Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR 2.21.0
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dotnet add package Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.KHR&version=2.21.0
Silk.NET 是您一站式的高性能 .NET 多媒体、图像和计算解决方案;提供对流行的底层 API,如 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 的绑定。
使用 Silk.NET 为应用程序添加跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET 适用于任何符合 .NET Standard 2.0 的平台,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪地成为 .NET 基金会 (https://dotnetfoundation.org/) 的官方项目。
关于此包
此包包含 OpenGL 图形 API 的绑定。
特性
性能
我们投入了大量时间来检查生成的 C# 代码和其 JIT 工具集合,您可以信赖我们提供绝对快速、丝毫不会引起 Silk.NET 引擎明显的开销的绑定!
保持更新
使用高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并频繁地从上游源生成更新。
高级工具
除了提供高速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级实用工具和包装器,以最大化常见工作负载(如围绕窗口和输入的平台无关抽象)的生产力,无需修改一行代码,将您的应用程序带到大量平台上!
完全准备就绪
Silk.NET 照顾到多媒体、图形、计算应用程序的快速开发所需的一切。Silk.NET 是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口功能。
资助
Silk.NET 的维护需要巨大的努力,因此我们非常感谢您能提供的任何财务支持!
这有助于确保 Silk.NET 的长期可行性,并支持那些在业余时间维护 Silk.NET 的开发者。Kai 正在接受 GitHub 赞助。[链接]
其他资源
许可和治理
Silk.NET 在非常宽松的 MIT/X11 许可下分发,所有依赖项都是在与 MIT 兼容的许可证下分发的。
Silk.NET 是 .NET 基金会项目,并采用了 贡献者公约 中定义的行为准则,以阐明在我们社区中期望的行为。更多信息请参阅 .NET 基金会行为准则。
产品 | 版本 兼容的和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL.Legacy (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL.Legacy (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL.Legacy (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL.Legacy (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包未被任何 NuGet 包使用。
GitHub 代码库
此包未被任何热门 GitHub 代码库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 225 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 204 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 130 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 134 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 209 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 198 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 415 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 424 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 410 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 433 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 243 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 282 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 282 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 312 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 310 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 336 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 325 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 466 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 330 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 363 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 310 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 372 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 307 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 422 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 228 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 283 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 281 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 317 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 273 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 388 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 446 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 423 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 461 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 433 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 412 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 433 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 442 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 415 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 471 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 513 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 438 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 446 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 418 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 332 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 357 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 382 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 377 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 为 OpenGL 将原生的整数表示为空指针的情况添加了 nint 重载。
- 在某些情况下为 GLFW 的重绘和拖动事件添加了对执行窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 在窗口深度/光栅缓冲区位上区分了 "未设置"(-1)和 "默认"(null),默认为所有平台上的 24/8,除非被覆盖。
- 为 Assimp、GLFW(+ 窗口和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 添加了对 Apple Silicon Mac 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 32 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 增加了对64位Windows Arm的Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader支持。(感谢 @alexrp)
- 在Linux平台上,为glibc版本低至2.17的操作系统增加了有限的原生库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
- 在Input和GLFW中增加了对新标准光标形状的支持。
- 将`in`更新为`ref readonly`。
- 更新到OpenXR 1.1.36。
- 更新到DirectStorage 1.2.2。
- 更新到Vulkan 1.3.281。
- 更新到SDL 2.30.1。
- 更新到最新的OpenCL规范。
- 更新到最新的SPIR-V Reflect。
- 更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
- 更新了Vkd3d原生二进制文件。
- 修复了在新版.NET 8中可能导致内存访问违规的字符串序列化问题。
- 修复了使用GLFW时,设置prefer 32-bit导致.NET Framework构建的Windowing崩溃的问题。
- 修复了在完全开启IL剪枝时,加载扩展通用类型使用的问题。
- 修复了在移动/SDL上获取BreakneckLock逻辑错误,导致输入事件变慢。(感谢 @ZingBallyhoo)
- 修复了在使用移动/SDL实现时,在桌面上的多个窗口中,窗口失去事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
- 修复了在某些适当的位置,一些包没有引用它们的原生对应的库。(感谢 @alexrp)
- 修复了在GLFW上单独的手柄输入事件未被跟踪的问题。
- 修复了在GLFW上重复打开同一个窗口3-10次后,输入事件不再跟踪的问题。
- 修复了在Windowing中,V-Sync配置无法在窗口状态更改后持续的问题。
- 修复了Circle.Contains逻辑错误地将从其中心到平移向量距离与其非平方半径进行比较。(感谢 @djoyahoy)
本更新后
- 除了缺少ANGLE二进制文件外,对Apple Silicon的支持已完成。
- 除了缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅32位缺失)二进制文件外,对Arm Linux的支持已完成。
- 除了缺少DXVK和ANGLE二进制文件外,对64位Windows on Arm的支持已完成。
- 32位Windows on Arm支持仍然不提供,除了DirectStorage。