nanoFramework.Graphics.Core 1.2.15
前缀已保留
dotnet add package nanoFramework.Graphics.Core --version 1.2.15
NuGet\Install-Package nanoFramework.Graphics.Core -Version 1.2.15
<PackageReference Include="nanoFramework.Graphics.Core" Version="1.2.15" />
paket add nanoFramework.Graphics.Core --version 1.2.15
#r "nuget: nanoFramework.Graphics.Core, 1.2.15"
// Install nanoFramework.Graphics.Core as a Cake Addin #addin nuget:?package=nanoFramework.Graphics.Core&version=1.2.15 // Install nanoFramework.Graphics.Core as a Cake Tool #tool nuget:?package=nanoFramework.Graphics.Core&version=1.2.15
欢迎使用.NET nanoFramework 图形代码库
构建状态
组件 | 构建状态 | NuGet包 |
---|---|---|
nanoFramework.Graphics |
使用说明
重要:
- 此库仍在开发中。在开发过程中,可能会发生一些破坏性更改。
- 迄今为止,只实现了SPI接口。
请查阅示例了解更详细的使用方法。
初始化显示屏
理解这一点很重要:当从托管代码初始化屏幕路由时,将加载驱动器。同时请注意,大多数屏幕的实际尺寸小于驱动器可以处理的尺寸,实际屏幕可能从非典型原点(0,0)的位置开始。
您必须初始化屏幕后才能创建位图或显示任何内容。
此代码片段与ESP32 WROVER KIT引脚布局兼容,在这种情况下,屏幕尺寸与驱动器尺寸匹配。
const int backLightPin = 5;
const int chipSelect = 22;
const int dataCommand = 21;
const int reset = 18;
const int screenWidth = 320;
const int screenHeight = 240;
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(0, 0, screenWidth, screenHeight), screenBufferSize);
此代码片段为用于M5 Stick的示例,其中屏幕尺寸小于驱动器尺寸,并从X=26和Y=1坐标位置开始偏移。
int backLightPin = -1; // Not managed thru ESP32 but thru AXP192
int chipSelect = 5;
int dataCommand = 23;
int reset = 18;
Configuration.SetPinFunction(4, DeviceFunction.SPI1_MISO); // 4 is unused but necessary
Configuration.SetPinFunction(15, DeviceFunction.SPI1_MOSI);
Configuration.SetPinFunction(13, DeviceFunction.SPI1_CLOCK);
DisplayControl.Initialize(new SpiConfiguration(1, chipSelect, dataCommand, reset, backLightPin), new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160), 10 * 1024);
请注意,根据您的目标,尤其是对于ESP32,您可能需要设置引脚。即使物理上并未使用,MISO引脚也必须设置成有效的引脚。
如您所见,也可以不指定背光引脚。其余引脚也是同样的情况。两者都可以设置为-1。请注意,在大多数情况下,两者都是连接的并且必要的。在M5 Stick的情况下,背光引脚是通过AXP192管理的。如果您不打开背光引脚,您的屏幕将始终是黑色的。检查此引脚如何打开是很重要的。
使用通用图形SPI驱动程序
现在可以使用通用图形SPI驱动程序。这需要构建一个包含Generic_SPI.cpp
驱动程序的映像。一旦映像被传送到设备上,您就可以从托管代码中的类直接给出驱动程序命令。当使用特定驱动程序构建时,即使您提供了它,也忽略通用驱动程序。
以下是基于ST7735S驱动程序的示例,我们使用了枚举函数
private enum St7735
{
NOP = 0x00,
SOFTWARE_RESET = 0x01,
POWER_STATE = 0x10,
Sleep_Out = 0x11,
Invertion_Off = 0x20,
Invertion_On = 0x21,
Gamma_Set = 0x26,
Display_OFF = 0x28,
Display_ON = 0x29,
Column_Address_Set = 0x2A,
Page_Address_Set = 0x2B,
Memory_Write = 0x2C,
Colour_Set = 0x2D,
Memory_Read = 0x2E,
Partial_Area = 0x30,
Memory_Access_Control = 0x36,
Pixel_Format_Set = 0x3A,
Memory_Write_Continue = 0x3C,
Write_Display_Brightness = 0x51,
Frame_Rate_Control_Normal = 0xB1,
Frame_Rate_Control_2 = 0xB2,
Frame_Rate_Control_3 = 0xB3,
Invert_On = 0xB4,
Display_Function_Control = 0xB6,
Entry_Mode_Set = 0xB7,
Power_Control_1 = 0xC0,
Power_Control_2 = 0xC1,
Power_Control_3 = 0xC2,
Power_Control_4 = 0xC3,
Power_Control_5 = 0xC4,
VCOM_Control_1 = 0xC5,
VCOM_Control_2 = 0xC7,
Power_Control_A = 0xCB,
Power_Control_B = 0xCF,
Positive_Gamma_Correction = 0xE0,
Negative_Gamma_Correction = 0XE1,
Driver_Timing_Control_A = 0xE8,
Driver_Timing_Control_B = 0xEA,
Power_On_Sequence = 0xED,
Enable_3G = 0xF2,
Pump_Ratio_Control = 0xF7,
Power_Control_6 = 0xFC,
};
[Flags]
private enum St7735Orientation
{
MADCTL_MH = 0x04, // sets the Horizontal Refresh, 0=Left-Right and 1=Right-Left
MADCTL_ML = 0x10, // sets the Vertical Refresh, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
MADCTL_MV = 0x20, // sets the Row/Column Swap, 0=Normal and 1=Swapped
MADCTL_MX = 0x40, // sets the Column Order, 0=Left-Right and 1=Right-Left
MADCTL_MY = 0x80, // sets the Row Order, 0=Top-Bottom and 1=Bottom-Top
MADCTL_BGR = 0x08 // Blue-Green-Red pixel order
};
并将其设置为这样的驱动程序
// This is your SPI configuration
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(
1,
ChipSelect,
DataCommand,
Reset,
-1);
// Here we create the driver
GraphicDriver graphicDriver = new GraphicDriver()
{
MemoryWrite = 0x2C,
SetColumnAddress = 0x2A,
SetRowAddress = 0x2B,
InitializationSequence = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.SOFTWARE_RESET,
// Sleep for 50 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 5,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
// Sleep for 500 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 50,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_Normal, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_2, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 7, (byte)St7735.Frame_Rate_Control_3, 0x01, 0x2C, 0x2D, 0x01, 0x2C, 0x2D,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Invert_On, 0x07,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Invertion_On,
// 0x55 -> 16 bit
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Pixel_Format_Set, 0x55,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.Power_Control_1, 0xA2, 0x02, 0x84,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Power_Control_2, 0xC5,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_3, 0x0A, 0x00,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_4, 0x8A, 0x2A,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.Power_Control_5, 0x8A, 0xEE,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 4, (byte)St7735.VCOM_Control_1, 0x0E, 0xFF, 0xFF,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Positive_Gamma_Correction, 0x02, 0x1c, 0x7, 0x12, 0x37, 0x32, 0x29, 0x2d, 0x29, 0x25, 0x2B, 0x39, 0x00, 0x01, 0x03, 0x10,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 17, (byte)St7735.Negative_Gamma_Correction, 0x03, 0x1d, 0x07, 0x06, 0x2E, 0x2C, 0x29, 0x2D, 0x2E, 0x2E, 0x37, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x02, 0x1,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Sleep_Out,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.Display_ON,
// Sleep 100 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 10,
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 1, (byte)St7735.NOP,
// Sleep 20 ms
(byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, 2,
},
OrientationLandscape = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MY | St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
},
PowerModeNormal = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x00,
},
PowerModeSleep = new byte[]
{
(byte)GraphicDriverCommandType.Command, 3, (byte)St7735.POWER_STATE, 0x00, 0x01,
},
DefaultOrientation = DisplayOrientation.Landscape,
Brightness = (byte)St7735.Write_Display_Brightness,
};
// And the screen configuration:
var screenConfig = new ScreenConfiguration(
26,
1,
80,
160,
graphicDriver);
// And finally initialize the driver and the screen
var init = DisplayControl.Initialize(
displaySpiConfig,
screenConfig,
1024);
请注意,初始化命令是必须的。其余的命令不是必须的。现在,有些命令可能对于良好的驱动程序使用是必要的。
所有命令都遵循相同的规则
- (byte)GraphicDriverCommandType.Command, N, n0, n1, nN-1
- (byte)GraphicDriverCommandType.Sleep, T
其中N是要发送为命令的字节数,意思是该元素n0始终是一个命令,然后是n1到nN-1的字节。
同样可以在适当的位置插入睡眠时间,其中T代表10毫秒的倍数。如果需要等待50毫秒,则T必须是5。
驱动程序的可用性
根据不同的屏幕,有不同驱动程序的nuget可使用。每个nuget的名称为nanoFramework.Graphics.DriverName
,其中DriverName
是驱动程序的名称。例如St7735
。这些nuget包含了驱动程序(们)和所有nanoFramework.Graphics
库。
使用起来相当简单
var displaySpiConfig = new SpiConfiguration(1, ChipSelect, DataCommand, Reset, -1);
// Get the predefined driver
GraphicDriver graphicDriver = St7735.GraphicDriver;
// You can adjust anything here for example:
graphicDriver.OrientationLandscape180 = new byte[]
{
((byte)GraphicDriverCommandType.Command, 2, (byte)St7735Reg.Memory_Access_Control, (byte)(St7735Orientation.MADCTL_MX | St7735Orientation.MADCTL_BGR),
};
var screenConfig = new ScreenConfiguration(26, 1, 80, 160, graphicDriver);
var init = DisplayControl.Initialize(displaySpiConfig, screenConfig, 1024);
当可用时,优先使用原生实现。在没有能力重建自己的映像或想要调整原生驱动程序的情况下,使用通用驱动程序。
通用驱动程序也是测试和实现新驱动程序的出色方式。不需要每次想要测试新内容时都重新构建映像,相反,您只需调整托管代码即可。
通用显示驱动程序的局限性
主要的局限性是所有这些SPI驱动程序的工作方式,以及使用包含发送数据后在命令后的相同行为来闪存的观念。如果您的驱动程序不遵循此模式,则可能会出现问题。
有可能添加更多的行为,例如直接闪光缓冲区或调整事物的工作方式。请提出问题或提供PR以改进所有这些。
反馈和文档
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信誉
此项目的贡献者名单可在CONTRIBUTORS中找到。
许可
nanoFramework类库受MIT许可证许可。
行为准则
本项目采用了贡献者守则定义的行为准则,以明确社区中期望的行为。更多信息请参阅.NET 基金会行为准则。
.NET 基金会
本项目由 .NET 基金会 支持。
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- nanoFramework.CoreLibrary >= 1.15.5)
NuGet 包 (13)
显示依赖于 nanoFramework.Graphics.Core 的前 5 个 NuGet 包
包 | 下载 |
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nanoFramework.Iot.Device.Ws28xx.Esp32 此包包含用于 .NET nanoFramework C# 项目的 .NET nanoFramework 绑定 Ws28xx(适用于 ESP32 设备)。 |
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nanoFramework.Iot.Device.Ft6xx6x 此包包含用于 .NET nanoFramework C# 项目的 .NET IoT Core 绑定 FT6xx6x。 |
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nanoFramework.Iot.Device.Apa102 此包包含用于 .NET nanoFramework C# 项目的 .NET IoT Core 绑定 Iot.Device.Apa102。 |
|
nanoFramework.Iot.Device.Amg88xx 此包包含用于 .NET nanoFramework C# 项目的 .NET IoT Core 绑定 Iot.Device.Amg88xx。 |
|
nanoFramework.Iot.Device.Bh1745 此包包含用于 .NET nanoFramework C# 项目的 .NET IoT Core 绑定 Iot.Device.Bh1745。 |
GitHub 仓库 (2)
显示依赖于 nanoFramework.Graphics.Core 的前 2 个最受欢迎的 GitHub 仓库
仓库 | 星数 |
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nanoframework/Samples
🍬 nanoFramework 团队用于测试、原型制作和其他探索性努力中的代码示例
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|
nanoframework/nanoFramework.IoT.Device
📦 此仓库包含各种传感器、芯片、显示屏、帽子和驱动程序的 .NET nanoFramework 实现
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