nanoFramework.AtomLite 1.1.232
前缀已保留
dotnet add package nanoFramework.AtomLite --version 1.1.232
NuGet\Install-Package nanoFramework.AtomLite -Version 1.1.232
<PackageReference Include="nanoFramework.AtomLite" Version="1.1.232" />
paket add nanoFramework.AtomLite --version 1.1.232
#r "nuget: nanoFramework.AtomLite, 1.1.232"
// Install nanoFramework.AtomLite as a Cake Addin #addin nuget:?package=nanoFramework.AtomLite&version=1.1.232 // Install nanoFramework.AtomLite as a Cake Tool #tool nuget:?package=nanoFramework.AtomLite&version=1.1.232
欢迎使用 .NET nanoFramework M5Stack 库仓库
构建状态
组件 | 构建状态 | NuGet 包 |
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nanoFramework.M5Core | ||
nanoFramework.M5Stick | ||
nanoFramework.M5StickCPlus | ||
nanoFramework.M5Core2 | ||
nanoFramework.Fire | ||
nanoFramework.AtomLite | ||
nanoFramework.AtomMatrix | ||
nanoFramework.Tough |
用法
这些 NuGet 包为 M5Stack 产品提供支持
注意 1:在尝试将 NuGet 包添加到项目或在使用 MS Visual Studio (VS)刷新设备之前(参见下一节)打开 VS > 工具 > 选项 > NuGet 包管理器 > 包源,确保其中包含指向 https://api.nuget.org/v3/index.json 的条目,如果没有,请添加。注意 2:在调用 VS > 项目 > 管理NuGet包时,确保在包源下拉菜单(右上角)中选择“nuget.org”。
NuGet包也支持屏幕,并需要使用正确的镜像进行烧录(使用nanoff
dotnet CLI)。在下面的示例中,将COM3
替换为您的设备连接到的COM端口的相应编号。(在Windows中,您可以在设备管理器中检查此信息)。
对于M5Core
nanoff --target M5Core --update --serialport COM3
对于M5StickC
nanoff --target M5StickC --update --serialport COM3 --baud 115200
对于M5StickCPlus
nanoff --target M5StickCPlus --update --serialport COM3
对于M5Core2、Tough和Fire
nanoff --target M5Core2 --update --serialport COM3
对于Atom Lite和Matrix
nanoff --target ESP32_PICO --update --serialport COM3
注意3:如果
nanoff
命令失败,请确保您已遵循上面的注意1中的说明。
一旦您拥有了NuGet包,您就可以享受访问屏幕、加速度计、获取Grove I2C接头、在按钮上添加事件等。您甚至不必考虑任何事情,所有的事情都为您在最透明的方式下完成!
注意4:所有您可以访问的类都使用Lazy模式进行实例化,包括屏幕。这的好处是可以尽可能少地使用内存和设置时间。
在下面的示例中,我们将使用M5Core或M5Stick作为示例,它们都以非常相似的方式运行。
命名空间
请确保您将正确的命名空间引用添加到您的C#程序头中,例如:using nanoFramework;
屏幕
要访问屏幕,您需要对其进行初始化(请注意,InitializeScreen()
是特定目标的)。
对于Core
M5Core.InitializeScreen();
对于StickCPlus
M5StickCPlus.InitializeScreen();
初始化后,您可以访问Screen
静态类和Console
静态类。
Screen
类提供直接在屏幕上绘制点或颜色以及写入文本的原语。
例如,您可以像这样在位置0, 0上绘制一个10x10的蓝色方块
ushort[] toSend = new ushort[100];
ushort blue = ColorUtility.To16Bpp(Color.Blue);
for (int i = 0; i < toSend.Length; i++)
{
toSend[i] = blue;
}
Screen.Write(0, 0, 10, 10, toSend);
Console类与经典的System.Console
类似。要使用它,您必须使用方法的完全限定名称引用它,如下所示
nanoFramework.Console.Clear();
// Test the console display
nanoFramework.Console.Write("This is a short text. ");
nanoFramework.Console.ForegroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.Red;
nanoFramework.Console.WriteLine("This one displays in red after the previous one and is already at the next line.");
nanoFramework.Console.BackgroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.Yellow;
nanoFramework.Console.ForegroundColor = nanoFramework.Presentation.Media.Color.RoyalBlue;
nanoFramework.Console.WriteLine("And this is blue on yellow background");
nanoFramework.Console.ResetColor();
nanoFramework.Console.CursorLeft = 0;
nanoFramework.Console.CursorTop = 8;
nanoFramework.Console.Write("This is white on black again and on 9th line");
注意:您还可以更改默认字体,您需要将其作为属性提供。光标位置使用最大的字符进行计算。
M5Core2和Fire具有PSRAM,因此您也可以获取全屏缓冲区。请参阅图形示例以了解您可以使用它的所有内容。
如果您对任何M5Stack有大量的图形需求,您可以调整请求的内存。虽然M5Core2和Fire都有PSRAM,可以容纳非常大的数量,如2Mb或更多,但那些没有的只能达到几个Kb或几十Kb。
// This will allocate 2 Mb of memory for the graphics
M5Core2.InitializeScreen(2 * 1024 * 1024);
按钮
除了电源按钮之外的主要按钮都对外公开。
在M5Stack和Fire中它们分别称为ButtonLeft
、ButtonCenter
和ButtonRight
。您还可以访问事件。例如
M5Stack.ButtonLeft.Press += (sender, e) =>
{
Console.ForegroundColor = Color.Yellow;
Console.CursorLeft = 0;
Console.CursorTop = 0;
Console.Write($"Left Pressed ");
};
在M5StickC/CPlus中它们分别称为ButtonM5
和ButtonRight
。您可以获取访问按钮的状态、事件和所需的一切。例如
while (!M5StickC.ButtonRight.IsPressed)
{
Thread.Sleep(10);
}
M5StickC.M5Button.IsHoldingEnabled = true;
M5StickC.M5Button.Holding += (sender, e) =>
{
Console.Write("M5 button hold long.");
};
在Atom Lite/Matrix中它称为Button
。您可以获取访问按钮的状态、事件和所需的一切。例如
AtomLite.Button.Press +=> (sender, e)
{
var color = AtomLite.NeoPixel.GetColor();
if(color.R > 0)
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 0, 255, 0));
}
else if (color.G > 0)
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 0, 0, 255));
}
else
{
AtomLite.NeoPixel.SetColor(Color.FromArgb(255, 255, 0, 0));
}
};
注意:M5Core2具有触摸屏,按钮是“虚拟”的。请参阅下一节了解如何使用它们。
M5Core2触控面板和按钮
触摸面板与屏幕一起提供。两个都同时初始化和激活。要获取触摸事件,您必须注册到TouchEvent
事件
M5Core2.InitializeScreen();
M5Core2.TouchEvent += TouchEventCallback;
以下是一个示例,说明如何检查您是否在按钮上以及获取各种元素
void TouchEventCallback(object sender, TouchEventArgs e)
{
const string StrLB = "LEFT BUTTON PRESSED ";
const string StrMB = "MIDDLE BUTTON PRESSED ";
const string StrRB = "RIGHT BUTTON PRESSED ";
const string StrXY1 = "TOUCHED at X= ";
const string StrXY2 = ",Y= ";
const string StrID = ",Id= ";
const string StrDoubleTouch = "Double touch. ";
const string StrMove = "Moving... ";
const string StrLiftUp = "Lift up. ";
Debug.WriteLine($"Touch Panel Event Received Category= {e.EventCategory} Subcategory= {e.TouchEventCategory}");
Console.CursorLeft = 0;
Console.CursorTop = 0;
Debug.WriteLine(StrXY1 + e.X + StrXY2 + e.Y + StrID + e.Id);
Console.WriteLine(StrXY1 + e.X + StrXY2 + e.Y + StrID + e.Id + " ");
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.LeftButton) == TouchEventCategory.LeftButton)
{
Debug.WriteLine(StrLB);
Console.WriteLine(StrLB);
}
else if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.MiddleButton) == TouchEventCategory.MiddleButton)
{
Debug.WriteLine(StrMB);
Console.WriteLine(StrMB);
}
else if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.RightButton) == TouchEventCategory.RightButton)
{
Debug.WriteLine(StrRB);
Console.WriteLine(StrRB);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.Moving) == TouchEventCategory.Moving)
{
Debug.WriteLine(StrMove);
Console.Write(StrMove);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.LiftUp) == TouchEventCategory.LiftUp)
{
Debug.WriteLine(StrLiftUp);
Console.Write(StrLiftUp);
}
if ((e.TouchEventCategory & TouchEventCategory.DoubleTouch) == TouchEventCategory.DoubleTouch)
{
Debug.WriteLine(StrDoubleTouch);
Console.Write(StrDoubleTouch);
}
Console.WriteLine(" ");
Console.WriteLine(" ");
Console.WriteLine(" ");
}
《TouchEventCategory》枚举是一个标志,可以组合按钮和状态。按钮互斥,所以只能有左键、中键或右键,状态为Moving
和LiftUp
。当接触点已建立且触摸点正在移动时,将发生Moving
。当接触释放时,将出现LiftUp
。
DoubleTouch
是特定的,它告诉你有另一个接触点正在发生。每个接触点都会接收到此标志。事件将触发2次,每次触发一次。在双触模式下,你可能得不到第二个点的LiftUp
事件,但你会得到因为双触标志消失和第一个点最终的LiftUp
而发生的改变。
电源管理
M5Core和M5StickC/CPlus公开了它们的电源管理元素。除非你知道自己在做什么,否则不建议更改任何默认值。
有关M5StickC/CPlus中使用的AXP192
的详细信息,请参阅AXP192;M5Core2和IP5306用于M5Core和Fire。
加速度计和陀螺仪
你可以这样访问加速度计和陀螺仪
var ag = M5Core.AccelerometerGyroscope;
// Do not move the M5Core/M5Stick during the calibration
ag.Calibrate(100);
var acc = ag.GetAccelerometer();
var gyr = ag.GetGyroscope();
Debug.WriteLine($"Accelerometer data x:{acc.X} y:{acc.Y} z:{acc.Z}");
Debug.WriteLine($"Gyroscope data x:{gyr.X} y:{gyr.Y} z:{gyr.Z}\n");
有关此传感器的更详细用法,请参阅MPU6886文档。
磁力计
M5Core有一个磁力计,你同样可以访问它
var mag = M5Core.Magnetometer;
// It is more than strongly recommended to calibrate the magnetometer.
// Move the M5Core in all directions to have a proper calibration.
mag.CalibrateMagnetometer(100);
var magVal = mag.ReadMagnetometer();
Console.WriteLine($"x={magVal.X:N2} ");
Console.WriteLine($"y={magVal.Y:N2} ");
Console.WriteLine($"Z={magVal.Z:N2} ");
var headDir = Math.Atan2(magVal.X, magVal.Y) * 180.0 / Math.PI;
Console.WriteLine($"h={headDir:N2} ");
串行端口
M5Core和M5Core2可提供一个串行端口,只需像这样获取它
// You can access any of the Serial Port feature
M5Core.SerialPort.Open(115200);
// Do anything else you need
M5Core.SerialPort.Close();
有关更多信息,请参阅SerialPort文档。
ADC通道
M5Core、M5Core2、Fire和Atom Lite/Matrix上预设置了ADC通道,可以像这样访问它们
// This will give you the ADC1 channel 7 which is on pin 35 of M5Core
AdcChannel myChannel = M5Core.GetAdcGpio(35);
请参阅M5Stack文档以获取ADC通道和引脚的映射。
I2C设备/Grove
你可以像这样获取I2cDevice/Grove
// In this example, the I2C address of the device is 0x42:
I2cDevice myDevice = M5Core.GetGrove(0x42);
// replacing GetGrove by GetI2cDevice will have the same impact
SPI设备
M5Core、M5Core2、Fire和Atom Lite/Matrix还提供SpiDevice
// In this case GPIO5 will be used as chip select:
SpiDevice mySpi = M5Core.GetSpiDevice(5);
GPIO控制器
与之前类似,你可以在M5Core、M5Core2、Fire和M5StickC/CPlus上获取GpioController
// This will open the GPIO 36 as output
var pin5 = M5StickC.GpioController.OpenPin(36, PinMode.Output);
DAC
M5Core、M5Core2、Fire和Atom Lite/Matrix公开了2个DAC,你可以通过Dac1
和Dac2
属性访问它们。有关更多信息,请参阅DAC文档。
I2S(声音)
在M5Core2上,通过安装包nanoFramework.System.Device.I2s可以使用I2S播放WAV文件。要在M5Core2上播放WAV文件,请使用以下初始化
int bckPin = 12;
int dataPin = 2;
int wsPin = 0;
I2sWavPlayer.Bus bus = I2sWavPlayer.Bus.One;
var audioFile = "D:\\Variation-CLJ013901.wav";
using (var player = new I2sWavPlayer(bus, audioFile, bckPin, dataPin, wsPin))
{
M5Core2.Power.Gpio2Value = PinValue.High; //speaker power on
player.Play();
M5Core2.Power.Gpio2Value = PinValue.Low; //speaker power off
}
LED
M5StickC/CPlus公开了一个LED。您可以通过Led
属性访问它
// This will toggle the led:
M5StickC.Led.Toggle();
红外LED
M5StickC/CPlus和Atom Lite/Matrix公开了一个红外LED。您可以通过InfraredLed
属性来访问它。这将为您提供TransmitterChannel
。查看示例包以了解如何使用它。
AtomLite上的NeoPixel
Atom Lite公开了一个rgb LED。您可以通过NeoPixel
属性来访问它
// This will set NeoPixel to green:
AtomLite.NeoPixel.Image.SetPixel(0, 0, Color.Green);
AtomLite.NeoPixel.Update();
AtomMatrix上的RGB LED矩阵和Fire上的LED条
Atom Matrix有一个25个RGB LED的矩阵。数组中LED的位置遵循矩阵中的放置,其中0是位于左上角的LED,逐渐向右、向下增长。
您可以通过AtomMatrix上的LedMatrix
属性来访问它,如下所示
// This will set the RGB LED at position 2, 2 to green
AtomMatrix.LedMatrix.Image.SetPixel(2, 2, Color.Green);
类似地,您可以在Fire上访问LedBar
属性
// This will set the second RGB LED to green
Fire.LedBar.Image.SetPixel(2, 0, Color.Green);
更新完您想要更改的所有LED后,请像这样将更新的刷新到LED上
// This will update all RGB LED
AtomMatrix.LedMatrix.Update();
在Fire上的做法与此相同
// This will update all RGB LED
Fire.LedBar.Update();
SD卡
M5Core、M5Core2、Fire和Tough都配备了SD卡读卡器。您可以直接访问它,例如。
SDCard sdCard = M5Core.SDCard;
try
{
// This will actually mount the SD Card, if no card, you will get an exception
sdCard.Mount();
// Mounting properly a card can take a bit of time, so wait for the card to be mounted
// Note: it is recommended to use a cancellation token or equivalent to make sure you are not in a dead loop
while (!sdCard.IsMounted)
{
Thread.Sleep(10);
}
// You can now access the files on the SD Card
// As an example you can read a json file and deserialize it
// D: is the drive from the SD Card
const string ParamFile = "D:\\params.json";
using FileStream fs = new FileStream(ParamFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
// In this case, you will need to have a class called Configuration and a properly serialized file
Configuration config = (Configuration)JsonConvert.DeserializeObject(fs, typeof(Configuration));
}
catch
{
// Something wrong happened
}
有关如何使用文件系统的更多示例,请参阅此处。
反馈和文档
有关文档、提供反馈、报告问题以及了解如何贡献,请参阅主仓库。
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致谢
此项目的贡献者名单可在CONTRIBUTORS中找到。
许可证
nanoFramework类库采用MIT许可证进行许可。
行为准则
本项目采用贡献者誓言中定义的行为准则,以明确我们社区中期望的行为。有关更多信息,请参阅.NET Foundation行为准则。
.NET Foundation
此项目得到.NET Foundation的支持。
产品 | 版本 兼容和附加的 computed 目标框架版本。 |
---|---|
.NET Framework | net 是兼容的。 |
-
- nanoFramework.CoreLibrary (>= 1.15.5)
- nanoFramework.Hardware.Esp32 (>= 1.6.19)
- nanoFramework.Iot.Device.Button (>= 1.2.570)
- nanoFramework.Iot.Device.Ws28xx.Esp32 (>= 1.2.595)
- nanoFramework.System.Device.Adc (>= 1.1.11)
- nanoFramework.System.Device.Dac (>= 1.5.13)
- nanoFramework.System.Device.I2c (>= 1.1.16)
- nanoFramework.System.Device.Spi (>= 1.3.52)
NuGet包
此包未被任何NuGet包使用。
GitHub仓库 (1)
显示依赖nanoFramework.AtomLite的Top 1个最受欢迎的GitHub仓库
仓库 | 星标 |
---|---|
nanoframework/Samples
🍬 nanoFramework团队在测试、概念证明和其他探索性活动中使用的代码示例
|
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
1.1.232 | 41 | 7/31/2024 |
1.1.229 | 85 | 7/19/2024 |
1.1.228 | 73 | 7/17/2024 |
1.1.227 | 66 | 7/12/2024 |
1.1.225 | 94 | 6/28/2024 |
1.1.223 | 97 | 6/19/2024 |
1.1.220 | 109 | 5/31/2024 |
1.1.217 | 122 | 5/15/2024 |
1.1.215 | 84 | 5/10/2024 |
1.1.213 | 151 | 4/17/2024 |
1.1.211 | 85 | 4/15/2024 |
1.1.209 | 114 | 4/5/2024 |
1.1.207 | 106 | 3/27/2024 |
1.1.203 | 146 | 2/28/2024 |
1.1.201 | 165 | 1/31/2024 |
1.1.199 | 101 | 1/26/2024 |
1.1.197 | 100 | 1/24/2024 |
1.1.187 | 265 | 11/17/2023 |
1.1.185 | 127 | 11/14/2023 |
1.1.183 | 114 | 11/9/2023 |
1.1.180 | 109 | 11/8/2023 |
1.1.177 | 183 | 10/11/2023 |
1.1.175 | 149 | 9/29/2023 |
1.1.171 | 157 | 9/8/2023 |
1.1.169 | 140 | 9/6/2023 |
1.1.167 | 163 | 8/18/2023 |
1.1.163 | 241 | 8/2/2023 |
1.1.161 | 133 | 7/28/2023 |
1.1.157 | 153 | 7/19/2023 |
1.1.155 | 146 | 7/14/2023 |
1.1.152 | 190 | 6/21/2023 |
1.1.150 | 144 | 6/14/2023 |
1.1.148 | 170 | 6/7/2023 |
1.1.146 | 165 | 5/31/2023 |
1.1.144 | 160 | 5/24/2023 |
1.1.142 | 184 | 5/17/2023 |
1.1.139 | 185 | 5/11/2023 |
1.1.137 | 180 | 5/5/2023 |
1.1.135 | 256 | 4/5/2023 |
1.1.133 | 235 | 3/29/2023 |
1.1.131 | 245 | 3/24/2023 |
1.1.128 | 257 | 3/17/2023 |
1.1.125 | 251 | 3/16/2023 |
1.1.123 | 219 | 3/13/2023 |
1.1.121 | 278 | 3/9/2023 |
1.1.119 | 263 | 2/27/2023 |
1.1.117 | 253 | 2/27/2023 |
1.1.115 | 261 | 2/22/2023 |
1.1.113 | 261 | 2/20/2023 |
1.1.111 | 259 | 2/16/2023 |
1.1.106 | 346 | 1/10/2023 |
1.1.104 | 298 | 1/9/2023 |
1.1.102 | 305 | 1/6/2023 |
1.1.100 | 318 | 1/6/2023 |
1.1.98 | 355 | 1/5/2023 |
1.1.96 | 320 | 12/29/2022 |
1.1.90 | 404 | 11/15/2022 |
1.1.88 | 361 | 11/14/2022 |
1.1.86 | 389 | 11/5/2022 |
1.1.84 | 401 | 11/5/2022 |
1.1.82 | 383 | 11/4/2022 |
1.1.80 | 389 | 11/3/2022 |
1.1.78 | 384 | 11/1/2022 |
1.1.76 | 416 | 10/27/2022 |
1.1.70 | 451 | 10/13/2022 |
1.1.68 | 420 | 10/12/2022 |
1.1.64 | 383 | 10/7/2022 |
1.1.62 | 396 | 10/7/2022 |
1.1.58 | 479 | 9/23/2022 |
1.1.55 | 466 | 9/23/2022 |
1.1.53 | 440 | 9/22/2022 |
1.1.47 | 419 | 9/21/2022 |
1.1.45 | 447 | 9/16/2022 |
1.1.42 | 455 | 9/15/2022 |
1.1.40 | 460 | 9/8/2022 |
1.1.38 | 450 | 9/7/2022 |
1.1.36 | 439 | 9/3/2022 |
1.1.34 | 464 | 8/15/2022 |
1.1.32 | 455 | 8/6/2022 |
1.1.30 | 442 | 8/5/2022 |
1.1.28 | 447 | 8/4/2022 |
1.1.26 | 458 | 8/3/2022 |
1.1.24 | 442 | 8/3/2022 |
1.1.22 | 435 | 8/2/2022 |
1.1.20 | 464 | 7/30/2022 |
1.1.18 | 468 | 7/26/2022 |
1.1.16 | 443 | 7/24/2022 |
1.1.14 | 438 | 7/23/2022 |
1.1.12 | 469 | 7/13/2022 |
1.1.7 | 510 | 7/7/2022 |
1.1.5 | 473 | 7/7/2022 |
1.1.3 | 473 | 7/6/2022 |
1.1.1 | 458 | 7/5/2022 |
1.0.107.13280 | 482 | 7/1/2022 |
1.0.105.49254 | 513 | 6/30/2022 |
1.0.102.851 | 473 | 6/28/2022 |
1.0.100.17145 | 472 | 6/28/2022 |
1.0.98.48733 | 495 | 6/28/2022 |
1.0.96.40373 | 485 | 6/26/2022 |
1.0.92.59206 | 478 | 6/24/2022 |
1.0.90.38187 | 455 | 6/16/2022 |
1.0.88.50207 | 437 | 6/15/2022 |
1.0.86.52668 | 448 | 6/14/2022 |
1.0.83.14512 | 442 | 6/13/2022 |
1.0.81.41619 | 467 | 6/8/2022 |
1.0.79.53990 | 462 | 6/3/2022 |
1.0.77.26764 | 448 | 6/3/2022 |
1.0.75.37268 | 442 | 6/1/2022 |
1.0.72.43325 | 439 | 5/31/2022 |
1.0.70.15497 | 461 | 5/31/2022 |
1.0.68.55953 | 467 | 5/31/2022 |
1.0.66.24331 | 471 | 5/27/2022 |
1.0.64.6330 | 464 | 5/26/2022 |
1.0.62.28047 | 419 | 5/26/2022 |
1.0.60.49583 | 434 | 5/25/2022 |
1.0.58.20063 | 429 | 5/24/2022 |
1.0.56.35800 | 441 | 5/23/2022 |
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