Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM 2.21.0
前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM&version=2.21.0
Silk.NET 是您高品质 .NET 多媒体、图形和计算的一站式购物地;提供对OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行低级别 API 的绑定。
使用 Silk.NET 以跨平台 3D 图形、音频、计算和触觉来提升应用程序!
Silk.NET 支持所有符合 .NET Standard 2.0 的平台,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+
自豪地成为和善的 .NET 基金会 旗下官方项目。
关于此包
此包包含 OpenCL 计算API 的绑定。
特性
性能
我们投入了大量时间检查生成的 C# 代码及其 JIT 程序集,你可以相信我们提供的绑定将具有极低的 Silk.NET 带来的开销,非常快速!
最最新
凭借高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定始终反映最新的规范,并通过直接从上游源生成的频繁更新来提供。
高级工具
除了提供快速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大化常见工作负载如跨平台抽象(比如窗口和输入)的生产力,让你的应用无需更改一行代码即可运行在大量平台上!
万事俱备
Silk.NET 适用于媒体、图形、计算应用程序的快速开发中的各项需求。Silk.NET 是一个一站式解决方案,包含图形、计算、音频、输入和窗口。
资助
由于 Silk.NET 需要大量的维护工作,所以我们非常感激您能提供的任何财务支持!
这有助于确保 Silk.NET 的长期可行性,并帮助支持那些在业余时间维护 Silk.NET 的开发者。Kai 正在接受 GitHub 赞助。[GitHub 赞助链接](https://github.com/sponsors/HurricanKai)。
其他资源
许可和治理
Silk.NET 在非常宽容的 MIT/X11 许可证下分发,且所有依赖项都在 MIT 兼容许可证下分发。
Silk.NET 是一个 .NET 基金会 项目,并已采用 贡献者公约 中定义的行为准则,以阐明我们社区中期望的行为。有关更多信息,请参阅 .NET 基金会行为准则。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
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net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包没有被任何 NuGet 包使用。
GitHub 存储库
此包没有被任何流行的 GitHub 存储库使用。
版本 | 下载 | 上次更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 108 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 196 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 136 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 126 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 217 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 205 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 409 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 469 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 445 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 433 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 275 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 284 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 314 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 313 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 324 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 340 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 304 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 438 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 343 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 383 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 311 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 351 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 315 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 362 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 214 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 296 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 292 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 331 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 306 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 419 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 487 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 436 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 470 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 412 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 452 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 455 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 435 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 457 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 473 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 532 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 447 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 443 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 401 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 330 | 2/8/2020 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 为 OpenGL 将原生大小的整数表示为空指针的情况添加了 nint 重载。
- 在某些情况下,添加了对在 GLFW 中的重绘和拖动事件期间执行 Windowing 循环的支持。(感谢 @otac0n)
- 为 Windowing 深度/模板缓冲区位之间的 "unset"(-1)和 "default"(null)添加了区分,除非被覆盖,否则默认为所有平台上的 24/8。
- 为 Assimp、GLFW(包括 Windowing 和 Input)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为苹果硅 Mac 添加了 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU添加了对32位Arm Linux的支持。(感谢@alexrp)
- 为Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader在64位Arm Windows上添加了支持。(感谢@alexrp)
- 在Linux平台上为2.17及更老版本glibc添加了对本地库的限制性支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
- 在Input和GLFW中添加了对新的标准光标形状的支持。
- 更新为使用`ref readonly`代替`in`。
- 更新为OpenXR 1.1.36。
- 更新为DirectStorage 1.2.2。
- 更新为Vulkan 1.3.281。
- 更新为SDL 2.30.1。
- 更新为最新的OpenCL规范。
- 更新为最新的SPIR-V Reflect。
- 更新为最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
- 更新了Vkd3d的本地形 Directorying.
- 修复了在较新版本的.NET 8中偶尔发生的字符串打包错误,导致内存访问冲突。
- 修复了使用GLFW时在以32位优先设置的.NET Framework构建中Windowing崩溃的问题。
- 修复了在启用完全IL修剪的情况下扩展加载泛型类型使用的问题。
- 修复了在移动/SDL平台上突破帧速率锁获取逻辑错误,导致输入事件变慢。(感谢@ZingBallyhoo)
- 修复了在移动/SDL实现中,使用多个窗口的桌面窗口丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
- 修复了一些包在没有适当引用其本地对应程序的情况下的问题。(感谢@alexrp)
- 修复了在GLFW上没有跟踪独立摇杆输入事件的问题。
- 修复了在GLFW上在相同窗口重新打开3-10次后不再跟踪输入事件的问题。
- 修复了在Windowing中V-Sync配置无法持久化,在窗口状态变化时的问题。
- 修复了Circle.Contains错误地将中心到平方向量的距离与其非平方半径比较的问题。(感谢@djoyahoy)
更新之后
- 除缺失的ANGLE可执行文件外,对Apple Silicon的支持已完成。
- 除缺失的DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位时缺失)的可执行文件外,对Arm Linux的支持已完成。
- 除缺失的DXVK和ANGLE可执行文件外,对64位Arm Windows的支持已完成。
- 32位 Arm Windows仍然不支持,除直接存储外。