Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV 2.21.0
前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV&version=2.21.0
Silk.NET 是您的多合一高速 .NET 多媒体、图形和计算解决方案;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行底层 API 的绑定。
使用 Silk.NET 在应用中加入跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉功能!
Silk.NET 在任何符合 .NET Standard 2.0 的平台上运行,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪地成为.NET基金会(https://dotnetfoundation.org/)慈爱旗下官方项目。
关于本包
本包包含针对OpenCL计算API的绑定。
特性
性能
我们投入大量时间仔细检查生成的C#代码及其JIT汇编,你可以相信我们提供的绑定将会非常快速,并且由Silk.NET引起的开销可以忽略不计!
更新及时
拥有高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定能反映最新的规范,并且通过上游源频繁生成更新。
高级工具
除了提供高速、直接并且透明的绑定之外,我们提供高级工具和包装器,以最大化常见工作负载(如Platform无关的Windowing和Input抽象)的生产力,使你的应用程序无需更改任何一行代码就可以跨众多平台运行!
随时可用
Silk.NET为多媒体、图形、计算应用程序的快速开发提供了你所需的一切。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口化。
资助
Silk.NET的维护需要大量努力,因此我们非常感激您提供的任何财务支持!
这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并支持那些在业余时间维护Silk.NET的开发人员。Kai接受GitHub资助。[HaiGitHub资助链接](https://github.com/sponsors/HurricanKai)。
更多信息
- 在[a examples文件夹](https://github.com/dotnet/Silk.NET/tree/master/examples)中可以找到几个示例。
- 在[Discord](https://discord.gg/DTHHXRt)上与我们畅谈!
许可和治理
Silk.NET遵循非常宽松的MIT/X11许可协议,所有依赖项也都遵循MIT兼容的许可协议。
Silk.NET是.NET基金会的项目,并采用了[开源贡献者公约](http://contributor-covenant.org/)定义的行为准则,以明确我们社区中预期的行为。更多信息,请参阅[.NET基金会行为准则](http://www.dotnetfoundation.org/code-of-conduct)。
产品 | 版本 兼容的和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已经计算。 net6.0 已经计算。 net6.0-android 已经计算。 net6.0-ios 已经计算。 net6.0-maccatalyst 已经计算。 net6.0-macos 已经计算。 net6.0-tvos 已经计算。 net6.0-windows 已经计算。 net7.0 已经计算。 net7.0-android 已经计算。 net7.0-ios 已经计算。 net7.0-maccatalyst 已经计算。 net7.0-macos 已经计算。 net7.0-tvos 已经计算。 net7.0-windows 已经计算。 net8.0 已经计算。 net8.0-android 已经计算。 net8.0-browser 已经计算。 net8.0-ios 已经计算。 net8.0-maccatalyst 已经计算。 net8.0-macos 已经计算。 net8.0-tvos 已经计算。 net8.0-windows 已经计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已经计算。 netcoreapp2.1 已经计算。 netcoreapp2.2 已经计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
NuGet 包
本包没有使用任何 NuGet 包。
GitHub 仓库
本包没有使用任何流行的 GitHub 仓库。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 123 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 186 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 122 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 121 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 229 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 180 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 487 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 441 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 404 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 421 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 230 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 272 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 250 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 281 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 284 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 332 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 305 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 433 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 331 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 360 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 283 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 339 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 269 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 315 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 203 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 269 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 299 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 303 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 287 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 365 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 427 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 428 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 465 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 419 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 392 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 394 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 396 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 399 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 435 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 480 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 448 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 427 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 411 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 318 | 2/8/2020 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 为OpenGL将本地大小的整数表示为 void 指针的情况添加了 nint 重载。
- 在某些情况下添加了对 GLFW 中的重绘和拖动事件期间执行窗口循环的支持。 (感谢 @otac0n)
- 对于窗口深度/模板缓冲区位,在所有平台上区分 "unset"(-1) 和 "default"(null),默认为 24/8,除非被覆盖。
- 添加了对 64 位 Arm Linux 的 Assimp、GLFW(+ 窗口化 & 输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 的支持。 (感谢 @alexrp)
- 添加了对 Apple Silicon Mac 的 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。 (感谢 @alexrp)
- 增加了Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU对32位Arm Linux的支持。(感谢@alexrp)
- 增加了Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader对64位Arm Windows的支持。(感谢@alexrp)
- 在Linux平台上增加了对2.17及以上glibc版本的有限本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
- 增加了Input和GLFW中对新标准光标形状的支持。
- 更新为使用`ref readonly`代替`in`。
- 更新到OpenXR 1.1.36。
- 更新到DirectStorage 1.2.2。
- 更新到Vulkan 1.3.281。
- 更新到SDL 2.30.1。
- 更新到最新的OpenCL规范。
- 更新到最新的SPIR-V Reflect。
- 更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
- 更新Vkd3d本地二进制文件。
- 修复了新版本的.NET 8中偶尔发生的字符串打包导致的内存访问违规。
- 修复了在偏好32位的情况下使用GLFW构建.NET Framework时窗口崩溃的问题。
- 修复了启用完全IL修剪时泛型类型使用的扩展加载问题。
- 修复了在移动/SDL上BreakneckLock获取逻辑错误,导致输入事件变慢。(感谢@ZingBallyhoo)
- 修复了在桌面中使用多个窗口时,移动/SDL实现造成窗口丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
- 修复了一些适当情况下未引用其本地对应的包。(感谢@alexrp)
- 修复了在GLFW上独占式手柄输入事件未跟踪的问题。
- 修复了在GLFW上重复打开同一窗口3-10次后输入事件不再跟踪的问题。
- 修复了在窗口中更改窗口状态时V-Sync配置不持久的问题。
- 修复了Circle.Contains错误地将其中心到平方向量距离与其非平方半径进行比较的问题。(感谢@djoyahoy)
更新之后
- 除了缺少ANGLE二进制文件外,Apple Silicon支持已完整。
- 除了缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅32位)二进制文件外,Arm Linux支持已完整。
- 除了缺少DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows on Arm支持已完整。
- 32位Windows on Arm仍然不支持,除了DirectStorage外。