Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE 2.21.0
编号前缀已保留
dotnet add package Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE --version 2.21.0
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE -Version 2.21.0
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE" Version="2.21.0" />
paket add Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE --version 2.21.0
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// Install Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE as a Cake Addin #addin nuget:?package=Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE&version=2.21.0 // Install Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE as a Cake Tool #tool nuget:?package=Silk.NET.OpenCL.Extensions.APPLE&version=2.21.0
Silk.NET 是您高性能 .NET 多媒体、图形和计算的一站式解决方案;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行低级 API 的绑定。
使用 Silk.NET,您可以用跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉来提升应用程序!
Silk.NET 适用于任何符合 .NET Standard 2.0 标准的平台,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。
自豪地成为受善意的 .NETFoundation 组织下的官方项目。
关于本包
本包包含对 OpenCL 计算API的绑定。
特性
性能
我们投入了大量时间来审查生成的 C# 代码及其 JIT汇编代码,可以向您保证 Silk.NET 将带来速度极快且开销可忽略不计的绑定!
保持更新
通过高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并从上游源定期生成频繁更新的绑定。
高级工具
除了提供快速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大化常见工作负载(如跨平台的窗口和输入抽象)的生产力,让你的应用程序在不更改任何一行代码的情况下,运行在大量平台上!
准备好使用
Silk.NET 适用于任何多媒体、图形、计算应用程序的快速开发。Silk.NET 是一个全栈方案,包含图形、计算、音频、输入和窗口。
资金
Silk.NET 需要大量的维护工作,因此我们非常感谢您能提供的任何形式的财务支持!
这有助于确保 Silk.NET 的长期可行性,并为在业余时间维护 Silk.NET 的开发者提供支持。Kai 正接受 GitHub 赞助。[Kai](https://github.com/sponsors/HurricanKai)
其他资源
许可和治理
Silk.NET 在非常宽松的 MIT/X11 许可下分发,所有依赖项均以兼容 MIT 的许可证分发。
Silk.NET 是 .NET Foundation 项目,并采用了 Contributor Covenant 中定义的行为准则,以阐明我们社区中预期的行为。有关更多信息,请参阅 .NET Foundation 行为准则。
产品 | 版本 兼容的和附加的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET Framework | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 3.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
-
.NETStandard 2.1
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
-
net5.0
- Silk.NET.Core (>= 2.21.0)
- Silk.NET.OpenCL (>= 2.21.0)
NuGet 包
此包未由任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包未由任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
2.21.0 | 130 | 4/23/2024 |
2.20.0 | 152 | 12/12/2023 |
2.19.0 | 123 | 11/14/2023 |
2.18.0 | 119 | 10/21/2023 |
2.17.1 | 183 | 4/9/2023 |
2.17.0 | 177 | 4/6/2023 |
2.16.0 | 391 | 8/2/2022 |
2.15.0 | 433 | 4/2/2022 |
2.14.0 | 403 | 3/15/2022 |
2.13.0 | 405 | 2/6/2022 |
2.12.0 | 240 | 1/7/2022 |
2.11.0 | 280 | 12/6/2021 |
2.10.1 | 250 | 11/10/2021 |
2.10.0 | 283 | 11/6/2021 |
2.9.0 | 291 | 10/5/2021 |
2.8.0 | 323 | 9/4/2021 |
2.7.0 | 288 | 8/9/2021 |
2.6.0 | 426 | 7/3/2021 |
2.5.0 | 328 | 6/8/2021 |
2.4.0 | 361 | 5/7/2021 |
2.3.0 | 278 | 4/3/2021 |
2.2.0 | 329 | 3/6/2021 |
2.1.0 | 302 | 2/16/2021 |
2.0.0 | 327 | 1/2/2021 |
2.0.0-preview5 | 202 | 12/29/2020 |
2.0.0-preview4 | 266 | 12/8/2020 |
2.0.0-preview3 | 288 | 11/17/2020 |
2.0.0-preview2 | 309 | 8/21/2020 |
2.0.0-preview | 300 | 7/15/2020 |
1.9.0 | 392 | 12/4/2020 |
1.8.0 | 421 | 11/6/2020 |
1.7.0 | 401 | 10/2/2020 |
1.6.0 | 455 | 9/4/2020 |
1.5.0 | 422 | 8/7/2020 |
1.4.0 | 403 | 7/3/2020 |
1.3.0 | 424 | 6/5/2020 |
1.2.1 | 420 | 5/16/2020 |
1.2.0 | 418 | 5/1/2020 |
1.1.1 | 417 | 4/13/2020 |
1.1.0 | 498 | 4/5/2020 |
1.0.1 | 438 | 3/17/2020 |
1.0.0 | 432 | 3/6/2020 |
1.0.0-preview5 | 386 | 2/18/2020 |
1.0.0-preview4 | 307 | 2/8/2020 |
Silk.NET 2024 年 4 月更新
- 为 OpenGL 将原生大小的整数表示为 void 指针的情况添加了 nint 重载。
- 在某些情况下,添加了对在重绘和拖动事件期间执行 Windowing 循环的支持。(感谢 @otac0n)
- Windowing 深度/模板缓冲区位中的 "unset" (-1) 和 "default" (null) 之间的区别,默认为所有平台上的 24/8,除非被覆盖。
- 为 Assimp、GLFW (+ Windowing & Input)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 64 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Apple Silicon Macs 添加了对 OpenAL Soft、Vulkan Loader 和 SwiftShader 的支持。(感谢 @alexrp)
- 为 Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader 和 WGPU 添加了对 32 位 Arm Linux 的支持。(感谢 @alexrp)
- 增加了64位Windows on Arm对Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader的支持。(感谢@alexrp)
- 增加了对Linux平台上glibc版本至少为2.17的有限本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
- 增加了对Input和GLFW中的新标准光标形状的支持。
- 更新为使用`ref readonly`而不是`in`。
- 更新为OpenXR 1.1.36。
- 更新为DirectStorage 1.2.2。
- 更新为Vulkan 1.3.281。
- 更新为SDL 2.30.1。
- 更新为最新的OpenCL规范。
- 更新为最新的SPIR-V Reflect。
- 更新为最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
- 更新了Vkd3d本地二进制文件。
- 修复了在某些情况下导致的记忆访问违规的字符串打包,如在较新的.NET 8版本中。
- 修复了在.NET Framework构建中使用GLFW设置prefer 32-bit时窗口崩溃的问题。
- 修复了在启用完全IL修剪时使用泛型类型的扩展加载问题。
- 修复了BreakneckLock获取逻辑错误,这会在移动/SDL上减慢输入事件。(感谢@ZingBallyhoo)
- 修复了在使用移动/SDL实现的多窗口桌面中窗口丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
- 修复了某些包在适当位置没有引用其本地对等体的问题。(感谢@alexrp)
- 修复了在GLFW中无法跟踪独立控制器输入事件的问题。
- 修复了在GLFW中重新打开同一窗口3-10次后不再跟踪输入事件的问题。
- 修复了在窗口中改变窗口状态时V-Sync配置不持久的问题。
- 修复了Circle.Contains错误地将中心到平方向量的距离与平方半径进行比较。(感谢@djoyahoy)
更新之后
- 除了缺失的ANGLE二进制文件外,Apple Silicon支持已完善。
- 除了缺失的DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅在32位上缺失)二进制文件外,Arm Linux支持已完善。
- 除了缺失的DXVK和ANGLE二进制文件外,64位Windows on Arm支持已完善。
- 32位Windows on Arm(除了DirectStorage)仍然不受支持。