Silk.NET.OpenCL 2.21.0

已保留前缀
dotnet add package Silk.NET.OpenCL --version 2.21.0                
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenCL -Version 2.21.0                
该命令旨在在 Visual Studio 的“包管理器控制台”中使用,因为它使用 NuGet 模块的 Install-Package 版本。
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenCL" Version="2.21.0" />                
对于支持 PackageReference 的项目,将此 XML 节点复制到项目文件中以引用该包。
paket add Silk.NET.OpenCL --version 2.21.0                
#r "nuget: Silk.NET.OpenCL, 2.21.0"                
#r 指令可用于 F# Interactive 和 Polyglot Notebooks。将此内容复制到交互工具或脚本源代码中以引用包。
// Install Silk.NET.OpenCL as a Cake Addin
#addin nuget:?package=Silk.NET.OpenCL&version=2.21.0

// Install Silk.NET.OpenCL as a Cake Tool
#tool nuget:?package=Silk.NET.OpenCL&version=2.21.0                

Silk.NET Logo

Silk.NET 是您一站式的高速 .NET 多媒体、图形和计算解决方案;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行的低级 API 的绑定。

使用 Silk.NET 为应用程序添加跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉功能!

Silk.NET可在任何遵守.NET Standard 2.0的平台运行,包括.NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。

.NET Foundation

自豪地成为.NET Foundation慈善机构旗下的官方项目之一。

关于此包

此包包含OpenCL计算API的绑定。

功能

性能

我们花费了大量时间检查生成的C#代码及其JIT汇编,您完全可以放心我们提供的绑定将具有极小的由 Silk.NET 引起的开销,并提供高速的绑定!

最新版本

借助高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并通过直接从上游来源生成的频繁更新。

高级工具

除了提供高速、直接且透明的绑定外,我们还提供高级工具和封装,以最大化常见工作负载(如围绕Windowing和Input的平台无关抽象)的生产力,无需更改一行代码即可将您的应用程序扩展到大量平台。

一触即发

Silk.NET为多媒体、图形、计算应用程序的快速开发提供了一切所需功能。Silk.NET是一个一站式解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口。

资助

Silk.NET的维护需要付出显著的努力,因此我们非常感谢您能够提供的任何财务支持!

这有助于确保Silk.NET的长期可行性,并帮助支持在业余时间维护Silk.NET的 разработчики。 Kai 接受GitHub赞助。

更多资源

许可和治理

Silk.NET采用非常宽松的MIT/X11许可证分发,并且所有依赖项都采用与MIT兼容的许可证分发。

Silk.NET是.NET Foundation的一个项目,并采用了Contributor Covenant中定义的行为准则,以明确我们社区中预期的行为。有关更多信息,请参阅.NET Foundation行为准则

产品 兼容和额外的计算目标框架版本。
.NET net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0Windows 已计算。
.NET Core netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。
.NET Standard netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。
.NET Framework net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。
MonoAndroid monoandroid 已计算。
MonoMac monomac 已计算。
MonoTouch monotouch 已计算。
Tizen tizen40 已计算。 tizen60 已计算。
Xamarin.iOS xamarinios 已计算。
Xamarin.Mac xamarinmac 已计算。
Xamarin.TVOS xamarintvos 已计算。
Xamarin.WatchOS xamarinwatchos 已计算。
兼容的目标框架
包含的目标框架(在包中)
了解更多关于 目标框架.NET Standard

NuGet 包 (14)

显示对 Silk.NET.OpenCL 依赖的前 5 个 NuGet 包

下载
Silk.NET.OpenCL.Extensions.IMG

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Silk.NET.OpenCL.Extensions.ARM

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Silk.NET.OpenCL.Extensions.INTEL

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Silk.NET.OpenCL.Extensions.KHR

Silk.NET 是一个高速、高级库,提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp 和 DirectX 等流行低级 API 的绑定。

Silk.NET.OpenCL.Extensions.EXT

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GitHub仓库

此包未被任何流行的GitHub仓库使用。

版本 下载 最后更新
2.21.0 645 4/23/2024
2.20.0 849 12/12/2023
2.19.0 491 11/14/2023
2.18.0 470 10/21/2023
2.17.1 1,506 4/9/2023
2.17.0 973 4/6/2023
2.16.0 3,401 8/2/2022
2.15.0 3,324 4/2/2022
2.14.0 3,028 3/15/2022
2.13.0 3,127 2/6/2022
2.12.0 1,358 1/7/2022
2.11.0 1,517 12/6/2021
2.10.1 1,575 11/10/2021
2.10.0 1,707 11/6/2021
2.9.0 1,811 10/5/2021
2.8.0 1,795 9/4/2021
2.7.0 1,682 8/9/2021
2.6.0 1,793 7/3/2021
2.5.0 2,995 6/8/2021
2.4.0 3,026 5/7/2021
2.3.0 2,867 4/3/2021
2.2.0 1,600 3/6/2021
2.1.0 1,509 2/16/2021
2.0.0 1,524 1/2/2021
2.0.0-preview5 642 12/29/2020
2.0.0-preview4 723 12/8/2020
2.0.0-preview3 769 11/17/2020
2.0.0-preview2 831 8/21/2020
2.0.0-preview 756 7/15/2020
1.9.0 1,576 12/4/2020
1.8.0 1,700 11/6/2020
1.7.0 1,655 10/2/2020
1.6.0 1,726 9/4/2020
1.5.0 1,700 8/7/2020
1.4.0 1,670 7/3/2020
1.3.0 1,717 6/5/2020
1.2.1 1,681 5/16/2020
1.2.0 1,730 5/1/2020
1.1.1 1,727 4/13/2020
1.1.0 1,775 4/5/2020
1.0.1 1,783 3/17/2020
1.0.0 1,816 3/6/2020
1.0.0-preview5 968 2/18/2020
1.0.0-preview4 868 2/8/2020

Silk.NET 2024 年 4 月更新

         - 为OpenGL表示原生大小的整数作为void指针的情况添加了nint重载。
         - 在某些情况下,添加了对在GLFW中执行重绘和拖拽事件时的窗口循环的支持。(感谢 @otac0n)
         - 区分了“未设置”(-1)和“默认”(null)作为窗口深度/模板缓冲位,默认为24/8,除非覆盖。
         - 为Assimp、GLFW(+ 窗口与输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader和WGPU添加了对64位Arm Linux的支持。(感谢 @alexrp)
         - 为OpenAL Soft、Vulkan Loader和SwiftShader添加了对Apple Silicon Macs的支持。(感谢 @alexrp)
         - 为32位Arm Linux上的Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU添加了支持。(感谢 @alexrp)
         - 为64位Windows on Arm上的Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader添加了支持。(感谢 @alexrp)
         - 为Linux平台上的glibc版本(2.17及更低)添加了有限的本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
         - 在Input和GLFW中添加了对新的标准光标形状的支持。
         - 更新到使用`ref readonly`而不是`in`。
         - 更新到OpenXR 1.1.36。
         - 更新到DirectStorage 1.2.2。
         - 更新到Vulkan 1.3.281。
         - 更新到SDL 2.30.1。
         - 更新到最新的OpenCL规范。
         - 更新到最新的SPIR-V Reflect。
         - 更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
         - 更新了Vkd3d的本地二进制文件。
         - 修复了偶尔导致在较新的.NET 8版本上发生内存访问违规的字符串封装问题。
         - 修复了使用GLFW时,具有设置prefer 32-bit的.NET Framework构建的窗口崩溃问题。
         - 修复了在启用完全IL修剪的情况下,扩展加载泛型类型使用问题的通用类型。
         - 修复了在移动/SDL上减缓输入事件的BreakneckLock获取逻辑错误。(感谢 @ZingBallyhoo)
         - 修复了在使用移动/SDL实现时,在桌面上的多个窗口中丢失事件的窗口问题。(感谢 @ZingBallyhoo)
         - 修复了一些包在适当的地方没有引用它们的原生对应库的问题。(感谢 @alexrp)
           修复了独立游戏手柄的输入事件在 GLFW 中未被跟踪的问题。
           修复了在 GLFW 中同一窗口重新打开 3-10 次后,输入事件不再被跟踪的问题。
           修复了窗口状态变化后 V-Sync 配置不再持续的问题。
           修复了 Circle.Contains 错误地比较了从其中心到平方向量距离与其非平方半径的问题。(感谢 @djoyahoy)

           更新之后
           除了缺少 ANGLE 二进制文件外,Apple Silicon 支持已完整。
           除了缺少 DXVK、ANGLE 和 Vulkan 加载器(仅在 32 位操作系统上缺少)二进制文件外,Arm Linux 支持已完整。
           除了缺少 DXVK 和 ANGLE 二进制文件外,64 位 Windows on Arm 支持已完整。
           32 位 Windows on Arm 仍然不支持,除 DirectStorage 外。