Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative 2.21.0

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dotnet add package Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative --version 2.21.0                
NuGet\Install-Package Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative -Version 2.21.0                
This command is intended to be used within the Package Manager Console in Visual Studio, as it uses the NuGet module's version of Install-Package.
<PackageReference Include="Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative" Version="2.21.0" />                
For projects that support PackageReference, copy this XML node into the project file to reference the package.
paket add Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative --version 2.21.0                
#r "nuget: Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative, 2.21.0"                
#r directive can be used in F# Interactive and Polyglot Notebooks. Copy this into the interactive tool or source code of the script to reference the package.
// Install Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative as a Cake Addin
#addin nuget:?package=Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative&version=2.21.0

// Install Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative as a Cake Tool
#tool nuget:?package=Silk.NET.OpenAL.Extensions.Creative&version=2.21.0                

Silk.NET Logo

Silk.NET 是您的一站式高级 .NET 多媒体、图形和计算库;提供对 OpenGL、OpenCL、OpenAL、OpenXR、GLFW、SDL、Vulkan、Assimp、WebGPU 和 DirectX 等流行低级 API 的绑定。

使用 Silk.NET 为您的应用程序增添跨平台的 3D 图形、音频、计算和触觉支持!

Silk.NET 在任何符合 .NET Standard 2.0 规范的平台上工作,包括 .NET 6.0、Xamarin、.NET Framework 4.6.1+ 和 .NET Core 2.0+。

.NET Foundation

自豪地成为友善的 .NET 基金会 旗下的官方项目。

关于本包

此包包含 OpenAL 音频 API 的绑定。

功能

性能

我们投入大量小时研究生成的 C# 代码及其 JIT 程序集,您可以信赖我们提供的绑定速度极快,且由 Silk.NET 引起的开销可忽略不计!

更新及时

采用高效的绑定再生机制,我们致力于确保我们的绑定反映最新的规范,并通过直接从上游源生成频繁更新。

高级工具

除了提供高速、直接和透明的绑定外,我们还提供高级工具和包装器,以最大化常见的负载(如 Windowing 和 Input 的平台无关抽象)中的生产力,无需更改代码而将应用程序带到成千上万的平台!

即用即得

Silk.NET 应对所有多媒体、图形、计算应用程序快速开发的需求。Silk.NET 是一个完整的解决方案,包括图形、计算、音频、输入和窗口。

资助

Silk.NET 的维护需要大量的努力,因此我们非常感谢您能提供的任何财务支持!

这将有助于确保 Silk.NET 的长期可行性,并支持在业余时间维护 Silk.NET 的开发者。Kai 正在接受 GitHub 赞助。[链接](https://github.com/sponsors/HurricanKai)。

其他资源

许可和治理

Silk.NET 在非常自由的 MIT/X11 许可下分发,所有依赖项也在 MIT 兼容的许可下分发。

Silk.NET 是 .NET 基金会 的项目,并采用了 贡献者誓言 中定义的礼仪,以明确我们社区中的预期行为。更多信息请参阅 .NET 基金会礼仪

产品 兼容的和额外的计算目标框架版本。
.NET net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。
.NET Core netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 已计算。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。
.NET Standard netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。
.NET Framework net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。
MonoAndroid monoandroid 已计算。
MonoMac monomac 已计算。
MonoTouch monotouch 已计算。
Tizen tizen40 已计算。 tizen60 已计算。
Xamarin.iOS xamarinios 已计算。
Xamarin.Mac xamarinmac 已计算。
Xamarin.TVOS xamarintvos 已计算。
Xamarin.WatchOS xamarinwatchos 已计算。
兼容的目标框架
包含的目标框架(在包中)
了解更多关于 目标框架.NET Standard 的信息。

NuGet 包 (1)

展示对 Silk.NET.OpenAL_EXTENSIONS.Creative 依赖的 Top 1 个 NuGet 包

下载
OwlCore.Storage.OpenAL

像处理简单的文件和文件夹一样处理您的音频设备。

GitHub 仓库 (1)

展示对 Silk.NET.OpenAL_EXTENSIONS.Creative 依赖的 Top 1 个流行的 GitHub 仓库

仓库 星标
TASEmulators/BizHawk
BizHawk 是一个用 C# 编写的多系统模拟器。BizHawk 为休闲玩家提供了全屏和手柄支持,以及所有系统核心的完整重放和调试工具。
版本 下载 最后更新
2.21.0 3,187 4/23/2024
2.20.0 249 12/12/2023
2.19.0 139 11/14/2023
2.18.0 1,905 10/21/2023
2.17.1 1,495 4/9/2023
2.17.0 182 4/6/2023
2.16.0 530 8/2/2022
2.15.0 520 4/2/2022
2.14.0 434 3/15/2022
2.13.0 400 2/6/2022
2.12.0 246 1/7/2022
2.11.0 292 12/6/2021
2.10.1 247 11/10/2021
2.10.0 287 11/6/2021
2.9.0 307 10/5/2021
2.8.0 348 9/4/2021
2.7.0 327 8/9/2021
2.6.0 436 7/3/2021
2.5.0 321 6/8/2021
2.4.0 345 5/7/2021
2.3.0 304 4/3/2021
2.2.0 328 3/6/2021
2.1.0 315 2/16/2021
2.0.0 348 1/2/2021
2.0.0-preview5 230 12/29/2020
2.0.0-preview4 283 12/8/2020
2.0.0-preview3 291 11/17/2020
2.0.0-preview2 331 8/21/2020
2.0.0-preview 313 7/15/2020
1.9.0 393 12/4/2020
1.8.0 440 11/6/2020
1.7.0 430 10/2/2020
1.6.0 459 9/4/2020
1.5.0 419 8/7/2020
1.4.0 432 7/3/2020
1.3.0 427 6/5/2020
1.2.1 449 5/16/2020
1.2.0 420 5/1/2020
1.1.1 437 4/13/2020
1.1.0 500 4/5/2020
1.0.1 444 3/17/2020
1.0.0 450 3/6/2020
1.0.0-preview5 328 2/18/2020
1.0.0-preview4 323 2/8/2020
1.0.0-preview3 331 11/15/2019
1.0.0-preview2 379 8/10/2019
1.0.0-preview 381 8/4/2019

Silk.NET 2024年4月更新

           - 为 OpenGL 以空指针表示原生整数的情况添加了 nint 载荷。
           - 在某些情况下,为在 GLFW 的重绘和拖动事件期间执行 Windowing 循环添加了支持。(感谢 @otac0n)
           - 之间的区别已添加 " unset "(-1)和 " default "(null)作为 Windowing depth/stencil 缓冲区位的区分,默认为所有平台上的 24/8,除非被覆盖。
           为Assimp、GLFW(窗口化与输入)、OpenAL Soft、SDL、Vkd3d、Vulkan Loader、SwiftShader和WGPU添加了64位Arm Linux支持。(感谢@alexrp)
           为Apple Silicon Macs增加了OpenAL Soft、Vulkan Loader和SwiftShader的支持。(感谢@alexrp)
           为Assimp、GLFW、OpenAL Soft、SDL、Shaderc、SPIR-V Cross、SPIR-V Reflect、Vkd3d、SwiftShader和WGPU在32位Arm Linux上增加了支持。(感谢@alexrp)
           为Assimp、OpenAL Soft、VulkanLoader和SwiftShader在64位Windows on Arm上增加了支持。(感谢@alexrp)
           为Linux平台上的glibc 2.17及更早版本增加了有限的本地库支持(SPIR-V Tools和Shaderc)。
           在输入和GLFW中增加了对新标准光标形状的支持。
           更新为使用`ref readonly`而不是`in`。
           更新到OpenXR 1.1.36。
           更新到DirectStorage 1.2.2。
           更新到Vulkan 1.3.281。
           更新到SDL 2.30.1。
           更新到最新的OpenCL规范。
           更新到最新的SPIR-V Reflect。
           更新到最新的WebGPU/Dawn/WGPU头文件。
           更新了Vkd3d原生二进制文件。
           修复了在较新版本的.NET 8中偶尔发生的字符串打包引起的内存访问违规。
           修复了在.NET Framework构建中设置为使用32位时,使用GLFW的窗口化崩溃的问题。
           修复了在启用了完全IL剪枝的情况下,扩展加载泛型类型使用的通用问题。
           修复了在移动/SDL上由于错误的BreakneckLock获取逻辑而慢化的输入事件。(感谢@ZingBallyhoo)
           修复了在桌面使用移动/SDL实现时,使用多个窗口窗口化丢失事件的问题。(感谢@ZingBallyhoo)
           修复了在某些情况下未适当对本地对应库进行引用的一些包。(感谢@alexrp)
           修复了在GLFW中站立的摇杆输入事件未跟踪的问题。
           修复了在GLFW中重复打开同一窗口3-10次后,输入事件停止跟踪的问题。
           修复了窗口化中V-Sync配置在窗口状态变化后无法持久的问题。
           修复了Circle.Contains错误地将从其中心到平方向量距离与其非平方半径比较的问题。(感谢@djoyahoy)

           更新后
           除非缺少ANGLE二进制文件,否则Apple Silicon支持已完整。
           除非缺少DXVK、ANGLE和Vulkan Loader(仅32位缺少)二进制文件,否则Arm Linux支持已完整。
           除非缺少DXVK和ANGLE二进制文件,否则64位Windows on Arm支持已完整。
           除DirectStorage外,32位Windows on Arm仍然不受支持。