Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL 2.21.0
前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL&version=2.21.0 // Install Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.Vulkan.Extensions.INTEL&version=2.21.0
Silk.NET 是您高速 .NET 多媒体、图形和计算的专用场所;提供对诸如 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行底层 API 的绑定。
使用 Silk.NET 在应用程序中添加跨平台 3D 图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET 在任何符合 .NET Standard 2.0 的平台上都运行,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪地成为 .NET 基金会仁慈的伞下官方项目之一。
关于本包
本包包含了对底层、高吞吐量的Vulkan图形和计算API的绑定。
特性
性能
我们投入了大量时间来检查生成的C#代码及其JIT汇编,您可以相信我们提供的绑定具有极高的性能,并且由Silk.NET引起的开销可以忽略不计!
最新版
凭借高效的绑定生成机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并通过上游源频繁生成更新的绑定。
高级实用工具
除了提供高速、直接且透明的绑定外,我们还提供高级实用工具和包装器,以最大程度地提高在平台无关的抽象(如Windowing和Input)等常见工作负载中的生产力,使您的应用能够在不修改任何一行代码的情况下运行在众多平台上!
随时可用
Silk.NET为多媒体、图形、计算应用的开发提供了您所需的一切。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口管理。
资助
Silk.NET的维护需要大量努力,因此我们非常感谢您所能提供的任何财务支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并帮助支持那些在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai正在接受GitHub赞助。[Kai](https://github.com/sponsors/HurricanKai)
其他资源
许可和治理
Silk.NET在非常宽松的MIT/X11许可下分发,所有依赖项也都是MIT兼容许可下分发的。
Silk.NET是.NET Foundation项目,并采用了Contributor Covenant中定义的行为准则来明确我们社区中期望的行为。更多信息,请参阅.NET Foundation Code of Conduct。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
NuGet 包
该包没有由任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
该包没有由任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 上次更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 116 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 181 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 128 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 134 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 210 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 172 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 408 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 447 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 400 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 404 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 260 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 252 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 290 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 273 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 281 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 315 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 278 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 418 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 309 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 360 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 281 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 351 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 292 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 425 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 199 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 268 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 284 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 317 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 287 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 358 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 413 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 414 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 449 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 440 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 388 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 432 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 404 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 413 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 412 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 471 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 450 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 409 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 400 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 328 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 331 | 11/15/2019 |
Silk.NET 2024年4月更新
- 为 OpenGL 将原生大小的整数作为 void 指针表示的情况添加了 nint 载荷。
- 在某些情况下,在 GLFW 中添加了对在重绘和拖动事件期间执行窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 对于窗口深度/模板缓冲区的 "未设置"(-1)和 "默认"(null)之间的区别进行了区分,默认为所有平台上的 24/8,除非被覆盖。
- 为 Assimp、GLFW(+ 窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Apple Silicon Macs 添加了对 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
– 为Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU添加了对32位Arm Linux的支持。(感谢@alexrp)
– 为Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader添加了对64位Windows on Arm的支持。(感谢@alexrp)
– 在Linux平台上,为glibc版本最早到2.17的版本添加了有限的本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
– 添加了对输入和GLFW中新标准光标形状的支持。
– 更新为使用`ref readonly`而不是`in`。
– 更新到OpenXR 1.1.36。
– 更新到DirectStorage 1.2.2。
– 更新到Vulkan 1.3.281。
– 更新到SDL 2.30.1。
– 更新到最新的OpenCL规范。
– 更新到最新的SPIR-V Reflect。
– 更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
– 更新了Vkd3d本地二进制文件。
– 修复了在某些.NET 8版本中偶尔导致内存访问违规的字符串打包问题。
– 修复了使用GLFW时带32位偏好的.NET Framework构建的窗口崩溃问题。
– 修复了启用完全IL修剪时生成类型使用的通用加载问题。
– 修复了在移动/SDL上BreakneckLock获取逻辑错误地减慢输入事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
– 修复了在桌面使用多个窗口时,移动/SDL实现会导致窗口丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
– 修复了一些在适当的地方未引用其本地对应物的软件包。(感谢@alexrp)
– 修复了在GLFW上不跟踪独立手柄输入事件的问题。
– 修复了在GLFW上重复打开同一窗口3-10次后,输入事件不再被跟踪的问题。
– 修复了在窗口设置变化后,V-Sync配置不持久的问题。
– 修复了Circle.Contains错误地将从其中心到平方向量距离与未平方半径进行比较的问题。(感谢@djoyahoy)
此更新后
– 对Apple Silicon的支持已完整,除了缺少ANGLE二进制文件。
– 对Arm Linux的支持已完整,除了缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位上缺少)二进制文件。
– 对64位Windows on Arm的支持已完整,除了缺少DXVK和ANGLE二进制文件。
– 32位Windows on Arm的DirectStorage之外不支持。