Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP 2.21.0
前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP&version=2.21.0 // Install Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.Vulkan.Extensions.GGP&version=2.21.0
Silk.NET 是您用于高速 .NET 多媒体、图形和计算的综合性商店;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行的底层 API 的绑定。
使用 Silk.NET 增强具有跨平台 3D 图形、音频、计算和触觉的应用程序!
Silk.NET 在任何符合 .NET Standard 2.0 的平台上运行,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪地成为首个.NET基金会善意赞助下的官方项目。
关于此包
此包包含对底层、高吞吐量Vulkan图形和计算API的绑定。
特性
性能
我们投入了大量时间检查生成的C#代码及其JIT汇编,您可以相信我们提供的绑定速度极快,且由Silk.NET引起的开销微乎其微!
最新版本
通过高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并经常地从上游源生成更新。
高级工具
除了提供高速、直接且透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大程度提高常见工作负载(如平台无关的窗口和输入抽象)的生产力,使您的应用程序能在无数平台上运行,无需更改一行代码!
易于使用
Silk.NET可满足您在多媒体、图形、计算应用程序快速开发中可能需要的任何东西。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口。
资金支持
由于Silk.NET维护需要大量工作,因此我们非常感谢您能提供的任何资金支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并支持在业余时间为Silk.NET提供维护的开发者。Kai正在接受GitHub赞助。[链接到赞助页面](https://github.com/sponsors/HurricanKai)
进一步资源
许可和治理
Silk.NET遵循非常宽松的MIT/X11许可协议,所有依赖项均遵循与MIT兼容的许可协议。
Silk.NET是一个.NET基金会项目,已采用Contributor Covenant定义的行为准则,以澄清我们社区中预期的行为。有关更多信息,请参阅.NET基金会行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0兼容。 net5.0-windows已计算。 net6.0已计算。 net6.0-android已计算。 net6.0-ios已计算。 net6.0-maccatalyst已计算。 net6.0-macos已计算。 net6.0-tvos已计算。 net6.0-windows已计算。 net7.0已计算。 net7.0-android已计算。 net7.0-ios已计算。 net7.0-maccatalyst已计算。 net7.0-macos已计算。 net7.0-tvos已计算。 net7.0-windows已计算。 net8.0已计算。 net8.0-android已计算。 net8.0_browser已计算。 net8.0-ios已计算。 net8.0-maccatalyst已计算。 net8.0-macos已计算。 net8.0-tvos已计算。 net8.0-windows已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0已计算。 netcoreapp2.1已计算。 netcoreapp2.2已计算。 netcoreapp3.0已计算。 netcoreapp3.1兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0兼容。 netstandard2.1兼容。 |
.NET Framework | net461已计算。 net462已计算。 net463已计算。 net47已计算。 net471已计算。 net472已计算。 net48已计算。 net481已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
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net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.Vulkan (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包没有被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包没有被任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 100 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 178 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 156 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 141 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 229 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 191 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 437 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 454 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 441 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 415 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 275 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 275 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 270 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 308 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 325 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 316 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 316 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 419 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 326 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 364 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 318 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 374 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 312 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 449 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 235 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 274 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 295 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 288 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 334 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 374 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 445 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 424 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 470 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 440 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 424 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 451 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 453 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 457 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 472 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 502 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 483 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 422 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 423 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 339 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 371 | 11/15/2019 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 在 OpenGL 将原生整数作为 void 指针表示的情况下,添加了对 nint 覆载的支持。
- 在某些情况下,添加了对 GLFW 在重绘和拖拽事件期间执行 Windowing 循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 对于 Windowing 深度/模板缓冲区位,区分了 "未设置"(-1)和 "默认"(null),默认值为所有平台上的 24/8,除非覆盖。
- 为 Assimp、GLFW(包括 Windowing 和 Input)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Apple Silicon Mac 对 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 添加了支持。(感谢 @alexrp)
- 为 32 位 Arm Linux 对 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 添加了支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Arm Windows 64 位对 Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader 和 SwiftShader 添加了支持。(感谢 @alexrp)
- 在 Linux 平台上,为 glibc 版本低至 2.17 的旧版本添加了对本地库的有限支持(SPIR-V Tools 和 Shaderc)。
- 在输入和 GLFW 中添加了对新标准光标形状的支持。
- 更新:使用 `ref readonly` 代替 `in`。
- 更新至 OpenXR 1.1.36。
- 更新至 DirectStorage 1.2.2。
- 更新到 Vulkan 1.3.281。
- 更新到 SDL 2.30.1。
- 更新到最新的 OpenCL 规范。
- 更新到最新的 SPIR-V Reflect。
- 更新到最新的 WebGPU/Dawn/WGPU 标题。
- 更新 Vkd3d 本地二进制文件。
- 修复了在某些情况下导致在较新的 .NET 8 版本中发生内存访问冲突的字符串打包问题。
- 修复了使用 GLFW 时,设置首选 32 位且使用 .NET Framework 构建导致的窗口崩溃问题。
- 修复了启用完整 IL 剪切时,扩展加载泛型类型使用的通用问题。
- 修复了在移动/SDL 上由于使用 BreakneckLock 获取逻辑错误而导致的输入事件速度变慢。(感谢 @ZingBallyhoo)
- 修复了在桌面使用移动/SDL 实现时,使用多个窗口导致窗口丢失事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
- 修复了在某些情况下适当地没有引用它们本机对应物的软件包问题。(感谢 @alexrp)
- 修复了在 GLFW 上没有跟踪独立手柄输入事件的问题。
- 修复了在 GLFW 上重复打开同一窗口 3-10 次之后不再跟踪输入事件的问题。
- 修复了在 Windowing 中窗体状态变化时 V-Sync 配置不保留的问题。
- 修复了 Circle.Contains 错误地比较从其中心到平方向量距离与其非平方半径的问题。(感谢 @djoyahoy)
更新之后
- 除缺少 ANGLE 二进制文件外,苹果硅支持已完成。
- 除缺少 DXVK、ANGLE 和 Vulkan Loader(仅在 32 位上缺少)二进制文件外,Arm Linux 支持已完成。
- 除缺少 DXVK 和 ANGLE 二进制文件外,64 位 Windows on Arm 支持已完成。
- 除 DirectStorage 外,32 位 Windows on Arm 不受支持。