Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE 2.21.0
前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE&version=2.21.0 // Install Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.Vulkan.Extensions.GOOGLE&version=2.21.0
Silk.NET 是您的全功能 .NET 多媒体、图形和计算资源,提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行低级 API 的绑定。
使用 Silk.NET 在应用程序中添加跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET 可在任何符合 .NET Standard 2.0 的平台上运行,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪成为.NET基金会.NET Foundation庇护下的官方项目。
关于此包
此包包含对低级、高吞吐量Vulkan图形和计算API的绑定。
特性
性能
经过了大量时间的投入,我们仔细分析了生成的C#代码及其JIT汇编,您可以相信我们提供的绑定速度极快,而Silk.NET引入的额外开销可以忽略不计!
更新到最新
借助高效的绑定生成机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并频繁地从上游源生成更新。
高级实用工具
除了提供高速、直接且透明的绑定外,我们还提供高级实用工具和包装器,以最大化常见工作量(如平台无关的窗口和输入抽象)中的生产力,让您的应用程序在不修改任何一行的情况下轻松迁移到大量平台!
准备就绪
Silk.NET涵盖了您在多媒体、图形、计算应用程序快速开发中可能需要的任何东西。Silk.NET是一个全能的解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口。
资助
Silk.NET的维护需要大量的精力,因此我们非常感激您能提供的任何形式的财务支持!
这将有助于确保Silk.NET的长期可持续性,并帮助支持那些在业余时间维护Silk.NET的开发者。《Kai》正在接受GitHub赞助。Kai。
更多资源
许可和治理
Silk.NET以非常宽松的MIT/X11许可证分发,所有依赖项均以兼容MIT的许可证分发。
Silk.NET是.NET基金会的项目,并采用了Contributor Covenant定义的道德规范,以阐明我们社区中预期的行为。更多信息,请参阅.NET基金会行为准则。
产品 | 版本 兼容的以及其他计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
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.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (≥ 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (≥ 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (≥ 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (≥ 2.21.0)
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.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (≥ 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (≥ 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (≥ 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (≥ 2.21.0)
NuGet 包
此包未由任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包未用于任何流行的 GitHub 仓库。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 104 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 188 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 142 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 151 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 231 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 206 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 439 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 472 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 432 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 447 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 250 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 292 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 315 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 303 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 335 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 375 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 367 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 436 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 344 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 391 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 303 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 364 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 324 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 449 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 214 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 276 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 310 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 299 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 293 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 414 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 460 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 417 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 490 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 433 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 408 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 439 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 460 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 471 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 444 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 485 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 451 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 457 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 407 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 342 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 343 | 11/15/2019 |
Silk.NET 2024年4月更新
- 为 OpenGL 将原生整数作为空指针表示的情况添加了 nint 覆载。
- 在某些情况下添加了对在 GLFW 的重绘和拖拽事件中执行窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 有关窗口深度/模板缓冲区位“未设置”(-1)和“默认”(null)的区别,所有平台默认为 24/8,除非重写。
- 为 Assimp、GLFW(窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Apple Silicon Macs 添加了 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
增加了对32位Arm Linux的Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU的支持。(感谢@alexrp)
增加了对64位Arm Windows的Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader的支持。(感谢@alexrp)
增加了对Linux平台上glibc版本旧至2.17的有限本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
增加了对输入和GLFW中新的标准光标形状的支持。
更新为使用`ref readonly`而不是`in`。
更新到OpenXR 1.1.36。
更新到DirectStorage 1.2.2。
更新到Vulkan 1.3.281。
更新到SDL 2.30.1。
更新到最新的OpenCL规范。
更新到最新的SPIR-V Reflect。
更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
更新了Vkd3d原生二进制文件。
修复了在较新的.NET 8版本中偶尔会导致内存访问违规的字符串封送处理。
修复了在.NET Framework构建中使用GLFW将32位设置为优先时的窗口崩溃。
修复了在完全启用了IL修剪的情况下具有泛型类型使用的扩展加载问题。
修复了在移动/SDL上由于BreakneckLock获取逻辑错误而导致输入事件变慢的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
修复了在桌面上使用多个窗口的移动/SDL实现中窗口丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
修复了在一些情况下没有引用其本地副本的某些包。(感谢@alexrp)
修复了在GLFW上没有跟踪独立游戏手柄的输入事件。
修复了在GLFW上连续重新打开相同窗口3-10次后输入事件不再被跟踪的问题。
修复了在窗口中窗口状态变化时V-Sync配置不持久的问题。
修复了Circle.Contains错误地将其中心到平方向量的距离与其非平方半径进行比较的问题。(感谢@djoyahoy)
更新后
除了缺少ANGLE二进制文件外,Apple Silicon支持已完全完成。
除了缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅32位缺少)二进制文件外,Arm Linux支持已完全完成。
除了缺少DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Arm Windows支持已完全完成。
32位Arm Windows仍然不支持,除了DirectStorage。