Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR 2.21.0
前缀预留
dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR --version 2.21.0
#r "nuget: Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR, 2.21.0"
// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR&version=2.21.0
Silk.NET 是您一站式高速 .NET 多媒体、图形和计算平台;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行的低级 API 的绑定。
使用 Silk.NET 为您的应用程序添加跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET可以在任何遵循.NET Standard 2.0规范的平台上运行,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。
自豪地成为.NET基金会仁慈伞下的官方项目。
关于此包
此包包含OpenGL图形API的绑定。
功能
性能
我们投入了大量时间来研究生成的C#代码及其JIT汇编,您可以相信我们提供的绑定速度极快,而Silk.NET引起的开销可以忽略不计!
最新版
使用高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并频繁地从上游源生成更新。
高级工具
除了提供高速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以提高常见负载(如平台无关的Windowing和Input抽象)的生产力,使您的应用程序无需更改一行代码即可覆盖大量平台!
准备就绪
Silk.NET满足您在多媒体、图形、计算应用程序快速开发中可能的需求。Silk.NET是一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口化。
资金支持
由于Silk.NET的维护需要大量努力,因此我们非常感谢您能够提供的任何财务支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并支持在业余时间维护Silk.NET的开发人员。Kai正在接受GitHub赞助。
其他资源
许可和治理
Silk.NET在非常自由的MIT/X11许可下分发,并且所有依赖项都在MIT兼容许可下分发。
Silk.NET是.NET基金会的一个项目,并采用了Contributor Covenant定义的行为准则,以明确我们社区中应遵守的行为。有关更多信息,请参阅.NET基金会行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包未由任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库 (1)
显示最上面的 1 个依赖 Silk.NET.OpenGLES.Extensions.KHR 的流行 GitHub 仓库
仓库 | 星标 |
---|---|
ImpromptuNinjas/UltralightSharp
Multi-platform .NET 绑定到 Ultralight 项目。
|
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 105 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 195 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 151 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 138 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 233 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 203 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 465 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 468 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 438 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 447 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 261 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 302 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 306 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 311 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 347 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 319 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 327 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 427 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 330 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 388 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 314 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 375 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 335 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 468 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 225 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 287 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 315 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 317 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 1,528 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 399 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 449 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 418 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 469 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 444 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 415 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 443 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 456 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 422 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 443 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 510 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 463 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 462 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 427 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 346 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 354 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 388 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 387 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 在 OpenGL 将原生整数表示为空指针的情况下,添加了 nint 调用重载。
- 在某些情况下,添加了对在 GLFW 中的重绘和拖动事件期间执行 Windowing 循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 在 Windowing 深度/模板缓冲区位的 "unset" (-1) 和 "default" (null) 之间进行了区分,所有平台默认为 24/8,除非被覆盖。
- 为 Assimp、GLFW(Windowing & Input)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 增加了 Apple Silicon Mac 支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 增加了 32 位 Arm Linux 支持。(感谢 @alexrp)
- 为 64 位 Windows on Arm 增加了 Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Linux 平台上的 2.17 版本 glibc 旧的版本增加了有限的本地库支持(SPIR-V Tools 和 Shaderc)。
- 在 Input 和 GLFW 中增加了对新标准光标形状的支持。
- 更新为使用 `ref readonly` 代替 `in`。
- 更新为 OpenXR 1.1.36。
- 更新为 DirectStorage 1.2.2。
- 更新为 Vulkan 1.3.281。
- 更新为 SDL 2.30.1。
- 更新为最新 OpenCL 规范。
- 更新为最新 SPIR-V Reflect。
- 更新为最新 WebGPU/Dawn/WGPU 头文件。
- 更新 Vkd3d 本地二进制文件。
- 修复了偶尔导致在新版 .NET 8 版本中发生内存访问违规的字符串打包问题。
- 修复了在通过 GLFW 设置 prefer 32-bit 时,.NET Framework 搭建中窗口崩溃问题。
- 修复了完全启用 IL 裁剪时扩展加载泛型类型使用问题。
- 修复了 BreakneckLock 获取逻辑错误,导致在移动/SDL 上输入事件变慢。(感谢 @ZingBallyhoo)
- 修复了在移动/SDL 实现中,在桌面使用多个窗口时窗口丢失事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
- 修复了一些包没有在适当的位置引用它们的本地副本。(感谢 @alexrp)
- 修复了在 GLFW 上独立游戏手柄输入事件无法追踪的问题。
- 修复了在 GLFW 上,在重新打开同一窗口 3-10 次后输入事件不再追踪的问题。
- 修复了窗口状态变化后 V-Sync 配置无法保留的窗口问题。
- 修复了 Circle.Contains 错误地将从其中心到平方向量距离与其非平方半径进行比较。(感谢 @djoyahoy)
更新后
- Apple Silicon 支持已完成,除 ANGLE 二进制文件缺失外。
- Arm Linux 支持已完成,除 DXVK、ANGLE 和 Vulkan Loader(仅在 32 位中缺失)二进制文件外。
- 64 位 Windows on Arm 支持已完成,除 DXVK 和 ANGLE 二进制文件外。
- 32 位 Windows on Arm 仍然不支持,除 DirectStorage 外。