Unofficial.CreateWindow 3.0.13
dotnet add package Unofficial.CreateWindow --version 3.0.13
NuGet\Install-Package Unofficial.CreateWindow -Version 3.0.13
该命令旨在在 Visual Studio 的包管理器控制台中使用,因为它使用了 NuGet 模块的 Install-Package 版本。
<PackageReference Include="Unofficial.CreateWindow" Version="3.0.13" />
对于支持 PackageReference 的项目,将此 XML 节点复制到项目文件中以引用包。
paket add Unofficial.CreateWindow --version 3.0.13
NuGet 团队不提供对此客户端的支持。请联系其 维护者 以获取支持。
#r "nuget: Unofficial.CreateWindow, 3.0.13"
#r 指令可用于 F# Interactive 和 Polyglot Notebooks。将此内容复制到交互工具或脚本的源代码中以引用包。
// Install Unofficial.CreateWindow as a Cake Addin #addin nuget:?package=Unofficial.CreateWindow&version=3.0.13 // Install Unofficial.CreateWindow as a Cake Tool #tool nuget:?package=Unofficial.CreateWindow&version=3.0.13
NuGet 团队不提供对此客户端的支持。请联系其 维护者 以获取支持。
The Open Toolkit 是一组快速低层的 C# 绑定,用于 OpenGL、OpenGL ES 和 OpenAL。它运行在所有主要平台上,为数百个应用程序、游戏和科学研究提供动力。
OpenTK 提供了多个实用程序库,包括数学/线性代数包、窗口系统和输入处理。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 已计算。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 已计算。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 已计算。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
此包没有依赖项。
NuGet 包
此包没有被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包没有被任何流行的 GitHub 仓库使用。
* 支持 OpenGL 4.6
* 用简单的 long 替换了 JoystickButton 枚举。(破坏性 API 更改)
* 可用摇杆按钮增加到 64。
* 添加通过 Angle (+ DIrect3D) 支持 OpenGL ES3。
* 修复 android 上的 2 个崩溃。
* 将 Android + iOS 迁移到内置的 System.Diagnostics.Debug。
* 修复某些摇杆返回无效 HID 页面的问题。
* 修复某些摇杆负轴范围被反转的问题。
* 修复 windows 上的 Xbox 控制器 D-pad。
* 修复 Linux 上摇杆帽子位置卡住的问题。
* 增强 Xbox 按钮检测以包括 GUIDE 按钮。
* 修复由 2ea8334 引入的 iOS GL 绑定问题。
* 修复 iOS + Android 上设置为 <= 0 时的崩溃。
* 几个轻微的 XML 文档修复和增强。
* 修复窗口调整大小时 angle backbuffer 大小问题。
* 可能修复损坏的 GLControl 包。