Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV 2.21.0

前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV --version 2.21.0                
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV -Version 2.21.0                
该命令旨在在 Visual Studio 的包管理器控制台中使用,因为它使用了 NuGet 模块的 Install-Package 版本。
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV" Version="2.21.0" />                
对于支持 PackageReference 的项目,将此 XML 节点复制到项目文件中以引用包。
paket add Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV --version 2.21.0                
#r "nuget: Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV, 2.21.0"                
#r 指令可用于 F# Interactive 和 Polyglot Notebooks。将该指令复制到交互式工具或脚本的源代码中以便引用包。
// Install Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV as a Cake Addin
#addin nuget:?package=Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV&version=2.21.0

// Install Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV as a Cake Tool
#tool nuget:?package=Silk.NET.OpenCL.Extensions.NV&version=2.21.0                

Silk.NET Logo

Silk.NET 是您的多合一高速 .NET 多媒体、图形和计算解决方案;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行底层 API 的绑定。

使用 Silk.NET 在应用中加入跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉功能!

Silk.NET 在任何符合 .NET Standard 2.0 的平台上运行,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。

.NET Foundation

自豪地成为.NET基金会(https://dotnetfoundation.org/)慈爱旗下官方项目。

关于本包

本包包含针对OpenCL计算API的绑定。

特性

性能

我们投入大量时间仔细检查生成的C#代码及其JIT汇编,你可以相信我们提供的绑定将会非常快速,并且由Silk.NET引起的开销可以忽略不计!

更新及时

拥有高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定能反映最新的规范,并且通过上游源频繁生成更新。

高级工具

除了提供高速、直接并且透明的绑定之外,我们提供高级工具和包装器,以最大化常见工作负载(如Platform无关的Windowing和Input抽象)的生产力,使你的应用程序无需更改任何一行代码就可以跨众多平台运行!

随时可用

Silk.NET为多媒体、图形、计算应用程序的快速开发提供了你所需的一切。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口化。

资助

Silk.NET的维护需要大量努力,因此我们非常感激您提供的任何财务支持!

这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并支持那些在业余时间维护Silk.NET的开发人员。Kai接受GitHub资助。[HaiGitHub资助链接](https://github.com/sponsors/HurricanKai)。

更多信息

  • 在[a examples文件夹](https://github.com/dotnet/Silk.NET/tree/master/examples)中可以找到几个示例。
  • 在[Discord](https://discord.gg/DTHHXRt)上与我们畅谈!

许可和治理

Silk.NET遵循非常宽松的MIT/X11许可协议,所有依赖项也都遵循MIT兼容的许可协议。

Silk.NET是.NET基金会的项目,并采用了[开源贡献者公约](http://contributor-covenant.org/)定义的行为准则,以明确我们社区中预期的行为。更多信息,请参阅[.NET基金会行为准则](http://www.dotnetfoundation.org/code-of-conduct)。

产品 兼容的和额外的计算目标框架版本。
.NET net5.0 兼容。 net5.0-windows 已经计算。 net6.0 已经计算。 net6.0-android 已经计算。 net6.0-ios 已经计算。 net6.0-maccatalyst 已经计算。 net6.0-macos 已经计算。 net6.0-tvos 已经计算。 net6.0-windows 已经计算。 net7.0 已经计算。 net7.0-android 已经计算。 net7.0-ios 已经计算。 net7.0-maccatalyst 已经计算。 net7.0-macos 已经计算。 net7.0-tvos 已经计算。 net7.0-windows 已经计算。 net8.0 已经计算。 net8.0-android 已经计算。 net8.0-browser 已经计算。 net8.0-ios 已经计算。 net8.0-maccatalyst 已经计算。 net8.0-macos 已经计算。 net8.0-tvos 已经计算。 net8.0-windows 已经计算。
.NET Core netcoreapp2.0 已经计算。 netcoreapp2.1 已经计算。 netcoreapp2.2 已经计算。 netcoreapp3.1 兼容。
.NET Standard netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。
.NET Framework net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。
MonoAndroid monoandroid 已计算。
MonoMac monomac 已计算。
MonoTouch monotouch 已计算。
Tizen tizen40 已计算。 tizen60 已计算。
Xamarin.iOS xamarinios 已计算。
Xamarin.Mac xamarinmac 已计算。
Xamarin.TVOS xamarintvos 已计算。
Xamarin.WatchOS xamarinwatchos 已计算。
兼容的目标框架
包含的目标框架(在包中)
了解更多关于 目标框架.NET Standard 的信息。

NuGet 包

本包没有使用任何 NuGet 包。

GitHub 仓库

本包没有使用任何流行的 GitHub 仓库。

版本 下载 最后更新
2.21.0 123 4/23/2024
2.20.0 186 12/12/2023
2.19.0 122 11/14/2023
2.18.0 121 10/21/2023
2.17.1 229 4/9/2023
2.17.0 180 4/6/2023
2.16.0 487 8/2/2022
2.15.0 441 4/2/2022
2.14.0 404 3/15/2022
2.13.0 421 2/6/2022
2.12.0 230 1/7/2022
2.11.0 272 12/6/2021
2.10.1 250 11/10/2021
2.10.0 281 11/6/2021
2.9.0 284 10/5/2021
2.8.0 332 9/4/2021
2.7.0 305 8/9/2021
2.6.0 433 7/3/2021
2.5.0 331 6/8/2021
2.4.0 360 5/7/2021
2.3.0 283 4/3/2021
2.2.0 339 3/6/2021
2.1.0 269 2/16/2021
2.0.0 315 1/2/2021
2.0.0-preview5 203 12/29/2020
2.0.0-preview4 269 12/8/2020
2.0.0-preview3 299 11/17/2020
2.0.0-preview2 303 8/21/2020
2.0.0-preview 287 7/15/2020
1.9.0 365 12/4/2020
1.8.0 427 11/6/2020
1.7.0 428 10/2/2020
1.6.0 465 9/4/2020
1.5.0 419 8/7/2020
1.4.0 392 7/3/2020
1.3.0 394 6/5/2020
1.2.1 396 5/16/2020
1.2.0 399 5/1/2020
1.1.1 435 4/13/2020
1.1.0 480 4/5/2020
1.0.1 448 3/17/2020
1.0.0 427 3/6/2020
1.0.0-preview5 411 2/18/2020
1.0.0-preview4 318 2/8/2020

Silk.NET 2024 年 4 月更新

           - 为OpenGL将本地大小的整数表示为 void 指针的情况添加了 nint 重载。
           - 在某些情况下添加了对 GLFW 中的重绘和拖动事件期间执行窗口循环的支持。 (感谢 @otac0n)
           - 对于窗口深度/模板缓冲区位,在所有平台上区分 "unset"(-1) 和 "default"(null),默认为 24/8,除非被覆盖。
           - 添加了对 64 位 Arm Linux 的 Assimp、GLFW(+ 窗口化 & 输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 的支持。 (感谢 @alexrp)
           - 添加了对 Apple Silicon Mac 的 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。 (感谢 @alexrp)
           - 增加了Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU对32位Arm Linux的支持。(感谢@alexrp)
           - 增加了Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader对64位Arm Windows的支持。(感谢@alexrp)
           - 在Linux平台上增加了对2.17及以上glibc版本的有限本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
           - 增加了Input和GLFW中对新标准光标形状的支持。
           - 更新为使用`ref readonly`代替`in`。
           - 更新到OpenXR 1.1.36。
           - 更新到DirectStorage 1.2.2。
           - 更新到Vulkan 1.3.281。
           - 更新到SDL 2.30.1。
           - 更新到最新的OpenCL规范。
           - 更新到最新的SPIR-V Reflect。
           - 更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
           - 更新Vkd3d本地二进制文件。
           - 修复了新版本的.NET 8中偶尔发生的字符串打包导致的内存访问违规。
           - 修复了在偏好32位的情况下使用GLFW构建.NET Framework时窗口崩溃的问题。
           - 修复了启用完全IL修剪时泛型类型使用的扩展加载问题。
           - 修复了在移动/SDL上BreakneckLock获取逻辑错误,导致输入事件变慢。(感谢@ZingBallyhoo)
           - 修复了在桌面中使用多个窗口时,移动/SDL实现造成窗口丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
           - 修复了一些适当情况下未引用其本地对应的包。(感谢@alexrp)
           - 修复了在GLFW上独占式手柄输入事件未跟踪的问题。
           - 修复了在GLFW上重复打开同一窗口3-10次后输入事件不再跟踪的问题。
           - 修复了在窗口中更改窗口状态时V-Sync配置不持久的问题。
           - 修复了Circle.Contains错误地将其中心到平方向量距离与其非平方半径进行比较的问题。(感谢@djoyahoy)

           更新之后
           - 除了缺少ANGLE二进制文件外,Apple Silicon支持已完整。
           - 除了缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅32位)二进制文件外,Arm Linux支持已完整。
           - 除了缺少DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows on Arm支持已完整。
           - 32位Windows on Arm仍然不支持,除了DirectStorage外。