Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE 2.21.0
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dotnet add package Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE&version=2.21.0
Silk.NET 是你高速 .NET 多媒体、图形和计算的单一来源;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行底层 API 的绑定。
使用 Silk.NET 来提升应用程序的跨平台 3D 图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET 在任何符合 .NET Standard 2.0 的平台上工作,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪地成为 .NET 基金会仁慈保护下的官方项目。
关于此包
此包包含 OpenGL 图形 API 的绑定。
功能
性能
我们投入了大量时间来检查生成的 C# 代码及其 JIT 组装,您可以相信我们会提供响应迅速的绑定,并且 Silk.NET 产生的开销微乎其微!
更新及时
高效的绑定再生机制使我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并通过直接从上游来源生成的频繁更新来实现。
高级工具
除了提供高速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大程度提高常见工作负载(如 Windowing 和 Input 的平台无关抽象)的生产力,让您无需修改任何一行代码就能将您的应用带到众多平台上!
易于使用
Silk.NET 满足您在多媒体、图形、计算应用快速开发中可能需要的任何功能。Silk.NET 是一个全能解决方案,它集成了图形、计算、音频、输入和窗口处理。
资助
由于 Silk.NET 的维护需要大量的努力,所以我们非常感谢您能提供的任何财务支持!
这将有助于确保 Silk.NET 的长期可行性,并帮助支持那些在业余时间维护 Silk.NET 的发展者。Kai 接受 GitHub 赞助。[GitHub 赞助链接]
更多资源
许可证和治理
Silk.NET 在非常宽泛的 MIT/X11 许可证下分发,并且所有依赖项都按照与 MIT 兼容的许可证分发。
Silk.NET 是一个 .NET Foundation 项目,并采用了由 Contributor Covenant 定义的代码行为准则来明确我们社区中预期的行为。有关更多信息,请参阅 [.NET Foundation 行为准则](http://www.dotnetfoundation.org/code-of-conduct)。
产品 | 版本 兼容及额外的目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (≥ 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL (≥ 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (≥ 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL (≥ 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (≥ 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL (≥ 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (≥ 2.21.0)
- Silk.NET.OpenGL (≥ 2.21.0)
包管理工具
此包未使用任何 NuGet 包。
GitHub 仓库
此包未使用任何流行的 GitHub 仓库。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 94 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 160 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 130 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 160 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 197 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 169 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 412 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 424 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 404 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 399 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 245 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 278 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 271 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 298 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 298 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 327 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 280 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 450 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 355 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 364 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 299 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 358 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 310 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 319 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 188 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 205 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 283 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 301 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 271 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 383 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 453 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 429 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 483 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 447 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 396 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 412 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 438 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 434 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 449 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 515 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 459 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 440 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 289 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 311 | 2/8/2020 |
1.0.0-preview3 | 323 | 11/15/2019 |
1.0.0-preview2 | 370 | 8/10/2019 |
1.0.0-preview | 364 | 8/4/2019 |
Silk.NET 2024年4月更新
- 添加了对 OpenGL 将本机大小的整数表示为空指针的情况的 nint 载荷。
- 在某些情况下添加了对在 GLFW 中执行绘图循环和拖动事件的支持。(感谢 @otac0n)
- 之间添加了“未设置”(-1)和“默认”(null)的区别,对于所有平台上的窗口深度/模板缓冲区位,默认为24/8(除非重写)。
- 支持 64 位 Arm Linux 的 Assimp、GLFW(窗口化和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU。(感谢 @alexrp)
- 支持苹果硅 Mac 上的 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader。(感谢 @alexrp)
- 支持 32 位 Arm Linux 的 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU。(感谢 @alexrp)
增加了对基于Arm的64位Windows的支持,包括Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader。(感谢 @alexrp)
为Linux平台上的glibc 2.17及以上版本添加了对有限本地库的支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
增加对输入和GLFW中的新标准光标形状的支持。
更新使用`ref readonly`代替`in`。
更新到OpenXR 1.1.36。
更新到DirectStorage 1.2.2。
更新到Vulkan 1.3.281。
更新到SDL 2.30.1。
更新到最新的OpenCL规范。
更新到最新的SPIR-V Reflect。
更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头部文件。
更新Vkd3d原生二进制文件。
修复了在较新的.NET 8版本上偶尔发生的字符串封装问题,导致内存访问违规。
修复了在.NET Framework构建中使用GLFW预设32位导致的窗口崩溃问题。
修复了启用完全IL裁剪时扩展加载泛型类型使用问题。
修复了在移动/SDL上使用BreakneckLock获取逻辑错误,导致输入事件慢化。(感谢 @ZingBallyhoo)
在使用多个窗口的桌面移动/SDL实现上使用时修复了窗口丢失事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
修复了在某些情况下,一些包没有引用其本地对应版本的问题。(感谢 @alexrp)
修复了在GLFW上未跟踪独立手柄的输入事件。
修复了在GLFW上打开同一窗口3-10次后,不再跟踪输入事件的问题。
修复了窗口中V-Sync配置在状态变化后不再持续的问题。
修复了Circle.Contains错误地将从中心到平方向量距离与其非平方半径进行比较。(感谢 @djoyahoy)
更新后
除了缺失的ANGLE二进制文件外,支持的Apple Silicon已完成。
除了缺失的DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位上缺失)二进制文件外,Arm Linux支持已完成。
除了缺失的DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows on Arm支持已完成。
32位Windows on Arm除DirectStorage外,不再支持。