TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator 2.0.1.5
前缀已保留
需要 NuGet 4.3 或更高版本。
dotnet add package TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator --version 2.0.1.5
NuGet\Install-Package TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator -Version 2.0.1.5
此命令旨在在 Visual Studio 的包管理器控制台中使用,因为它使用 NuGet 模块的 Install-Package 版本。
<PackageReference Include="TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator" Version="2.0.1.5" />
对于支持 PackageReference 的项目,将此 XML 节点复制到项目文件中以引用此包。
paket add TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator --version 2.0.1.5
NuGet 团队不为此客户端提供支持。请联系其 维护者 以获取支持。
#r "nuget: TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator, 2.0.1.5"
#r 指令可以在 F# Interactive 和 Polyglot Notebooks 中使用。将此内容复制到交互工具或脚本的源代码中以引用此包。
// Install TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator as a Cake Addin #addin nuget:?package=TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator&version=2.0.1.5 // Install TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator as a Cake Tool #tool nuget:?package=TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator&version=2.0.1.5
NuGet 团队不为此客户端提供支持。请联系其 维护者 以获取支持。
Windows 的互操作绑定。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
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.NET | net8.0 是兼容的。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
-
net8.0
- TerraFX.Interop.Windows (>= 10.0.22621.5)
NuGet 包 (1)
显示依赖于 TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator 的前 1 个 NuGet 包
包 | 下载 |
---|---|
ComputeSharp.D3D12MemoryAllocator ComputeSharp 的扩展库,允许将 D3D12MA 用作图形资源的内存分配器。 |
GitHub 仓库 (3)
显示依赖于 TerraFX.Interop.D3D12MemoryAllocator 的前 3 个最受欢迎的 GitHub 仓库
仓库 | 评分 |
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Sergio0694/ComputeSharp
A .NET 库,可以在 GPU 上并行运行 C# 代码,通过 DX12、D2D1 和动态生成的 HLSL 计算和像素着色器,目标是让 GPU 计算对所有 .NET 开发者更容易使用!🚀
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amerkoleci/alimer
跨平台 .NET 8 C# 12 游戏引擎。
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JasonBock/Rocks
基于编译器 API(Roslyn + Mocks)的模拟库
|
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.0.1.5 | 2,342 | 12/30/2023 |
2.0.1.4 | 8,111 | 6/26/2023 |
2.0.1.3 | 7,902 | 2/12/2023 |
2.0.1.2 | 8,432 | 11/7/2022 |
2.0.1.1 | 1,481 | 10/9/2022 |
2.0.1 | 2,745 | 10/7/2022 |
2.0.0-beta3 | 19,452 | 11/15/2021 |
2.0.0-beta2 | 1,951 | 7/11/2021 |
2.0.0-beta1 | 1,973 | 3/6/2021 |