Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD 2.21.0
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dotnet add package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGLES.Extensions.AMD&version=2.21.0
Silk.NET是高速.NET多媒体、图形和计算的一站式商店;提供对OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU和DirectX等流行的低级API的绑定。
使用Silk.NET用跨平台的3D图形、音频、计算和触觉增强应用程序!
Silk.NET可以在任何符合.NET Standard 2.0规范的平台上运行,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。
作为善意下的.NET Foundation官方项目,我们感到骄傲。
关于本包
本包包含OpenGL图形API的绑定。
特性
性能
我们已经投入了大量时间来检查生成的C#代码及其JIT汇编,您可以相信我们能够提供高性能、极低开销的绑定,由Silk.NET引发的可忽略不计的开销!
最新版本
我们拥有高效的绑定再生机制,致力于确保我们的绑定反映了最新的规范,并通过直接从上游源频繁更新生成。
高级工具
除了提供高速、直接且透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大程度提高OWIN和输入等平台无关抽象的常见工作负载的生产力,使您的应用无需更改一行即可跨众多平台!
万事俱备
Silk.NET为多媒体、图形、计算应用程序的快速开发提供了一切所需。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口。
资金支持
Silk.NET的维护需要大量的努力,因此我们非常感谢您能提供的任何财务支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可行性和支持在业余时间维护Silk.NET的开发者。Kai正在接受GitHub赞助。Kai赞助链接。
其他资源
许可和治理
Silk.NET采用非常宽容的MIT/X11许可发布,所有依赖项均采用兼容MIT的许可。
Silk.NET是.NET Foundation的项目,并已采用Contributor Covenant定义的行为准则,以阐明社区中的预期行为。有关更多信息,请参阅.NET Foundation行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
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.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
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net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGLES (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包未被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包未被任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 95 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 168 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 142 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 129 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 186 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 189 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 417 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 440 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 411 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 421 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 265 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 254 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 278 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 308 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 328 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 344 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 300 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 449 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 346 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 362 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 279 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 372 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 336 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 427 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 205 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 260 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 281 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 290 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 281 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 387 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 457 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 450 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 490 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 444 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 425 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 458 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 446 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 455 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 427 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 479 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 443 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 434 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 393 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 329 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 347 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 364 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 381 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 为 OpenGL 将原生大小的整数表示为 void 指针的情况添加了 nint 赋值重载。
- 在某些情况下添加了对 GLFW 期间重绘和拖动事件执行窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 在“未设置”(-1)和“默认”(null)之间添加了区分:对于窗口深度/模板缓冲区位,除非覆盖,否则默认为所有平台的 24/8。
- 为 Assimp、GLFW (+ 窗口 & 输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 添加了对 Apple Silicon Mac 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 32 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
添加了对 Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader 和 SwiftShader 在 Arm for 64-bit Windows 的支持。(感谢 @alexrp)
为 Linux 平台上截至 2.17 版本的 glibc 添加了有限的原生库支持(SPIR-V Tools 和 Shaderc)。
在 Input 和 GLFW 中添加了对新标准光标形状的支持。
已更新为使用 `ref readonly` 而不是 `in`。
已更新到 OpenXR 1.1.36。
已更新到 DirectStorage 1.2.2。
已更新到 Vulkan 1.3.281。
已更新到 SDL 2.30.1。
已更新到最新的 OpenCL 规范。
已更新到最新的 SPIR-V Reflect。
已更新到最新的 WebGPU/Dawn/WGPU 头文件。
已更新 Vkd3d 原生二进制文件。
修复了偶尔会导致内存访问违规的字符串打包问题,这一问题出现在 .NET 8 新版本中。
修复了在 .NET Framework 构建中使用 GLFW 时设置为偏好 32 位时窗口崩溃的问题。
修复了启用完整 IL 裁剪时扩展加载泛型类型使用问题。
修复了 BreakneckLock 获取逻辑错误,这会减慢移动/SDL 输入事件。(感谢 @ZingBallyhoo)
在移动/SDL 实现中使用多个窗口时,修复了窗口丢失事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
修复了在某些情况下没有引用其原生对应项的一些包。(感谢 @alexrp)
修复了在 GLFW 中未跟踪独立操纵杆的输入事件。
修复了在 GLFW 中在相同窗口重新打开 3-10 次后不再跟踪输入事件的问题。
修复了在 Windowing 中 V-Sync 配置无法在窗口状态更改后持久化的问题。
修复了 Circle.Contains 错误地将其中心到边形距离的平方与它的非平方半径比较的问题。(感谢 @djoyahoy)
本更新之后
对 Apple Silicon 的支持已完成,除了缺少 ANGLE 二进制文件。
对 Arm Linux 的支持已完成,除了缺少 DXVK、ANGLE 和 Vulkan Loader(仅在 32 位上缺少)二进制文件。
对 Arm for 64-bit Windows 的支持已完成,除了缺少 DXVK 和 ANGLE 二进制文件。
Arm for 32-bit Windows 仍不支持,除了 DirectStorage。