x80, // sets the Row Order, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
MADCTL_BGR = 0x08 // Blue-Green-Red pixel order
};
构建驱动程序的方法如下
// This is your SPI configuration
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(
1,
ChipSelect,
DataCommand,
Reset,
-1);
// Here we create the driver
GraphicDriver graphicDriver = new GraphicDriver()
{
MemoryWrite = 0x2C,
SetColumnAddress = 0x2A,
SetRowAddress = 0x2B,
InitializationSequence = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.SOFTWARE_RESET,
// Sleep for 50 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 5,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
// Sleep for 500 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 50,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_Normal, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_2, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 7, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_3, 0x01, 0x2C, 0x2D, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Invert_On, 0x07,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Invertion_On,
// 0x55 -> 16 bit
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Pixel_Format_Set, 0x55,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Power_Control_1, 0xA2, 0x02, 0x84,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Power_Control_2, 0xC5,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_3, 0x0A, 0x00,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_4, 0x8A, 0x2A,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_5, 0x8A, 0xEE,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.VCOM_Control_1, 0x0E, 0xFF, 0xFF,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Positive_Gamma_Correction, 0x02, 0x1c, 0x7, 0x12, 0x37, 0x32, 0x29, 0x2d, 0x29, 0x25, 0x2B, 0x39, 0x00, 0x01, 0x03, 0x10,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Negative_Gamma_Correction, 0x03, 0x1d, 0x07, 0x06, 0x2E, 0x2C, 0x29, 0x2D, 0x2E, 0x2E, 0x37, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x02, 0x1,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Display_ON,
// Sleep 100 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 10,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.NOP,
// Sleep 20 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 2,
},
OrientationLandscape = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MY | St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
},
PowerModeNormal = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x00,
},
PowerModeSleep = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x01,
},
DefaultOrientation = DisplayOrientation.Landscape,
Brightness = (byte)St7735.Write_Display_Brightness,
};
// And the screen configuration:
var screenConfig = new ScreenConfiguration(
26,
1,
80,
160,
graphicDriver);
// And finally initialize the driver and the screen
var init = DisplayControl.Initialize(
displaySpiConfig,
screenConfig,
1024);
请注意,初始化命令是必需的。其余的命令不是必需的。现在,一些可能对良好使用您的驱动程序很有用。
所有命令都遵循相同的规则
- (byte)GraphicDriverCommandType.Command, N, n0, n1, nN-1
- (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, T
其中N是要作为命令发送的字节数,即n0始终是命令,然后是n1到nN-1的字节。
同样可以在需要的地方插入睡眠时间,其中T代表10毫秒的集合。所以要等待50毫秒,T必须为5。
驱动程序的可用性
对于不同的屏幕,有不同驱动程序的nuget包。每个nuget包的名称为nanoFramework.Graphics.DriverName
,其中DriverName
是驱动程序的名称。例如St7735
。这些nuget包含了驱动程序和所有nanoFramework.Graphics
库。
使用方法相当简单
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(1, ChipSelect, DataCommand, Reset, -1);
// Get the predefined driver
GraphicDriver graphicDriver = St7735.GraphicDriver;
// You can adjust anything here for example:
graphicDriver.OrientationLandscape180 = new byte[]
{
((byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735Reg.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
};
var screenConfig = new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160, graphicDriver);
var init = DisplayControl.Initialize(displaySpiConfig, screenConfig, 1024);
当有可用时,首选原生的实现。如果您没有重建自己的图像的能力或者您想调整原生驱动程序,则使用通用实现。
通用驱动程序也是测试和实施新驱动程序的绝佳方式。不需要每次都重新构建镜像,只要调整您的托管代码即可。
通用显示驱动程序的局限性
主要的局限性是与所有这些SPI驱动程序的工作方式有关,这种工作方式使用命令及其后随的确切相同行为来闪存一个缓冲区。如果您的驱动程序不遵循此模式,可能会有问题。
有可能添加更多行为,如直接闪存缓冲区或调整事物的处理方式。请打开问题或提供PR来改进所有这些。
反馈和文档
有关文档、提供反馈、问题以及如何贡献,请参阅Home repo。
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致谢
此项目的贡献者名单可在CONTRIBUTORS中找到。
许可证
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行为准则
本项目采用了由贡献者协议定义的行为准则,以阐明我们社区中的预期行为。有关更多信息,请参阅.NET Foundation 行为准则。
.NET Foundation
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产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET Framework | net 兼容。 |
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- nanoFramework.CoreLibrary (>= 1.15.5)
- nanoFramework.ResourceManager (>= 1.2.13)
- nanoFramework.Runtime.Events (>= 1.11.6)
- nanoFramework.Runtime.Native (>= 1.6.6)
- nanoFramework.System.Collections (>= 1.5.18)
NuGet包
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GitHub仓库
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