Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV 2.21.0
前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV&version=2.21.0
Silk.NET 是您的多媒体系列产品之一,提供高速的 .NET 多媒体、图形和计算功能,为 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行的低级 API 提供绑定。
使用 Silk.NET 为应用程序增添跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET 可在任何符合 .NET Standard 2.0 的平台上运行,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪地成为良善的 .NET 基金会 框架下的官方项目。
关于此包
此包包含对 OpenGL 图形 API 的绑定。
功能
性能
我们投入大量时间检查生成的 C# 代码及其 JIT 程序集,您可以相信我们提供的绑定速度极快,并且 Silk.NET 引起的开销可忽略不计!
最新版本
具有高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映了最新的规范,并从上游源生成频繁更新。
高级工具
除了提供高速、直接和透明的绑定之外,我们还提供高级工具和包装器,以最大化常见工作负载(如窗口和输入的跨平台抽象)中的生产力,使您的应用程序能够运行在多个平台上而无需改变一行代码!
就绪
Silk.NET 为多媒体、图形、计算应用程序的快速开发提供了一切所需的东西。Silk.NET 是一个一站式解决方案,集成了图形、计算、音频、输入和窗口。
资金支持
Silk.NET 需要大量努力来维护,因此我们非常感谢您能提供的任何财务支持!
这有助于确保 Silk.NET 的长期可行性,并支持那些在业余时间维护 Silk.NET 的开发者。Kai 接受 GitHub 赞助。[GitHub 赞助链接](https://github.com/sponsors/HurricanKai)
其他资源
许可和治理
Silk.NET 在 MIT/X11 许可证下分发,所有依赖库都使用与 MIT 兼容的许可证分发。
Silk.NET 是一个 .NET Foundation 项目,并采用了 贡献者公约 中定义的行为准则,以明确我们社区中期望的行为。获取更多信息,请参阅 .NET Foundation 行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
单安卓 | monoandroid 已计算。 |
单麦客 | monomac 已计算。 |
单触 | monotouch 已计算。 |
智妍 | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
自适应iOS | xamarinios 已计算。 |
自适应麦客 | xamarinmac 已计算。 |
自适应TVOS | xamarintvos 已计算。 |
自适应手表操作系统 | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL.Legacy (>= 2.21.0)
- Ultz.Bcl.Half (>= 1.0.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL.Legacy (>= 2.21.0)
- Ultz.Bcl.Half (>= 1.0.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL.Legacy (>= 2.21.0)
- Ultz.Bcl.Half (>= 1.0.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL.Legacy (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包不被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包不被任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 316 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 201 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 149 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 130 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 192 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 184 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 455 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 447 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 419 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 416 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 252 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 302 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 319 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 332 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 326 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 334 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 330 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 425 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 311 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 357 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 296 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 343 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 303 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 453 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 205 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 252 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 287 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 311 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 287 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 408 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 448 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 419 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 485 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 424 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 423 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 447 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 435 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 432 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 425 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 482 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 462 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 448 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 404 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 314 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 330 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 359 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 356 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024年4月更新
- 添加了 nint 重载,当 OpenGL 将原生大小的整数表示为空指针时使用。
- 在某些情况下添加了对在 GLFW 中执行重新绘制和拖动事件期间窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 在 Windowing 深度/模板缓冲位之间区分“未设置”(-1)和“默认”(null),默认为所有平台上的 24/8,除非覆盖。
- 添加了对 Assimp、GLFW(+ 窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 在 64 位 Arm Linux 上的支持。(感谢 @alexrp)
- 添加了对 Apple Silicon Macs 上 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
- 添加了对 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-VЭтот、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 在 32 位 Arm Linux 上的支持。(感谢 @alexrp)
- 添加了对 Arm Windows 64 位上 Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Linux 平台上的较旧版本的 glibc 提供有限的本地库支持(SPIR-V Tools 和 Shaderc),可回滚至 2.17 版。
- 在输入和 GLFW 中添加了对新的标准光标形状的支持。
- 更新为使用 `ref readonly` 而不是 `in`。
- 更新到 OpenXR 1.1.36。
- 更新到 DirectStorage 1.2.2。
- 更新到 Vulkan 1.3.281。
- 更新到 SDL 2.30.1。
更新到最新的OpenCL规范。
更新到最新的SPIR-V Reflect。
更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
更新Vkd3d原生二进制。
修复了有时在新版本.NET 8上会导致内存访问违规的字符串打包问题。
修复了使用GLFW时, prefer 32-bit 设置下.NET Framework构建中窗口崩溃的问题。
修复了启用完整IL修剪时扩展加载泛型类型使用的问题。
修复了在移动/SDL上BreakneckLock获取逻辑错误,导致输入事件变慢的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
修复了在使用移动/SDL实现的桌面多个窗口时窗口事件丢失的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
修复了一些合适的包没有引用其原生版本的问题。(感谢 @alexrp)
修复了在GLFW上独立手柄的输入事件未追踪的问题。
修复了在GLFW上重复打开同一窗口3-10次后输入事件不再被追踪的问题。
修复了主窗口中V-Sync配置在窗口状态改变时未持续的问题。
修复了Circle.Contains错误地比较从其中心到非平方半径的平方向量距离的问题。(感谢 @djoyahoy)
更新后
除缺少ANGLE二进制文件外,Apple Silicon支持已完全完成。
除缺少DXVK、ANGLE和Vulkan加载器(仅在32位上缺少)二进制文件外,Arm Linux支持已完全完成。
除缺少DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows on Arm支持已完全完成。
32位Windows on Arm保持不受支持,除DirectStorage外。