nanoFramework.Fire 1.1.232
前缀已保留
dotnet add package nanoFramework.Fire --version 1.1.232
NuGet\Install-Package nanoFramework.Fire -Version 1.1.232
<PackageReference Include="nanoFramework.Fire" Version="1.1.232" />
paket add nanoFramework.Fire --version 1.1.232
#r "nuget: nanoFramework.Fire, 1.1.232"
// Install nanoFramework.Fire as a Cake Addin #addin nuget:?package=nanoFramework.Fire&version=1.1.232 // Install nanoFramework.Fire as a Cake Tool #tool nuget:?package=nanoFramework.Fire&version=1.1.232
欢迎使用.NET nanoFramework M5Stack库仓库
构建状态
组件 | 构建状态 | NuGet包 |
---|---|---|
nanoFramework.M5Core | ||
nanoFramework.M5Stick | ||
nanoFramework.M5StickCPlus | ||
nanoFramework.M5Core2 | ||
nanoFramework.Fire | ||
nanoFramework.AtomLite | ||
nanoFramework.AtomMatrix | ||
nanoFramework.Tough |
使用方法
这些NuGet包提供了对M5Stack产品的支持
注意1:在尝试将NuGet包添加到您的项目以及/或者在使用MS Visual Studio (VS)更新设备(见下一节)之前,请打开VS > 工具 > 选项 > NuGet包管理器 > 包源,并确保其中包含指向https://api.nuget.org/v3/index.json的条目,如果没有,请添加。注意2:当在VS > 项目 > 管理NuGet包中时,确保在包源下拉菜单(右上角)选择“nuget.org”。
NuGet包也支持屏幕,需要使用正确的镜像进行烧录(使用nanoff
dotnet CLI)。以下示例中,将COM3
替换为您设备连接的相应COM端口号。在Windows中,您可以在设备管理器中检查此端口号。
对于M5Core
nanoff --target M5Core --update --serialport COM3
对于M5StickC
nanoff --target M5StickC --update --serialport COM3 --baud 115200
对于M5StickCPlus
nanoff --target M5StickCPlus --update --serialport COM3
对于M5Core2、Tough和Fire
nanoff --target M5Core2 --update --serialport COM3
对于Atom Lite和Matrix
nanoff --target ESP32_PICO --update --serialport COM3
注3:如果
nanoff
命令失败,请确保您已遵循上述第1点中的说明。
一旦获得了NuGet包,您就可以享受访问屏幕、加速度计、获取Grove I2C连接器、在按钮上添加事件等功能。您甚至无需考虑任何事情,所有操作都已为您以最透明的方式完成!
注4:您将访问的所有类都使用Lazy模式进行实例化,包括屏幕。这使得内存和设置时间尽可能少。
以下示例中,我们将使用M5Core或M5Stick作为示例,它们的工作方式非常相似。
命名空间
请确保在您的C#程序头部正确添加命名空间引用,例如:using nanoFramework;
屏幕
要访问屏幕,您需要执行初始化操作(请注意,InitializeScreen()
是针对特定目标的)例如。
对于Core
M5Core.InitializeScreen();
对于StickCPlus
M5StickCPlus.InitializeScreen();
初始化后,您可以访问Screen
静态类和Console
静态类。
Screen
类提供了直接在屏幕上写入点或颜色区域以及写入文本的基本功能。
例如,您可以像这样在位置0, 0处写一个10x10的蓝色方块:
ushort[] toSend = new ushort[100];
ushort blue = ColorUtility.To16Bpp(Color.Blue);
for (int i = 0; i < toSend.Length; i++)
{
toSend[i] = blue;
}
Screen.Write(0, 0, 10, 10, toSend);
Console类与经典的System.Console
类似。要使用它,您需要使用方法的全限定名进行引用,如这样。
nanoFramework.Console.Clear();
// Test the console display
nanoFramework.Console.Write("This is a short text. ");
nanoFramework.Console.ForegroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.Red;
nanoFramework.Console.WriteLine("This one displays in red after the previous one and is already at the next line.");
nanoFramework.Console.BackgroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.Yellow;
nanoFramework.Console.ForegroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.RoyalBlue;
nanoFramework.Console.WriteLine("And this is blue on yellow background");
nanoFramework.Console.ResetColor();
nanoFramework.Console.CursorLeft = 0;
nanoFramework.Console.CursorTop = 8;
nanoFramework.Console.Write("This is white on black again and on 9th line");
注意:您也可以更改默认字体,需要将其作为属性提供。光标位置是使用最大可能的字符计算的。
M5Core2和Fire有PSRAM,因此您可以获取完整的屏幕缓冲区。请参阅图形示例以了解您可以对其进行的所有操作。
如果您任何M5Stack有密集的图形需求,可以调整请求的内存。虽然M5Core2和Fire都有PSRAM并且可以容纳非常大的空间,比如2 Mb或更多,而没有PSRAM的无法超过几Kb或几个十Kb。
// This will allocate 2 Mb of memory for the graphics
M5Core2.InitializeScreen(2 * 1024 * 1024);
按钮
主按钮(除电源按钮外)都是公开的。
在M5Stack和Fire中,它们分别称为ButtonLeft
、ButtonCenter
和ButtonRight
。您还可以获取对这些事件的访问。例如:
M5Stack.ButtonLeft.Press += (sender, e) =>
{
Console.ForegroundColor = Color.Yellow;
Console.CursorLeft = 0;
Console.CursorTop = 0;
Console.Write($"Left Pressed ");
};
在M5StickC/CPlus中,它们被称为ButtonM5
和ButtonRight
。您可以获取按钮的状态、事件以及您需要的所有内容。例如:
while (!M5StickC.ButtonRight.IsPressed)
{
Thread.Sleep(10);
}
M5StickC.M5Button.IsHoldingEnabled = true;
M5StickC.M5Button.Holding += (sender, e) =>
{
Console.Write("M5 button hold long.");
};
在Atom Lite/Matrix中,它被称为Button
。您可以获取按钮的状态、事件以及您需要的所有内容。例如:
AtomLite.Button.Press +=> (sender, e)
{
var color = AtomLite.NeoPixel.GetColor();
if(color.R > 0)
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 0, 255, 0));
}
else if (color.G > 0)
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 0, 0, 255));
}
else
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 255, 0, 0));
}
};
注意:M5Core2有触摸屏且按钮是“虚拟”的。请参阅下一节了解如何使用它们。
M5Core2触摸屏和按钮
触摸屏与屏幕一起提供。两者同时初始化和激活。要获取触摸事件,您需要注册到TouchEvent
事件。
M5Core2.InitializeScreen();
M5Core2.TouchEvent += TouchEventCallback;
以下是一个示例,说明如何检查您是否在按钮上,并获取各种元素。
void TouchEventCallback(object sender, TouchEventArgs e)
{
const string StrLB = "LEFT BUTTON PRESSED ";
const string StrMB = "MIDDLE BUTTON PRESSED ";
const string StrRB = "RIGHT BUTTON PRESSED ";
const string StrXY1 = "TOUCHED at X= ";
const string StrXY2 = ",Y= ";
const string StrID = ",Id= ";
const string StrDoubleTouch = "Double touch. ";
const string StrMove = "Moving... ";
const string StrLiftUp = "Lift up. ";
Debug.WriteLine($"Touch Panel Event Received Category= {e.EventCategory} Subcategory= {e.TouchEventCategory}");
Console.CursorLeft = 0;
Console.CursorTop = 0;
Debug.WriteLine(StrXY1 + e.X + StrXY2 + e.Y + StrID + e.Id);
Console.WriteLine(StrXY1 + e.X + StrXY2 + e.Y + StrID + e.Id + " ");
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.LeftButton) == TouchEventCategory.LeftButton)
{
Debug.WriteLine(StrLB);
Console.WriteLine(StrLB);
}
else if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.MiddleButton) == TouchEventCategory.MiddleButton)
{
Debug.WriteLine(StrMB);
Console.WriteLine(StrMB);
}
else if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.RightButton) == TouchEventCategory.RightButton)
{
Debug.WriteLine(StrRB);
Console.WriteLine(StrRB);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.Moving) == TouchEventCategory.Moving)
{
Debug.WriteLine(StrMove);
Console.Write(StrMove);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.LiftUp) == TouchEventCategory.LiftUp)
{
Debug.WriteLine(StrLiftUp);
Console.Write(StrLiftUp);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.DoubleTouch) == TouchEventCategory.DoubleTouch)
{
Debug.WriteLine(StrDoubleTouch);
Console.Write(StrDoubleTouch);
}
Console.WriteLine(" ");
Console.WriteLine(" ");
Console.WriteLine(" ");
}
《TouchEventCategory》枚举是一个标志,可以组合按钮和状态。按钮是互斥的,因此您只能有左、中或右按钮,状态有Moving
和LiftUp
。当接触点已经建立并且触摸点正在移动时,会发生Moving
。当接触点释放时,将出现LiftUp
。
DoubleTouch
是一个特例,它让您知道有一个接触点正在发生。每个接触点都将收到此标志。事件将触发两次,一次每个点。在双击触摸上下文中,您可能无法获得第二个点的LiftUp
事件,但您将获得双击触摸标志的消失以及在第一个点上的最终LiftUp
的变化。
电源管理
M5Core和M5StickC/CPlus暴露它们的电源管理元素。除非您知道自己在做什么,否则不建议更改任何默认值。
请参阅M5StickC/CPlus中使用的AXP192的详细示例;M5Core2和用于M5Core和Fire的IP5306;
加速度计和陀螺仪
您可以这样获取加速度计和陀螺仪
var ag = M5Core.AccelerometerGyroscope;
// Do not move the M5Core/M5Stick during the calibration
ag.Calibrate(100);
var acc = ag.GetAccelerometer();
var gyr = ag.GetGyroscope();
Debug.WriteLine($"Accelerometer data x:{acc.X} y:{acc.Y} z:{acc.Z}");
Debug.WriteLine($"Gyroscope data x:{gyr.X} y:{gyr.Y} z:{gyr.Z}\n");
请参阅MPU6886文档以获取此传感器的更多详细使用说明。
磁力计
M5Core有一个磁力计,您也可以访问它
var mag = M5Core.Magnetometer;
// It is more than strongly recommended to calibrate the magnetometer.
// Move the M5Core in all directions to have a proper calibration.
mag.CalibrateMagnetometer(100);
var magVal = mag.ReadMagnetometer();
Console.WriteLine($"x={magVal.X:N2} ");
Console.WriteLine($"y={magVal.Y:N2} ");
Console.WriteLine($"Z={magVal.Z:N2} ");
var headDir = Math.Atan2(magVal.X, magVal.Y) * 180.0 / Math.PI;
Console.WriteLine($"h={headDir:N2} ");
串行端口
M5Core和M5Core2可以提供一个串行端口,只需这样获取
// You can access any of the Serial Port feature
M5Core.SerialPort.Open(115200);
// Do anything else you need
M5Core.SerialPort.Close();
请参阅串行端口文档以获取更多信息。
ADC通道
M5Core、M5Core2、Fire和Atom Lite/Matrix上预先设置了ADC通道,如这样访问
// This will give you the ADC1 channel 7 which is on pin 35 of M5Core
AdcChannel myChannel = M5Core.GetAdcGpio(35);
请参阅M5Stack文档以获取ADC通道和引脚的映射。
I2C设备/Grove
您可以这样获取I2cDevice/Grove
// In this example, the I2C address of the device is 0x42:
I2cDevice myDevice = M5Core.GetGrove(0x42);
// replacing GetGrove by GetI2cDevice will have the same impact
SPI设备
M5Core、M5Core2、Fire和Atom Lite/Matrix还提供了一个SpiDevice
// In this case GPIO5 will be used as chip select:
SpiDevice mySpi = M5Core.GetSpiDevice(5);
GPIO控制器
与之前类似,您可以在M5Core、M5Core2、Fire和M5StickC/CPlus上获取GpioController
// This will open the GPIO 36 as output
var pin5 = M5StickC.GpioController.OpenPin(36, PinMode.Output);
DAC
M5Core、M5Core2、Fire和Atom Lite/Matrix公开了2个DAC,您可以通过Dac1
和Dac2
属性访问它们。请参阅DAC文档以获取更多信息。
I2S(声音)
在M5Core2上,可以通过安装包nanoFramework.System.Device.I2s使用I2S播放wav文件。要在M5Core2上播放wav文件,使用以下初始化
int bckPin = 12;
int dataPin = 2;
int wsPin = 0;
I2sWavPlayer.Bus bus = I2sWavPlayer.Bus.One;
var audioFile = "D:\\Variation-CLJ013901.wav";
using (var player = new I2sWavPlayer(bus, audioFile, bckPin, dataPin, wsPin))
{
M5Core2.Power.Gpio2Value = PinValue.High; //speaker power on
player.Play();
M5Core2.Power.Gpio2Value = PinValue.Low; //speaker power off
}
LED
M5StickC/CPlus公开了LED。您可以通过Led
属性访问它
// This will toggle the led:
M5StickC.Led.Toggle();
红外LED
M5StickC/CPlus和Atom Lite/Matrix公开了红外LED。您可以通过InfraredLed
属性访问它。这将为您提供TransmitterChannel
。请参阅示例包以了解如何使用它。
AtomLite上的NeoPixel
Atom Lite公开了RGB LED。您可以通过NeoPixel
属性访问它
// This will set NeoPixel to green:
AtomLite.NeoPixel.Image.SetPixel(0, 0, Color.Green);
AtomLite.NeoPixel.Update();
AtomMatrix上的RGB LED矩阵和Fire上的LED条
Atom Matrix有一个25个RGB LED的矩阵。数组的LED位置遵循矩阵中的位置,0是最左上角的LED,从左到右,从上到下增长。
您可以通过AtomMatrix上的LedMatrix
属性访问它,如下所示
// This will set the RGB LED at position 2, 2 to green
AtomMatrix.LedMatrix.Image.SetPixel(2, 2, Color.Green);
类似地,您可以通过Fire上的LedBar
属性访问它
// This will set the second RGB LED to green
Fire.LedBar.Image.SetPixel(2, 0, Color.Green);
更新您想要更改的所有LED后,像这样刷新到LED上
// This will update all RGB LED
AtomMatrix.LedMatrix.Update();
和在Fire上
// This will update all RGB LED
Fire.LedBar.Update();
SD卡
M5Core、M5Core2、Fire和Tough都配备了SD卡读卡器。您可以简单访问它,如下所示
SDCard sdCard = M5Core.SDCard;
try
{
// This will actually mount the SD Card, if no card, you will get an exception
sdCard.Mount();
// Mounting properly a card can take a bit of time, so wait for the card to be mounted
// Note: it is recommended to use a cancellation token or equivalent to make sure you are not in a dead loop
while (!sdCard.IsMounted)
{
Thread.Sleep(10);
}
// You can now access the files on the SD Card
// As an example you can read a json file and deserialize it
// D: is the drive from the SD Card
const string ParamFile = "D:\\params.json";
using FileStream fs = new FileStream(ParamFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
// In this case, you will need to have a class called Configuration and a properly serialized file
Configuration config = (Configuration)JsonConvert.DeserializeObject(fs, typeof(Configuration));
}
catch
{
// Something wrong happened
}
有关如何使用文件系统的更多示例,请参阅此处。
反馈和文档
有关文档、提供反馈、提出问题和了解如何贡献的信息,请参考主页存储库。
加入我们的Discord社区这里。
致谢
该项目贡献者名单可在CONTRIBUTORS中找到。
许可证
nanoFramework类库采用MIT许可证。
行为准则
本项目采用了贡献者协议中定义的行为准则,以阐明我们社区中预期的行为。如需更多信息,请参阅.NET基金会行为准则。
.NET基金会
本项目由.NET基金会支持。
-
- nanoFramework.CoreLibrary (>= 1.15.5)
- nanoFramework.Graphics (>= 1.2.15)
- nanoFramework.Hardware.Esp32 (>= 1.6.19)
- nanoFramework.Iot.Device.Bmm150 (>= 1.2.590)
- nanoFramework.Iot.Device.Button (>= 1.2.570)
- nanoFramework.Iot.Device.Buzzer (>= 1.2.601)
- nanoFramework.Iot.Device.Ip5306 (>= 1.2.601)
- nanoFramework.Iot.Device.Mpu6886 (>= 1.2.601)
- nanoFramework.Iot.Device.Ws28xx.Esp32 (>= 1.2.595)
- nanoFramework.System.Device.Adc (>= 1.1.11)
- nanoFramework.System.Device.Dac (>= 1.5.13)
- nanoFramework.System.Device.Spi (>= 1.3.52)
- nanoFramework.System.IO.FileSystem (>= 1.1.54)
- nanoFramework.System.IO.Ports (>= 1.1.86)
NuGet包
此包未用于任何NuGet包。
GitHub存储库
此包未用于任何流行的GitHub存储库。
版本 | 下载 | 最后更新时间 |
---|---|---|
1.1.232 | 37 | 7/31/2024 |
1.1.229 | 78 | 7/19/2024 |
1.1.228 | 66 | 7/17/2024 |
1.1.227 | 73 | 7/12/2024 |
1.1.225 | 79 | 6/28/2024 |
1.1.223 | 78 | 6/19/2024 |
1.1.220 | 87 | 5/31/2024 |
1.1.217 | 94 | 5/15/2024 |
1.1.215 | 97 | 5/10/2024 |
1.1.213 | 91 | 4/17/2024 |
1.1.211 | 82 | 4/15/2024 |
1.1.209 | 97 | 4/5/2024 |
1.1.207 | 99 | 3/27/2024 |
1.1.203 | 97 | 2/28/2024 |
1.1.201 | 109 | 1/31/2024 |
1.1.199 | 87 | 1/26/2024 |
1.1.197 | 87 | 1/24/2024 |
1.1.187 | 192 | 11/17/2023 |
1.1.185 | 95 | 11/14/2023 |
1.1.183 | 93 | 11/9/2023 |
1.1.180 | 96 | 11/8/2023 |
1.1.177 | 125 | 10/11/2023 |
1.1.175 | 115 | 9/29/2023 |
1.1.171 | 120 | 9/8/2023 |
1.1.169 | 117 | 9/6/2023 |
1.1.167 | 130 | 8/18/2023 |
1.1.163 | 134 | 8/2/2023 |
1.1.161 | 118 | 7/28/2023 |
1.1.157 | 139 | 7/19/2023 |
1.1.155 | 134 | 7/14/2023 |
1.1.152 | 116 | 6/21/2023 |
1.1.150 | 114 | 6/14/2023 |
1.1.148 | 130 | 6/7/2023 |
1.1.146 | 134 | 5/31/2023 |
1.1.144 | 136 | 5/24/2023 |
1.1.142 | 140 | 5/17/2023 |
1.1.139 | 134 | 5/11/2023 |
1.1.137 | 138 | 5/5/2023 |
1.1.135 | 188 | 4/5/2023 |
1.1.133 | 206 | 3/29/2023 |
1.1.131 | 226 | 3/24/2023 |
1.1.128 | 230 | 3/17/2023 |
1.1.125 | 207 | 3/16/2023 |
1.1.123 | 207 | 3/13/2023 |
1.1.121 | 245 | 3/9/2023 |
1.1.119 | 258 | 2/27/2023 |
1.1.117 | 232 | 2/27/2023 |
1.1.115 | 240 | 2/22/2023 |
1.1.113 | 260 | 2/20/2023 |
1.1.111 | 261 | 2/16/2023 |
1.1.106 | 297 | 1/10/2023 |
1.1.104 | 308 | 1/9/2023 |
1.1.102 | 291 | 1/6/2023 |
1.1.100 | 296 | 1/6/2023 |
1.1.98 | 312 | 1/5/2023 |
1.1.96 | 295 | 12/29/2022 |
1.1.90 | 348 | 11/15/2022 |
1.1.88 | 346 | 11/14/2022 |
1.1.86 | 365 | 11/5/2022 |
1.1.84 | 377 | 11/5/2022 |
1.1.82 | 349 | 11/4/2022 |
1.1.80 | 338 | 11/3/2022 |
1.1.78 | 345 | 11/1/2022 |
1.1.76 | 368 | 10/27/2022 |
1.1.70 | 399 | 10/13/2022 |
1.1.68 | 405 | 10/12/2022 |
1.1.64 | 382 | 10/7/2022 |
1.1.62 | 380 | 10/7/2022 |
1.1.58 | 448 | 9/23/2022 |
1.1.55 | 434 | 9/23/2022 |
1.1.53 | 438 | 9/22/2022 |
1.1.47 | 416 | 9/21/2022 |
1.1.45 | 435 | 9/16/2022 |
1.1.42 | 431 | 9/15/2022 |
1.1.40 | 426 | 9/8/2022 |
1.1.38 | 401 | 9/7/2022 |
1.1.36 | 407 | 9/3/2022 |
1.1.34 | 421 | 8/15/2022 |
1.1.32 | 426 | 8/6/2022 |
1.1.30 | 416 | 8/5/2022 |
1.1.28 | 403 | 8/4/2022 |
1.1.26 | 410 | 8/3/2022 |
1.1.24 | 421 | 8/3/2022 |
1.1.22 | 410 | 8/2/2022 |
1.1.20 | 415 | 7/30/2022 |
1.1.18 | 411 | 7/26/2022 |
1.1.16 | 410 | 7/24/2022 |
1.1.14 | 411 | 7/23/2022 |
1.1.12 | 415 | 7/13/2022 |
1.1.7 | 424 | 7/7/2022 |
1.1.5 | 480 | 7/7/2022 |
1.1.3 | 463 | 7/6/2022 |
1.1.1 | 423 | 7/5/2022 |
1.0.107.13280 | 423 | 7/1/2022 |
1.0.105.49254 | 434 | 6/30/2022 |
1.0.102.851 | 429 | 6/28/2022 |
1.0.100.17145 | 432 | 6/28/2022 |
1.0.98.48733 | 455 | 6/28/2022 |
1.0.96.40373 | 441 | 6/26/2022 |
1.0.92.59206 | 452 | 6/24/2022 |
1.0.90.38187 | 427 | 6/16/2022 |
1.0.88.50207 | 419 | 6/15/2022 |
1.0.86.52668 | 399 | 6/14/2022 |
1.0.83.14512 | 419 | 6/13/2022 |
1.0.81.41619 | 423 | 6/8/2022 |
1.0.79.53990 | 435 | 6/3/2022 |
1.0.77.26764 | 419 | 6/3/2022 |
1.0.75.37268 | 426 | 6/1/2022 |
1.0.72.43325 | 422 | 5/31/2022 |
1.0.70.15497 | 418 | 5/31/2022 |
1.0.68.55953 | 440 | 5/31/2022 |
1.0.66.24331 | 439 | 5/27/2022 |
1.0.64.6330 | 425 | 5/26/2022 |
1.0.62.28047 | 416 | 5/26/2022 |
1.0.60.49583 | 403 | 5/25/2022 |
1.0.58.20063 | 444 | 5/24/2022 |
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1.0.54.60782 | 414 | 5/20/2022 |
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