Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM 2.21.0
前缀已保留dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ARM&version=2.21.0
Silk.NET是您一站式高速.NET多媒体、图形和计算解决方案,提供对OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU和DirectX等流行底层API的绑定。
使用Silk.NET增强应用程序,提供跨平台3D图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET可在任何符合.NET Standard 2.0标准的平台上运行,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。
自豪地成为/.NET Foundation/仁慈伞下的官方项目。
关于本包
本包包含OpenGL图形API的绑定。
特性
性能
我们已经投入了大量时间来检查生成的C#代码及其JIT汇编,您可以相信我们能够提供快速且几乎无开销的绑定,多亏了Silk.NET!
最新版
使用高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并通过频繁的更新直接从源头生成。
高级实用工具
除了提供快速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级实用工具和包装程序,以最大化在窗口和输入等常见工作负载中的生产力,使您的应用程序无需更改一行代码即可扩展到大量平台!
万无一失
Silk.NET可满足您在多媒体、图形、计算应用程序快速开发中所需的一切。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口管理。
资助
Silk.NET需要大量的维护工作,因此我们非常感激您能够提供的任何财务支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并帮助支持在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai接受GitHub赞助。[链接](https://github.com/sponsors/HurricanKai)
更多资源
- 在[示例文件夹](https://github.com/dotnet/Silk.NET/tree/master/examples)中可以找到一些示例
- 在[Discord](https://discord.gg/DTHHXRt)上与我们聊天!
许可和治理
Silk.NET在非常宽容的MIT/X11许可下分发,所有依赖项都分布在使用MIT兼容的许可下。
Silk.NET是.NET Foundation的一个项目,并采用Contributor Covenant中定义的行为准则,以明确我们的社区中期望的行为。更多信息请参阅.NET Foundation行为准则。
产品 | 版本 兼容的和其他计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包未由任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包未由任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 93 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 176 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 131 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 128 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 205 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 187 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 428 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 437 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 415 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 423 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 267 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 283 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 289 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 304 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 314 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 360 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 333 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 434 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 328 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 367 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 323 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 346 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 301 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 415 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 210 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 266 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 301 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 312 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 282 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 385 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 432 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 408 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 451 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 412 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 386 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 446 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 435 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 448 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 446 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 497 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 461 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 450 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 417 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 334 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 339 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 351 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 375 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 为OpenGL将原生整数表示为空指针的情况添加了 nint 覆载。
- 在某些情况下,为GFEL在重绘和拖拽事件期间执行窗口循环添加了支持。(感谢 @otac0n)
- 为窗口深度/模板缓冲区位添加了 "未设置"(-1)和 "默认"(null)之间的区别,默认为所有平台上的 24/8,除非覆盖。
- 为Assimp、GFEL(+ 窗口 & 输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 在 64 位 Arm Linux 上添加了支持。(感谢 @alexrp)
- 为 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 在 Apple Silicon Mac 上添加了支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Assimp、GFEL、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 在 32 位 Arm Linux 上添加了支持。(感谢 @alexrp)
增加了对64位Windows on Arm上的Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader、和SwiftShader的支持。(感谢 @alexrp)
为Linux平台上最老的2.17版glibc添加了对有限本地库的支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
增加了对输入和GLFW中新的标准光标形状的支持。
修改为使用`ref readonly`而不是`in`。
更新到OpenXR 1.1.36。
更新到DirectStorage 1.2.2。
更新到Vulkan 1.3.281。
更新到SDL 2.30.1。
更新到最新的OpenCL规范。
更新到最新的SPIR-V Reflect。
更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
更新了Vkd3d本地二进制文件。
修复了在新版.NET 8上偶尔发生的字符串封送导致的内存访问违规。
修复了使用GLFW时,在设置prefer 32-bit的情况下,.NET Framework构建中的窗口崩溃问题。
修复了在启用完全IL修剪的情况下,扩展加载泛型类型使用问题。
修复了BreakneckLock获取逻辑错误,这导致移动/SDL上的输入事件变慢。(感谢 @ZingBallyhoo)
修复了在使用移动/SDL实现时,在桌面上的多个窗口下窗口丢失事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
修复了一些合适的软件包未引用其本地对应项的问题。(感谢 @alexrp)
修复了在GLFW上未跟踪独立游戏手柄输入事件的问题。
修复了在GLFW上重复开启同一窗口3-10次后,输入事件不再跟踪的问题。
修复了在窗口状态变化后V-Sync配置不持久化的问题。
修复了Circle.Contains错误地比较从其中心到其非平方半径的平方向量距离的问题。(感谢 @djoyahoy)
更新后
苹果硅的支持已经完成,除了缺失的ANGLE二进制文件。
Arm Linux支持已经完成,除了缺失的DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位上缺失)二进制文件。
64位Windows on Arm支持已经完成,除了缺失的DXVK和ANGLE二进制文件。
32位Windows on Arm仍然不支持,除了DirectStorage。