Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE 2.21.0
ID前缀已预留dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE&version=2.21.0
Silk.NET是你高速.NET多媒体、图形和计算的终极解决方案;该工具提供了对OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU和DirectX等流行低级API的绑定。
使用Silk.NET使应用程序具有跨平台的3D图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET适用于任何.NET Standard 2.0兼容平台,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。
自豪地成为.NET基金会的仁爱之下官方项目。
关于此包
此包包含了OpenGL图形API的绑定。
特性
性能
我们已经投入了大量时间来审查生成的C#代码及其JIT汇编,可以放心我们提供的绑定会将Silk.NET带来的开销降至最低,从而保证绑定运行快速!
更新及时
有了高效的绑定生成机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并且通过上游源频繁更新。
高级工具
除了提供高速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级工具和封装,以最大化常见工作负载(如跨平台的窗口和输入抽象)的生产力,让您的应用能够支持大量平台,无需更改一行代码!
就绪!
Silk.NET能够满足您在多媒体、图形、计算应用程序快速开发中所需要的一切。Silk.NET是一个完整的解决方案,包含图形、计算、音频、输入和窗口等。
资助
Silk.NET的维护需要大量的精力,因此我们非常感谢您能提供的任何财务支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可用性,并帮助支持在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai接受GitHub赞助。
更多资源
许可和治理
Silk.NET采用了非常宽松的MIT/X11许可,并且所有依赖项都是在MIT兼容的许可下分发的。
Silk.NET是一个.NET基金会项目,并采用了contributor-covenant定义的行为准则,以澄清我们社区中预期的行为。更多信息,请查看.NET基金会行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
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net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包未被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库 (1)
显示依赖于 Silk.NET.OpenGLES.Extensions.ANGLE 的最受欢迎的 1 个 GitHub 仓库
仓库 | 星标 |
---|---|
ImpromptuNinjas/UltralightSharp
Ultralight 项目的多平台 .NET 绑定。
|
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 130 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 198 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 163 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 160 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 239 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 189 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 452 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 823 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 468 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 421 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 269 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 284 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 304 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 324 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 339 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 343 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 303 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 453 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 344 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 356 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 297 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 361 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 327 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 468 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 219 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 269 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 297 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 334 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 1,469 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 400 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 444 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 435 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 487 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 448 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 442 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 449 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 469 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 468 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 465 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 503 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 461 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 441 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 407 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 333 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 349 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 395 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 384 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 对于 OpenGL 将原生大小的整数作为空指针表示的情况,增加了 nint 重载。
- 在某些情况下,为 GLFW 的重绘和拖动事件添加了对窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 对于窗口深度/模板缓冲区位,区分“未设置”(-1)和“默认”(null),在所有平台上默认为 24/8,除非覆盖。
- 增加了Assimp、GLFW (+ 窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan加载器、SwiftShader和WGPU支持64位Arm Linux。(感谢 @alexrp)
- 增加了对Apple Silicon Mac的支持,包括OpenAL Soft、Vulkan加载器和SwiftShader。(感谢 @alexrp)
- 增加了对Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V交叉、SPIR-V反射、Vkd3d、SwiftShader和WGPU的32位Arm Linux支持。(感谢 @alexrp)
- 增加了对64位Windows on Arm的Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader支持。(感谢 @alexrp)
- 在Linux平台上,支持glibc版本低至2.17的有限本地库(SPIR-V Tools和Shaderc)。
- 为输入和GLFW增加了对新的标准光标形状的支持。
- 更新为使用`ref readonly`而不是`in`。
- 更新至OpenXR 1.1.36。
- 更新至DirectStorage 1.2.2。
- 更新至Vulkan 1.3.281。
- 更新至SDL 2.30.1。
- 更新至最新的OpenCL规范。
- 更新至最新的SPIR-V Reflect。
- 更新至最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
- 更新Vkd3d本地二进制文件。
- 修复了偶发的字符串打包问题,该问题在新版.NET 8上可能导致内存访问违规。(感谢 @alexrp)
- 修复了使用GLFW并在.NET Framework构建中使用prefer 32-bit设置时窗口崩溃的问题。
- 修复了启用了完全IL修剪时扩展加载通用类型使用的问题。
- 修复了BreakneckLock获取逻辑错误,该逻辑导致在移动/SDL上输入事件速度减慢。(感谢 @ZingBallyhoo)
- 修复了在移动/SDL实现中使用多个桌面窗口时窗口losing events的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
- 修复了一些适当的包未引用其本地对应版本的问题。(感谢 @alexrp)
- 修复了独立手柄的输入事件在GLFW上未跟踪的问题。
- 修复了在GLFW上在3-10次重新打开同一窗口后输入事件不再跟踪的问题。
- 修复了窗口中窗口状态变化时V-Sync配置不持久的问题。
- 修复了Circle.Contains错误地将从其中心到平方向量距离与其非平方半径比较的问题。(感谢 @djoyahoy)
更新后
- 除了缺少 ANGLE 二进制文件外,Apple Silicon 支持已完整。
- 除了缺少 DXVK、ANGLE 和 Vulkan Loader(仅32位缺少)二进制文件外,Arm Linux 支持已完整。
- 除了缺少 DXVK 和 ANGLE 二进制文件外,64位 Windows on Arm 支持已完整。
- 32位 Windows on Arm 除 DirectStorage 外不受支持。