Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES 2.21.0
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dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES&version=2.21.0
Silk.NET是您的一站式高速.NET多媒体、图形和计算解决方案;提供对如OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU和DirectX等流行的低级API的绑定。
使用Silk.NET为应用程序增添跨平台的3D图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET适用于任何.NET Standard 2.0兼容的平台,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。
自豪地成为.NET Foundation无私庇护下官方项目的成员。
关于此包
本包包含OpenGL图形API的绑定。
特性
性能
我们投入大量时间检查生成的C#代码及其JIT汇编,可以相信我们能够提供快速且低开销的绑定,由Silk.NET引起的影响微乎其微!
保持最新
借助高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规格,并频繁地从上游源生成更新。
高级工具
除了提供高速、直接和透明的绑定之外,我们还提供高级工具和包装器,以最大程度提高常见工作负载(例如围绕窗口和输入的跨平台抽象)的生产效率,无需更改单行代码,即可将您的应用带到大量平台!
快速上手
Silk.NET满足您在多媒体、图形、计算应用程序快速开发中所需要的任何东西。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口管理。
资金
由于Silk.NET需要大量的维护工作,因此我们非常感谢您能提供的任何经济支持!
这将有助于确保Silk.NET的长期可行性,并帮助支持在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai正在接受GitHub赞助。
更多信息
许可和治理
Silk.NET采用非常宽松的MIT/X11许可协议进行分发,并且所有依赖项均在兼容MIT的许可协议下分发。
Silk.NET是一个.NET Foundation项目,并采用了贡献者守则定义的行为准则,以阐明我们社区中预期的行为。更多信息请参阅.NET Foundation行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0兼容。 net5.0-windows已被计算。 net6.0已被计算。 net6.0-android已被计算。 net6.0-ios已被计算。 net6.0-maccatalyst已被计算。 net6.0-macos已被计算。 net6.0-tvos已被计算。 net6.0-windows已被计算。 net7.0已被计算。 net7.0-android已被计算。 net7.0-ios已被计算。 net7.0-maccatalyst已被计算。 net7.0-macos已被计算。 net7.0-tvos已被计算。 net7.0-windows已被计算。 net8.0已被计算。 net8.0-android已被计算。 net8.0-browser已被计算。 net8.0-ios已被计算。 net8.0-maccatalyst已被计算。 net8.0-macos已被计算。 net8.0-tvos已被计算。 net8.0-windows已被计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0已被计算。 netcoreapp2.1已被计算。 netcoreapp2.2已被计算。 netcoreapp3.0已被计算。 netcoreapp3.1兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0兼容。 netstandard2.1兼容。 |
.NET Framework | net461已被计算。 net462已被计算。 net463已被计算。 net47已被计算。 net471已被计算。 net472已被计算。 net48已被计算。 net481已被计算。 |
MonoAndroid | monoandroid已被计算。 |
MonoMac | monomac已被计算。 |
MonoTouch | monotouch已被计算。 |
Tizen | tizen40已被计算。 tizen60已被计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios已被计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac已被计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos已被计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos已被计算。 |
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.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
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.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
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net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包未由任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库 (1)
显示依赖 Silk.NET.OpenGLES.Extensions.OES 的最受欢迎的 1 个 GitHub 仓库
仓库 | Stars |
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ImpromptuNinjas/UltralightSharp
用于 Ultralight 项目的多平台 .NET 绑定。
|
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 103 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 202 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 161 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 148 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 254 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 187 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 570 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 487 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 463 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 463 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 287 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 294 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 321 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 334 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 354 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 378 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 372 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 470 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 372 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 400 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 333 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 393 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 343 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 483 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 248 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 309 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 331 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 339 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 1,502 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 409 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 483 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 449 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 529 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 463 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 462 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 466 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 466 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 459 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 481 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 523 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 483 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 469 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 444 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 356 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 351 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 388 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 394 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024年4月更新
– 为 OpenGL 将原生大小的整数表示为空指针的情况添加了nint重载。
– 在某些情况下添加了对 GLFW 中重绘和拖动事件期间执行窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
– 为窗口深度/模板缓冲区的位添加了“未设置”(-1)和“默认”(null)之间的区分,默认为所有平台上的24/8,除非覆盖。
– 为 Assimp、GLFW (+ 窗口与输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
– 为 Apple Silicon Mac 添加了 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
为 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 增加了 32 位 Arm Linux 支持。(感谢 @alexrp)
为 64 位 Arm Windows 添加了 Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
为 Linux 平台上的 glibc 版本高达 2.17 增加了有限的本地库支持(SPIR-V Tools 和 Shaderc)。
增加了输入和 GLFW 中新的标准光标形状的支持。
更新为使用 `ref readonly` 而不是 `in`。
更新到 OpenXR 1.1.36。
更新到 DirectStorage 1.2.2。
更新到 Vulkan 1.3.281。
更新到 SDL 2.30.1。
更新到最新的 OpenCL 规范。
更新到最新的 SPIR-V Reflect。
更新到最新的 WebGPU/Dawn/WGPU 头文件。
更新了 Vkd3d 的本地二进制文件。
修复了偶尔在较新的 .NET 8 版本中导致内存访问违规的字符串打包问题。
修复了在 .NET Framework 构建中使用 GLFW 中的 prefer 32-bit 设置时导致的窗口崩溃问题。
修复了启用完整的 IL 裁剪时泛型类型使用的扩展加载问题。
修复了 BreakneckLock 获取逻辑错误,导致在移动/SDL 上的输入事件变慢。(感谢 @ZingBallyhoo)
修复了在桌面上的移动/SDL 实现中,当使用多个窗口时丢失窗口事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
修复了一些包没有在其本地对立面适当引用的问题。(感谢 @alexrp)
修复了在 GLFW 中没有跟踪独立方向控制器的输入事件的问题。
修复了重复打开同一窗口 3-10 次后不再跟踪输入事件的问题。
修复了窗口中 V-Sync 配置在窗口状态变化后不持久的问题。
修复了 Circle.Contains 错误地将其中心到平方向量距离与其非平方半径进行比较的问题。(感谢 @djoyahoy)
更新后
除了缺少 ANGLE 二进制文件外,Apple Silicon 支持已完全完成。
除了缺少 DXVK、ANGLE 和 Vulkan Loader(仅在 32 位中缺失)二进制文件外,Arm Linux 支持已完全完成。
除了缺少 DXVK 和 ANGLE 二进制文件外,64 位 Arm Windows 支持已完全完成。
除了 DirectStorage 外,32 位 Arm Windows 仍不支持。