Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE 2.21.0

Prefix Reserved
dotnet add package Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE --version 2.21.0                
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE -Version 2.21.0                
此命令旨在在 Visual Studio 的包管理器控制台中使用,因为它使用 NuGet 模块的 Install-Package 的版本。
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE" Version="2.21.0" />                
对于支持 PackageReference 的项目,将此 XML 节复制到项目文件中以引用此包。
paket add Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE --version 2.21.0                
#r "nuget: Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE, 2.21.0"                
#r 指令可以在 F# Interactive 和 Polyglot Notebooks 中使用。将此内容复制到交互式工具或脚本的源代码中以引用此包。
// Install Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE as a Cake Addin
#addin nuget:?package=Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE&version=2.21.0

// Install Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE as a Cake Tool
#tool nuget:?package=Silk.NET.OpenGL.Extensions.APPLE&version=2.21.0                

Silk.NET Logo

Silk.NET 是你高速 .NET 多媒体、图形和计算的单一来源;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行底层 API 的绑定。

使用 Silk.NET 来提升应用程序的跨平台 3D 图形、音频、计算和触觉功能!

Silk.NET 在任何符合 .NET Standard 2.0 的平台上工作,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。

.NET Foundation

自豪地成为 .NET 基金会仁慈保护下的官方项目。

关于此包

此包包含 OpenGL 图形 API 的绑定。

功能

性能

我们投入了大量时间来检查生成的 C# 代码及其 JIT 组装,您可以相信我们会提供响应迅速的绑定,并且 Silk.NET 产生的开销微乎其微!

更新及时

高效的绑定再生机制使我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并通过直接从上游来源生成的频繁更新来实现。

高级工具

除了提供高速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大程度提高常见工作负载(如 Windowing 和 Input 的平台无关抽象)的生产力,让您无需修改任何一行代码就能将您的应用带到众多平台上!

易于使用

Silk.NET 满足您在多媒体、图形、计算应用快速开发中可能需要的任何功能。Silk.NET 是一个全能解决方案,它集成了图形、计算、音频、输入和窗口处理。

资助

由于 Silk.NET 的维护需要大量的努力,所以我们非常感谢您能提供的任何财务支持!

这将有助于确保 Silk.NET 的长期可行性,并帮助支持那些在业余时间维护 Silk.NET 的发展者。Kai 接受 GitHub 赞助。[GitHub 赞助链接]

更多资源

许可证和治理

Silk.NET 在非常宽泛的 MIT/X11 许可证下分发,并且所有依赖项都按照与 MIT 兼容的许可证分发。

Silk.NET 是一个 .NET Foundation 项目,并采用了由 Contributor Covenant 定义的代码行为准则来明确我们社区中预期的行为。有关更多信息,请参阅 [.NET Foundation 行为准则](http://www.dotnetfoundation.org/code-of-conduct)。

产品 兼容及额外的目标框架版本。
.NET net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。
.NET Core netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。
.NET Standard netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。
.NET Framework net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。
MonoAndroid monoandroid 已计算。
MonoMac monomac 已计算。
MonoTouch monotouch 已计算。
Tizen tizen40 已计算。 tizen60 已计算。
Xamarin.iOS xamarinios 已计算。
Xamarin.Mac xamarinmac 已计算。
Xamarin.TVOS xamarintvos 已计算。
Xamarin.WatchOS xamarinwatchos 已计算。
兼容的目标框架
包含的目标框架(在包中)
了解更多关于 目标框架.NET 标准化 的信息。

包管理工具

此包未使用任何 NuGet 包。

GitHub 仓库

此包未使用任何流行的 GitHub 仓库。

版本 下载 最后更新
2.21.0 94 4/23/2024
2.20.0 160 12/12/2023
2.19.0 130 11/14/2023
2.18.0 160 10/21/2023
2.17.1 197 4/9/2023
2.17.0 169 4/6/2023
2.16.0 412 8/2/2022
2.15.0 424 4/2/2022
2.14.0 404 3/15/2022
2.13.0 399 2/6/2022
2.12.0 245 1/7/2022
2.11.0 278 12/6/2021
2.10.1 271 11/10/2021
2.10.0 298 11/6/2021
2.9.0 298 10/5/2021
2.8.0 327 9/4/2021
2.7.0 280 8/9/2021
2.6.0 450 7/3/2021
2.5.0 355 6/8/2021
2.4.0 364 5/7/2021
2.3.0 299 4/3/2021
2.2.0 358 3/6/2021
2.1.0 310 2/16/2021
2.0.0 319 1/2/2021
2.0.0-preview5 188 12/29/2020
2.0.0-preview4 205 12/8/2020
2.0.0-preview3 283 11/17/2020
2.0.0-preview2 301 8/21/2020
2.0.0-preview 271 7/15/2020
1.9.0 383 12/4/2020
1.8.0 453 11/6/2020
1.7.0 429 10/2/2020
1.6.0 483 9/4/2020
1.5.0 447 8/7/2020
1.4.0 396 7/3/2020
1.3.0 412 6/5/2020
1.2.1 438 5/16/2020
1.2.0 434 5/1/2020
1.1.1 449 4/13/2020
1.1.0 515 4/5/2020
1.0.1 459 3/17/2020
1.0.0 440 3/6/2020
1.0.0-preview5 289 2/18/2020
1.0.0-preview4 311 2/8/2020
1.0.0-preview3 323 11/15/2019
1.0.0-preview2 370 8/10/2019
1.0.0-preview 364 8/4/2019

Silk.NET 2024年4月更新

           - 添加了对 OpenGL 将本机大小的整数表示为空指针的情况的 nint 载荷。
           - 在某些情况下添加了对在 GLFW 中执行绘图循环和拖动事件的支持。(感谢 @otac0n)
           - 之间添加了“未设置”(-1)和“默认”(null)的区别,对于所有平台上的窗口深度/模板缓冲区位,默认为24/8(除非重写)。
           - 支持 64 位 Arm Linux 的 Assimp、GLFW(窗口化和输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU。(感谢 @alexrp)
           - 支持苹果硅 Mac 上的 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader。(感谢 @alexrp)
           - 支持 32 位 Arm Linux 的 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU。(感谢 @alexrp)
           增加了对基于Arm的64位Windows的支持,包括Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader。(感谢 @alexrp)
           为Linux平台上的glibc 2.17及以上版本添加了对有限本地库的支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
           增加对输入和GLFW中的新标准光标形状的支持。
           更新使用`ref readonly`代替`in`。
           更新到OpenXR 1.1.36。
           更新到DirectStorage 1.2.2。
           更新到Vulkan 1.3.281。
           更新到SDL 2.30.1。
           更新到最新的OpenCL规范。
           更新到最新的SPIR-V Reflect。
           更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头部文件。
           更新Vkd3d原生二进制文件。
           修复了在较新的.NET 8版本上偶尔发生的字符串封装问题,导致内存访问违规。
           修复了在.NET Framework构建中使用GLFW预设32位导致的窗口崩溃问题。
           修复了启用完全IL裁剪时扩展加载泛型类型使用问题。
           修复了在移动/SDL上使用BreakneckLock获取逻辑错误,导致输入事件慢化。(感谢 @ZingBallyhoo)
           在使用多个窗口的桌面移动/SDL实现上使用时修复了窗口丢失事件的问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
           修复了在某些情况下,一些包没有引用其本地对应版本的问题。(感谢 @alexrp)
           修复了在GLFW上未跟踪独立手柄的输入事件。
           修复了在GLFW上打开同一窗口3-10次后,不再跟踪输入事件的问题。
           修复了窗口中V-Sync配置在状态变化后不再持续的问题。
           修复了Circle.Contains错误地将从中心到平方向量距离与其非平方半径进行比较。(感谢 @djoyahoy)

           更新后
           除了缺失的ANGLE二进制文件外,支持的Apple Silicon已完成。
           除了缺失的DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位上缺失)二进制文件外,Arm Linux支持已完成。
           除了缺失的DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows on Arm支持已完成。
           32位Windows on Arm除DirectStorage外,不再支持。