Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM 2.21.0

前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM --version 2.21.0                
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM -Version 2.21.0                
此命令旨在在Visual Studio的包管理器控制台中使用,因为它使用NuGet模块的Install-Package版本。
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM" Version="2.21.0" />                
对于支持PackageReference的项目,请将此XML节点复制到项目文件中以引用包。
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM --version 2.21.0                
#r "nuget: Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM, 2.21.0"                
#r指令可在F#交互式和Polyglot Notebooks中使用。将此内容复制到交互式工具或脚本的源代码中,以引用包。
// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM as a Cake Addin
#addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM&version=2.21.0

// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM as a Cake Tool
#tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM&version=2.21.0                

Silk.NET Logo

Silk.NET是您一站式高速.NET多媒体、图形和计算解决方案,提供对OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU和DirectX等流行底层API的绑定。

使用Silk.NET增强应用程序,提供跨平台3D图形、音频、计算和触觉功能!

Silk.NET可在任何符合.NET Standard 2.0标准的平台上运行,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。

.NET Foundation

自豪地成为/.NET Foundation/仁慈伞下的官方项目。

关于本包

本包包含OpenGL图形API的绑定。

特性

性能

我们已经投入了大量时间来检查生成的C#代码及其JIT汇编,您可以相信我们能够提供快速且几乎无开销的绑定,多亏了Silk.NET!

最新版

使用高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并通过频繁的更新直接从源头生成。

高级实用工具

除了提供快速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级实用工具和包装程序,以最大化在窗口和输入等常见工作负载中的生产力,使您的应用程序无需更改一行代码即可扩展到大量平台!

万无一失

Silk.NET可满足您在多媒体、图形、计算应用程序快速开发中所需的一切。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口管理。

资助

Silk.NET需要大量的维护工作,因此我们非常感激您能够提供的任何财务支持!

这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并帮助支持在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai接受GitHub赞助。[链接](https://github.com/sponsors/HurricanKai)

更多资源

  • 在[示例文件夹](https://github.com/dotnet/Silk.NET/tree/master/examples)中可以找到一些示例
  • 在[Discord](https://discord.gg/DTHHXRt)上与我们聊天!

许可和治理

Silk.NET在非常宽容的MIT/X11许可下分发,所有依赖项都分布在使用MIT兼容的许可下。

Silk.NET是.NET Foundation的一个项目,并采用Contributor Covenant中定义的行为准则,以明确我们的社区中期望的行为。更多信息请参阅.NET Foundation行为准则

产品 兼容的和其他计算目标框架版本。
.NET net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。
.NET Core netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。
.NET Standard netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。
.NET Framework net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。
MonoAndroid monoandroid 已计算。
MonoMac monomac 已计算。
MonoTouch monotouch 已计算。
Tizen tizen40 已计算。 tizen60 已计算。
Xamarin.iOS xamarinios 已计算。
Xamarin.Mac xamarinmac 已计算。
Xamarin.TVOS xamarintvos 已计算。
Xamarin.WatchOS xamarinwatchos 已计算。
兼容的目标框架
包含的目标框架(在包中)
了解有关 目标框架.NET Standard 的更多信息。

NuGet 包

此包未由任何 NuGet 包使用。

GitHub 仓库

此包未由任何流行的 GitHub 仓库使用。

版本 下载 最后更新
2.21.0 93 4/23/2024
2.20.0 176 12/12/2023
2.19.0 131 11/14/2023
2.18.0 128 10/21/2023
2.17.1 205 4/9/2023
2.17.0 187 4/6/2023
2.16.0 428 8/2/2022
2.15.0 437 4/2/2022
2.14.0 415 3/15/2022
2.13.0 423 2/6/2022
2.12.0 267 1/7/2022
2.11.0 283 12/6/2021
2.10.1 289 11/10/2021
2.10.0 304 11/6/2021
2.9.0 314 10/5/2021
2.8.0 360 9/4/2021
2.7.0 333 8/9/2021
2.6.0 434 7/3/2021
2.5.0 328 6/8/2021
2.4.0 367 5/7/2021
2.3.0 323 4/3/2021
2.2.0 346 3/6/2021
2.1.0 301 2/16/2021
2.0.0 415 1/2/2021
2.0.0-preview5 210 12/29/2020
2.0.0-preview4 266 12/8/2020
2.0.0-preview3 301 11/17/2020
2.0.0-preview2 312 8/21/2020
2.0.0-preview 282 7/15/2020
1.9.0 385 12/4/2020
1.8.0 432 11/6/2020
1.7.0 408 10/2/2020
1.6.0 451 9/4/2020
1.5.0 412 8/7/2020
1.4.0 386 7/3/2020
1.3.0 446 6/5/2020
1.2.1 435 5/16/2020
1.2.0 448 5/1/2020
1.1.1 446 4/13/2020
1.1.0 497 4/5/2020
1.0.1 461 3/17/2020
1.0.0 450 3/6/2020
1.0.0-preview5 417 2/18/2020
1.0.0-preview4 334 2/8/2020
1.0.0-preview3 339 11/15/2019
1.0.0-preview2 351 8/10/2019
1.0.0-preview 375 8/4/2019

Silk.NET 2024 年 4 月更新

           - 为OpenGL将原生整数表示为空指针的情况添加了 nint 覆载。
           - 在某些情况下,为GFEL在重绘和拖拽事件期间执行窗口循环添加了支持。(感谢 @otac0n)
           - 为窗口深度/模板缓冲区位添加了 "未设置"(-1)和 "默认"(null)之间的区别,默认为所有平台上的 24/8,除非覆盖。
           - 为Assimp、GFEL(+ 窗口 & 输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 在 64 位 Arm Linux 上添加了支持。(感谢 @alexrp)
           - 为 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 在 Apple Silicon Mac 上添加了支持。(感谢 @alexrp)
           - 为 Assimp、GFEL、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 在 32 位 Arm Linux 上添加了支持。(感谢 @alexrp)
             增加了对64位Windows on Arm上的Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader、和SwiftShader的支持。(感谢 @alexrp)
             为Linux平台上最老的2.17版glibc添加了对有限本地库的支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
             增加了对输入和GLFW中新的标准光标形状的支持。
             修改为使用`ref readonly`而不是`in`。
             更新到OpenXR 1.1.36。
             更新到DirectStorage 1.2.2。
             更新到Vulkan 1.3.281。
             更新到SDL 2.30.1。
             更新到最新的OpenCL规范。
             更新到最新的SPIR-V Reflect。
             更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
             更新了Vkd3d本地二进制文件。
             修复了在新版.NET 8上偶尔发生的字符串封送导致的内存访问违规。
             修复了使用GLFW时,在设置prefer 32-bit的情况下,.NET Framework构建中的窗口崩溃问题。
             修复了在启用完全IL修剪的情况下,扩展加载泛型类型使用问题。
             修复了BreakneckLock获取逻辑错误,这导致移动/SDL上的输入事件变慢。(感谢 @ZingBallyhoo)
             修复了在使用移动/SDL实现时,在桌面上的多个窗口下窗口丢失事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
             修复了一些合适的软件包未引用其本地对应项的问题。(感谢 @alexrp)
             修复了在GLFW上未跟踪独立游戏手柄输入事件的问题。
             修复了在GLFW上重复开启同一窗口3-10次后,输入事件不再跟踪的问题。
             修复了在窗口状态变化后V-Sync配置不持久化的问题。
             修复了Circle.Contains错误地比较从其中心到其非平方半径的平方向量距离的问题。(感谢 @djoyahoy)

             更新后
             苹果硅的支持已经完成,除了缺失的ANGLE二进制文件。
             Arm Linux支持已经完成,除了缺失的DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位上缺失)二进制文件。
             64位Windows on Arm支持已经完成,除了缺失的DXVK和ANGLE二进制文件。
             32位Windows on Arm仍然不支持,除了DirectStorage。