Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG 2.21.0
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dotnet add package Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG --version 2.21.0
#r "nuget: Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG, 2.21.0"
// Install Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG&version=2.21.0 // Install Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.Vulkan.Extensions.IMG&version=2.21.0
Silk.NET是您一站式的高效.NET多媒体、图形和计算解决方案;提供对OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU和DirectX等常用低级API的绑定。
使用Silk.NET使应用程序具有跨平台的3D图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET适用于任何遵守.NET Standard 2.0的平台,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+
自豪地成为.NET基金会(a benevolent .NET Foundation)之下的官方项目。
关于此包
此包包含对低级高吞吐量Vulkan图形和计算API的绑定。
特性
性能
我们投入了大量时间来检查生成的C#代码及其JIT汇编,因此您可以放心,我们提供的绑定将带来惊人的速度,同时Silk.NET引起的开销可忽略不计!
最新版本
通过高效的绑定生成机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新规范,并通过直接从上游源生成定期更新。
高级工具
除了提供高速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装程序,以最大程度提高诸如平台无关的窗口和输入之类的常见工作负载的生产力,让您的应用无需更改代码行即可扩展到大量平台!
就绪状态
Silk.NET为多媒体、图形、计算应用快速开发提供了一切所需。Silk.NET是一个全栈式解决方案,包含图形、计算、音频、输入和窗口。
资金
由于Silk.NET的维护需要大量努力,因此我们非常感激您能提供的任何财务支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可持续性,并帮助支持在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai目前正在接受GitHub赞助。
更多资源
许可和治理
Silk.NET在非常宽泛的MIT/X11许可下分发,所有依赖项都在MIT兼容许可下分发。
Silk.NET是.NET基金会项目,并采用了Contributor Covenant定义的行为准则,以明确我们社区中期望的行为。欲了解更多信息,请参阅.NET基金会行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
NuGet 包
本包未被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
本包未被任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 104 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 166 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 144 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 110 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 182 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 170 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 375 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 402 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 393 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 392 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 217 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 249 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 296 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 269 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 270 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 302 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 313 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 408 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 326 | 6/8/2021 |
Silk.NET 2024年4月更新
- 为 OpenGL 将原生整数作为 void 指针表示的情况添加了 nint 重载。
- 在某些情况下,为在 GLFW 上的重绘和拖动事件期间执行窗口循环添加了支持。(感谢 @otac0n)
- 在窗口深度/模板缓冲位方面区分了 "未设置" (-1) 和 "默认" (null),默认为所有平台上的 24/8,除非被覆盖。
- 为 Assimp,GLFW(+ 窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为苹果硅 Macs 添加了 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 32 位 Arm Linux 添加了 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Arm 上的 64 位 Windows 添加了 Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)