Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE 2.21.0

前缀已预留
dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE --version 2.21.0                
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE -Version 2.21.0                
此命令旨在在 Visual Studio 的包管理器控制台中使用,因为它使用 NuGet 模块版本的 Install-Package
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE" Version="2.21.0" />                
对于支持 PackageReference 的项目,将此 XML 节点复制到项目文件中以便引用该包。
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE --version 2.21.0                
#r "nuget: Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE, 2.21.0"                
#r 指令可用于 F# Interactive 和多语言笔记本。将它复制到交互式工具或脚本的源代码中以便引用该包。
// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE as a Cake Addin
#addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE&version=2.21.0

// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE as a Cake Tool
#tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.APPLE&version=2.21.0                

Silk.NET Logo

Silk.NET 是您一站式的高性能 .NET 多媒体、图形和计算解决方案;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行低级 API 的绑定。

使用 Silk.NET 为您的应用程序添加跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉功能!

Silk.NET 适用于任何符合 .NET Standard 2.0 的平台,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。

.NET Foundation

作为 .NET 基金会下仁慈的.NET 基金会大家庭中的一员,我们感到自豪。

关于此包

此包包含 OpenGL 图形 API 的绑定。

特性

性能

我们已经投入大量时间检查生成的 C# 代码及其 JIT 可执行程序集,您可以信任我们提供高速且几乎不产生开销的 Silk.NET 绑定!

最新版本

通过有效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新规范,并频繁地从上游源直接生成更新。

高级实用程序

除了提供高速、直接且透明的绑定外,我们还提供高级实用程序和包装器,以最大化常见工作负载(如围绕窗口和输入的跨平台抽象)的生产力,使您的应用可以在不更改一行代码的情况下部署到大量平台!

就绪状态

Silk.NET 针对多媒体、图形、计算应用程序的快速开发中您可能需要的任何东西。Silk.NET 是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口。

资金支持

由于 Silk.NET 需要大量的维护工作,因此我们非常感激您能够提供的任何财政支持!

这有助于确保 Silk.NET 的长期可行性,并支持那些在业余时间维护 Silk.NET 的开发者。Kai 正在接受 GitHub 赞助。[Kai](https://github.com/sponsors/HurricanKai)

更多资源

许可和治理

Silk.NET 在 MIT/X11 许可证下分发,所有依赖项都使用与 MIT 兼容的许可证分发。

Silk.NET 是一个 .NET 基金会 项目,并已采用 Contributor Covenant 中定义的行为准则,以阐明我们社区中预期的行为。有关更多信息,请参阅.NET 基金会行为准则

产品 兼容和额外的计算目标框架版本。
.NET net5.0兼容。 net5.0-windows已计算。 net6.0已计算。 net6.0-android已计算。 net6.0-ios已计算。 net6.0-maccatalyst已计算。 net6.0-macos已计算。 net6.0-tvos已计算。 net6.0-windows已计算。 net7.0已计算。 net7.0-android已计算。 net7.0-ios已计算。 net7.0-maccatalyst已计算。 net7.0-macos已计算。 net7.0-tvos已计算。 net7.0-windows已计算。 net8.0已计算。 net8.0-android已计算。 net8.0-browser已计算。 net8.0-ios已计算。 net8.0-maccatalyst已计算。 net8.0-macos已计算。 net8.0-tvos已计算。 net8.0-windows已计算。
.NET Core netcoreapp2.0已计算。 netcoreapp2.1已计算。 netcoreapp2.2已计算。 netcoreapp3.0已计算。 netcoreapp3.1兼容。
.NET Standard netstandard2.0兼容。 netstandard2.1兼容。
.NET Framework net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。
MonoAndroid monoandroid 已计算。
MonoMac monomac 已计算。
MonoTouch monotouch 已计算。
Tizen tizen40 已计算。 tizen60 已计算。
Xamarin.iOS xamarinios 已计算。
Xamarin.Mac xamarinmac 已计算。
Xamarin.TVOS xamarintvos 已计算。
Xamarin.WatchOS xamarinwatchos 已计算。
兼容的目标框架
包括的目标框架(在包中)
了解更多关于 目标框架.NET Standard 的信息。

NuGet 包

此包未由任何 NuGet 包使用。

GitHub 存储库

此包未由任何流行的 GitHub 存储库使用。

版本 下载 最后更新
2.21.0 96 4/23/2024
2.20.0 179 12/12/2023
2.19.0 138 11/14/2023
2.18.0 114 10/21/2023
2.17.1 189 4/9/2023
2.17.0 171 4/6/2023
2.16.0 399 8/2/2022
2.15.0 442 4/2/2022
2.14.0 414 3/15/2022
2.13.0 413 2/6/2022
2.12.0 241 1/7/2022
2.11.0 284 12/6/2021
2.10.1 296 11/10/2021
2.10.0 304 11/6/2021
2.9.0 316 10/5/2021
2.8.0 331 9/4/2021
2.7.0 295 8/9/2021
2.6.0 434 7/3/2021
2.5.0 323 6/8/2021
2.4.0 356 5/7/2021
2.3.0 296 4/3/2021
2.2.0 351 3/6/2021
2.1.0 311 2/16/2021
2.0.0 452 1/2/2021
2.0.0-preview5 200 12/29/2020
2.0.0-preview4 267 12/8/2020
2.0.0-preview3 288 11/17/2020
2.0.0-preview2 316 8/21/2020
2.0.0-preview 298 7/15/2020
1.9.0 402 12/4/2020
1.8.0 441 11/6/2020
1.7.0 424 10/2/2020
1.6.0 481 9/4/2020
1.5.0 433 8/7/2020
1.4.0 408 7/3/2020
1.3.0 429 6/5/2020
1.2.1 435 5/16/2020
1.2.0 447 5/1/2020
1.1.1 437 4/13/2020
1.1.0 491 4/5/2020
1.0.1 435 3/17/2020
1.0.0 423 3/6/2020
1.0.0-preview5 392 2/18/2020
1.0.0-preview4 324 2/8/2020
1.0.0-preview3 339 11/15/2019
1.0.0-preview2 377 8/10/2019
1.0.0-preview 371 8/4/2019

Silk.NET 2024 年 4 月更新

           - 添加了对 OpenGL 将原生整数作为空指针表示的情况的 nint 重载。
           - 在某些情况下,添加了对在 GLFW 上的重绘和拖拽事件执行窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
           - 在“未设置”(-1)和“默认”(null)之间添加了区分,对于窗口深度/模板缓冲区位,默认为所有平台上的 24/8,除非被覆盖。
           - 添加了对 64 位 Arm Linux 的 Assimp、GLFW(窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 的支持。(感谢 @alexrp)
           - 添加了对 Apple Silicon Mac 的 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
           -增加了对32位Arm Linux对Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU的支持。(感谢@alexrp)
           -增加了对64位Windows on Arm对Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader的支持。(感谢@alexrp)
           -在Linux平台上,增加了对很老的glibc版本(如2.17)的有限原生日志库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
           -增加了Input和GLFW中的新标准光标形状支持。
           -更新为使用`ref readonly`代替`in`。
           -更新到OpenXR 1.1.36。
           -更新到DirectStorage 1.2.2。
           -更新到Vulkan 1.3.281。
           -更新到SDL 2.30.1。
           -更新到最新的OpenCL规范。
           -更新到最新的SPIR-V Reflect。
           -更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
           -更新了Vkd3d本机程序。
           -修复了偶尔导致在新版.NET 8版本上发生内存访问违规的字符串打包问题。
           -修复了使用GLFW设置prefer 32-bit时的.NET Framework编译中窗口崩溃问题。
           -修复了启用完整IL修剪时的通用类型使用问题。
           -修复了BreakneckLock获取逻辑错误,这会减慢移动/SDL上的输入事件。(感谢@ZingBallyhoo)
           -修复了在移动/SDL实现中,在桌面上使用多个窗口时,窗口丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
           -修复了一些在适用时没有引用其本机对应件的包。(感谢@alexrp)
           -修复了在GLFW上不跟踪独立摇杆的输入事件。
           -修复了在GLFW上重复启动相同窗口3-10次后不再跟踪输入事件的问题。
           -修复了在窗口中,改变窗口状态时V-Sync配置不持久的问题。
           -修复了Circle.Contains错误地将中心到平方向量距离与未平方的半径进行比较的问题。(感谢@djoyahoy)

           本更新之后
           -除了缺少ANGLE二进制文件外,对Apple Silicon的支持已完成。
           -除了缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader二进制文件外,对Arm Linux的支持已完成(只能在32位上缺失)。
           -除了缺少DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows on Arm的支持已完成。
           -除了DirectStorage外,32位Windows on Arm仍然不受支持。