Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM 2.21.0
前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.QCOM&version=2.21.0
Silk.NET是您的.NET多媒体、图形和计算高速入口点;提供对OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU和DirectX等常用低级API的绑定。
使用Silk.NET丰富应用程序,支持跨平台的3D图形、音频、计算和触觉体验!
Silk.NET可在任何遵守.NET Standard 2.0标准的平台上运行,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1及更高版本和.NET Core 2.0及更高版本。
自豪地作为位于充斥着慷慨的.NET基金会下的官方项目。
关于此包
此包包含OpenGL图形API的绑定。
功能
性能
我们投入大量时间审查生成的C#代码及其JIT汇编,您可以放心,我们将提供高效且具有可忽略开销的绑定,这是由Silk.NET带来的!
更新及时
通过高效的绑定再生机制,我们致力于保证我们的绑定能及时反映出最新的规范,并通过频繁的更新来直接从上游源生成。
高级工具
除了提供快速、直接且透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大化常见工作负载(如跨平台的窗口和输入抽象)的生产力,使您的应用程序在不更改一行代码的情况下,能够服务更多的平台!
现成使用
Silk.NET可以满足多媒体、图形和计算应用程序快速开发所需的一切。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口。
资金
Silk.NET的维护需要大量的努力,因此我们非常感谢您能提供的任何资金支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并帮助支持在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai正在接受GitHub赞助。
其他资源
许可和治理
Silk.NET采用非常宽松的MIT/X11许可证分发,并且所有依赖项都采用与MIT兼容的许可证。
Silk.NET是.NET基金会的项目,并采纳了贡献者公约中定义的行为准则,以阐明我们社区中预期的行为。有关更多信息,请参阅.NET基金会行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包没有被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包没有被任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 102 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 170 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 144 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 122 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 206 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 188 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 410 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 419 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 418 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 439 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 257 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 295 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 322 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 315 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 333 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 321 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 310 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 427 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 322 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 380 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 283 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 366 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 311 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 458 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 214 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 247 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 283 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 311 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 302 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 400 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 450 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 442 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 467 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 417 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 381 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 448 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 438 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 483 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 454 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 488 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 444 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 432 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 410 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 330 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 336 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 344 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 363 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 为 OpenGL 将原生尺寸整数表示为空指针的情况添加了 nint 载荷。
- 在某些情况下,为 GLFW 添加了对在窗口重绘和拖拽事件期间执行窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 分别添加了对 "未设置"(-1)和 "默认"(null)窗口深度/模版缓冲区位数的支持,所有平台默认为 24/8,除非已覆盖。
- 为 Assimp、GLFW(+ 窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Apple Silicon Macs 添加了对 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 32 位 Arm Linux 添加了对 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 的支持。(感谢 @alexrp)
为Assimp, OpenAL Soft, VulkanLoader和SwiftShader添加了对64位Windows on Arm的支持。(感谢@alexrp)
为Linux平台上的glibc版本2.17及更低版本的限原生库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
为输入和GLFW添加了对新的标准光标形状的支持。
更新为使用`ref readonly`而不是`in`。
更新到OpenXR 1.1.36。
更新到DirectStorage 1.2.2。
更新到Vulkan 1.3.281。
更新到SDL 2.30.1。
更新到最新的OpenCL规范。
更新到最新的SPIR-V Reflect。
更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
更新了Vkd3d原生二进制文件。
修复了在.NET 8新版本中偶尔发生的字符串序列化导致的内存访问违规。
修复了使用GLFW并在.NET Framework构建中设置prefer 32-bit时窗口崩溃的问题。
修复了启用全IL修剪时,通用类型使用加载扩展的问题。
修复了BreakneckLock获取逻辑的错误,从而减慢了移动/SDL上的输入事件。(感谢@ZingBallyhoo)
修复了在移动/SDL实现中,在桌面使用多个窗口时窗口丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
修复了某些包未适用地引用其本地对应版本的问题。(感谢@alexrp)
修复了在GLFW中未追踪独立手柄输入事件的输入事件。
修复了在GLFW上3-10次重新打开相同窗口后,输入事件不再追踪的问题。
修复了窗口管理中V-Sync配置变更窗口状态时不持久化的问题。
修复了Circle.Contains错误地将从其中心到平方向量距离与其非平方半径进行比较的问题。(感谢@djoyahoy)
更新后
Apple Silicon支持已完成,但缺少ANGLE二进制文件。
Arm Linux支持已完成,但缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅32位缺少)二进制文件。
64位Windows on Arm支持已完成,但缺少DXVK和ANGLE二进制文件。
32位Windows on Arm仍不受支持,除了DirectStorage。