Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV 2.21.0
前缀保留
dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.VIV&version=2.21.0
Silk.NET 是您高速 .NET 多媒体、图形和计算的一站式商店;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行低级 API 的绑定。
使用 Silk.NET 增强应用程序,跨平台 3D 图形、音频、计算和触觉!
Silk.NET 可以在所有符合 .NET Standard 2.0 的平台上运行,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪地成为甸 Net Foundation 下的善意项目。
关于本包
本包包含对 OpenGL 图形 API 的绑定。
特点
性能
我们已经花费了大量时间检查生成的 C# 代码及其 JIT 程序集,您可以放心,我们将提供具有极小开销的 Silk.NET 绑定,极大提高速度!
更新及时
我们有高效的绑定再生机制,致力于保证我们的绑定为最新的规范,并频繁地从上游源代码生成更新。
高级工具
除了提供高速、直接且透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大化常见工作负载(如平台无关的窗口和输入抽象)中的生产力,让您在一次代码更改的情况下将应用程序带到许多平台!
ready-to-go
Silk.NET 为快速开发多媒体、图形和计算应用程序提供所需的所有功能。它是图形、计算、音频、输入和窗口的一站式解决方案。
资助
由于 Silk.NET 的维护需要大量的努力,因此我们非常感谢您能提供的任何财务支持!
这有助于确保 Silk.NET 的长期可持续性,并帮助支持在业余时间维护 Silk.NET 的开发者。 Kai 正接受 GitHub 赞助。
更多资源
许可和治理
Silk.NET 采用非常宽松的 MIT/X11 许可协议分发,所有依赖项的分发也遵循 MIT 兼容的许可协议。
Silk.NET 是 .NET Foundation 项目,并接受了 Contributor Covenant 中定义的行为准则,以阐明我们对社区期望的行为。更多信息,请参阅 .NET Foundation 行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包未由任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包未由任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 89 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 170 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 142 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 117 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 199 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 175 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 397 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 428 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 401 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 414 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 230 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 290 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 297 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 305 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 308 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 334 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 286 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 410 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 305 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 361 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 299 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 331 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 296 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 462 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 209 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 257 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 298 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 309 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 305 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 401 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 415 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 432 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 458 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 432 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 421 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 421 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 426 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 415 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 425 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 511 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 443 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 446 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 402 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 325 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 338 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 362 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 376 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 在 OpenGL 将原生整数表示为空指针的情况下,增加了对 nint 载荷的支持。
- 在一些情况下,增加了在 GLFW 的重绘和拖拽事件期间执行窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 对于窗口深度/ stencil 缓冲区位,在所有平台上区分 "未设置"(-1)和 "默认"(null),除非重写,否则默认为 24/8。
- 增加了对 64 位 Arm Linux 的 Assimp、GLFW(窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 的支持。(感谢 @alexrp)
- 增加了对苹果硅 Mac 对 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU增加了对32位Arm Linux的支持。(感谢@alexrp)
- 为Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader增加了对64位Windows Arm的支持。(感谢@alexrp)
- 在Linux平台上增加了对最老至2.17版本glibc的有限本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
- 在输入和GLFW中增加了对新的标准光标形状的支持。
- 更新为使用`ref readonly`而不是`in`。
- 更新到OpenXR 1.1.36。
- 更新到DirectStorage 1.2.2。
- 更新到Vulkan 1.3.281。
- 更新到SDL 2.30.1。
- 更新到最新的OpenCL规范。
- 更新到最新的SPIR-V Reflect。
- 更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
- 更新了Vkd3d本地二进制文件。
- 修复了偶尔导致内存访问违规的字符串封装问题,这些问题在新版.NET 8版本中发生。
- 修复了使用GLFW时,.NET Framework构建中 prefers 32-bit 设置导致的窗口崩溃问题。
- 修复了在启用完全IL修剪时通用类型使用的问题。
- 修复了在移动/SDL上由于BreakneckLock获取逻辑错误而导致的输入事件速度下降问题。(感谢@ZingBallyhoo)
- 修复了在桌面使用多个窗口时,移动/SDL实现导致的窗口事件丢失问题。(感谢@ZingBallyhoo)
- 在适当位置修复了一些不包括其本地对应版本的包。(感谢@alexrp)
- 修复了在GLFW中未跟踪独立游戏手柄输入事件的问题。
- 修复了在GLFW中重复打开同一窗口3-10次后停止跟踪输入事件的问题。
- 修复了窗口状态下不保留V-Sync配置的问题。
- 修复了Circle.Contains错误地将中心到平方向量距离与其非平方半径比较的问题。(感谢@djoyahoy)
这次更新后
- 除缺少ANGLE二进制文件外,Apple Silicon支持已完全完成。
- 除缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位上缺少)二进制文件外,Arm Linux支持已完全完成。
- 除缺少DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows Arm支持已完全完成。
- 32位Windows Arm仍不支持,除DirectStorage外。