Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL 2.21.0
前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.INTEL&version=2.21.0
Silk.NET是您一站式的.NET多媒体、图形和计算解决方案,提供对OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU和DirectX等流行低级API的绑定。
使用Silk.NET提升应用程序的跨平台3D图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET可在任何遵循.NET Standard 2.0的平台上运行,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。
作为.NET Foundation(.NET基金会)官方项目,我们倍感自豪。
关于本包
本包包含OpenGL图形API的绑定。
特性
性能
经过对生成的C#代码及其JIT汇编的大量研究,您可以相信我们提供的绑定速度极快,Silk.NET引起的小额开销微乎其微!
实时更新
我们承诺通过高效的绑定再生机制,确保我们的绑定反映了最新的规范,并频繁地从上游源生成更新。
高级工具
除了提供高速、直接、透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装,以最大化常用工作负载(如平台无关的窗口和输入抽象)的生产力,使您的应用程序能够快速高效地运行在众多平台上,无需更改任何一行代码!
即用即走
Silk.NET涵盖了您在多媒体、图形、计算应用快速开发中可能需要的任何功能。Silk.NET是一个全能解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口。
资助
Silk.NET的维护需要大量努力,因此我们非常感谢您能够提供的任何财务支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可持续性,并帮助支持在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai正在接受GitHub资助。[链接](https://github.com/sponsors/HurricanKai)
更多资源
许可和治理
Silk.NET采用非常宽松的MIT/X11许可证发布,所有依赖项均采用与MIT兼容的许可证发布。
Silk.NET是.NET Foundation项目,并采用了Contributor Covenant中定义的行为准则,以明确我们社区中预期的行为。更多信息,请参阅.NET Foundation行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0向下兼容。 net5.0-windows已计算。 net6.0已计算。 net6.0-android已计算。 net6.0-ios已计算。 net6.0-maccatalyst已计算。 net6.0-macos已计算。 net6.0-tvos已计算。 net6.0-windows已计算。 net7.0已计算。 net7.0-android已计算。 net7.0-ios已计算。 net7.0-maccatalyst已计算。 net7.0-macos已计算。 net7.0-tvos已计算。 net7.0-windows已计算。 net8.0已计算。 net8.0-android已计算。 net8.0-browser已计算。 net8.0-ios已计算。 net8.0-maccatalyst已计算。 net8.0-macos已计算。 net8.0-tvos已计算。 net8.0-windows已计算。 |
ASP.NET Core | netcoreapp2.0已计算。 netcoreapp2.1已计算。 netcoreapp2.2已计算。 netcoreapp3.0已计算。 netcoreapp3.1向下兼容。 |
NET标准 | netstandard2.0向下兼容。 netstandard2.1向下兼容。 |
NET框架 | net461已计算。 net462已计算。 net463已计算。 net47已计算。 net471已计算。 net472已计算。 net48已计算。 net481已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid已计算。 |
MonoMac | monomac已计算。 |
MonoTouch | monotouch已计算。 |
Tizen | tizen40已计算。 tizen60已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos已计算。 |
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.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
NuGet包
此包不由任何NuGet包使用。
GitHub资源库
此包不由任何流行的GitHub资源库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 92 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 173 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 126 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 144 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 189 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 179 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 413 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 433 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 444 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 437 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 278 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 286 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 319 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 277 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 314 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 333 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 345 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 454 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 302 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 382 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 296 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 373 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 332 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 436 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 183 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 266 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 260 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 309 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 308 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 408 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 450 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 412 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 473 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 421 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 410 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 437 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 444 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 445 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 465 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 525 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 436 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 460 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 406 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 331 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 326 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 372 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 344 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024年4月更新
- 为OpenGL将原生整数作为空指针表示的情况添加了nint重载。
- 在某些情况下,为在GLFW上的重绘和拖动事件期间执行窗口循环添加了支持。(感谢@otac0n)
- 对于窗口深度/模板缓冲区位,在所有平台上区分“未设置”(-1)和“默认”(null),除非被覆盖,默认为24/8。
- 对于Assimp、GLFW(+窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader和WGPU,添加了对64位Arm Linux的支持。(感谢@alexrp)
- 对于OpenAL Soft、Vulkan Loader和SwiftShader,添加了对Apple Silicon Mac的支持。(感谢@alexrp)
- 对于Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU,添加了对32位Arm Linux的支持。(感谢@alexrp)
添加了对Arm架构64位Windows上Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader的支持。(感谢@alexrp)
在Linux平台上,为与glibc版本至2.17的旧版本有限地添加了本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
在Input和GLFW中添加了对新的标准光标形状的支持。
将使用`ref readonly`替换为`in`。
升级到OpenXR 1.1.36。
升级到DirectStorage 1.2.2。
升级到Vulkan 1.3.281。
升级到SDL 2.30.1。
升级到最新的OpenCL规范。
升级到最新的SPIR-V Reflect。
升级到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
更新Vkd3d本地二进制文件。
修复了在较新版本的.NET 8中有时会导致内存访问违规的字符串打包问题。
修复了使用GLFW时在设置为优先32位的情况下,.NET Framework构建中窗口崩溃的问题。
修复了完全启用IL修剪时使用泛型类型加载扩展所引发的错误。
修复了在移动/SDL上由于BreakneckLock获取逻辑错误而导致的输入事件缓慢问题。(感谢@ZingBallyhoo)
修复了在桌面使用移动/SDL实现时,多个窗口会丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
修复了在某些合适的地方没有引用其本地对应物的包的问题。(感谢@alexrp)
修复了在GLFW上未跟踪独立手柄的输入事件。
修复了在GLFW上在3-10次重新打开相同窗口后不再跟踪输入事件的问题。
修复了在Windowing中V-Sync配置在窗口状态变化后不再持久化的问题。
修复了Circle.Contains错误地将从其中心到其平方向量距离与非平方半径进行比较的问题。(感谢@djoyahoy)
更新后
除缺少ANGLE二进制文件外,Apple Silicon支持已完整。
除缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位上缺少)二进制文件外,Arm Linux支持已完整。
除缺少DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows on Arm支持已完整。
除DirectStorage外,32位Windows on Arm继续保持不支持的状态。