Plugin.MediaManager.Reactive 1.2.2
需要 NuGet 2.14 或更高版本。
dotnet add package Plugin.MediaManager.Reactive --version 1.2.2
NuGet\Install-Package Plugin.MediaManager.Reactive -Version 1.2.2
<PackageReference Include="Plugin.MediaManager.Reactive" Version="1.2.2" />
paket add Plugin.MediaManager.Reactive --version 1.2.2
#r "nuget: Plugin.MediaManager.Reactive, 1.2.2"
// Install Plugin.MediaManager.Reactive as a Cake Addin #addin nuget:?package=Plugin.MediaManager.Reactive&version=1.2.2 // Install Plugin.MediaManager.Reactive as a Cake Tool #tool nuget:?package=Plugin.MediaManager.Reactive&version=1.2.2
MediaManager - 用于 Xamarin 和 Windows 的跨平台媒体插件
- 设计简单易用
- 本地播放远程 http(s)、内置和本地媒体文件
- 本地媒体通知和远程控制
- 默认提供队列和播放管理
- 播放状态(播放中、缓冲、加载中、暂停、进度)
- 用于媒体处理的挂钩事件
状态
支持
- 请放心提出问题。确保使用其中一个模板!
- 提供商业支持。电子邮件: [email protected]
- 由: baseflow.com
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安装
将NuGet 包添加到您要使用的所有项目中。
- 在 Visual Studio 中 - 工具 > NuGet 包管理器 > 解决方案管理包
- 选择“浏览”选项卡,搜索“MediaManager”
- 选择“Plugin.MediaManager”
- 将插件安装到您解决方案中的每个项目中
平台支持
平台 | 支持 | 版本 | 播放器 |
---|---|---|---|
.Net Standard | 是 | 2.0+ | MediaManager |
Xamarin.Forms | 是 | 3.2+ | MediaManager |
Xamarin.Android | 是 | API 16+ | ExoPlayer |
Xamarin.iOS | 是 | iOS 10+ | AVPlayer |
Xamarin.Mac | 是 | 3.0+ | AVPlayer |
Xamarin.tvOS | 是 | 10.0+ | AVPlayer |
Tizen | 是 | 4.0+ | MediaPlayer |
Windows 10 UWP | 是 | 10+ | MediaPlayer |
Windows WPF (.NET Framework) | 是 | 4.7.2+ | MediaPlayer |
Windows WPF (.NET Core) | 是 | 3.1+ | MediaPlayer |
用法
从任何 .Net 库或 Xamarin 项目中调用 MediaManager.Current 以获取对 API 的访问权限。
重要:初始化插件
确保在应用程序启动时在所有原生平台上调用 Init()。
CrossMediaManager.Current.Init();
可选地提供 Android 上的 Activity
。这还将用于绑定 Android Service
,并用作从通知启动的 Intent
。
public class MainActivity : AppCompatActivity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.main_activity);
CrossMediaManager.Current.Init(this);
}
}
当点击通知时,它将使用 intent 启动您的小程序。在大多数情况下,您可能希望将您的 Activity
的 LaunchMode
设置为 SingleTop
。这应该会在点击时使您的应用程序重新获得焦点。《[链接](https://developer.android.com.cn/guide/topics/manifest/activity-element.html#lmode)》您可以在此处了解更多信息。
[Activity(LaunchMode = LaunchMode.SingleTop)]
public class MainActivity : AppCompatActivity
如果您想处理通过通知点击打开应用程序的情况,您可以在活动上覆盖 OnNewIntent
。
protected override void OnNewIntent(Intent intent)
{
base.OnNewIntent(intent);
// TODO: Handle app opened from notification tap.
}
释放
可以通过 CrossMediaManager.Current.Dispose()
释放播放器。如果在使用 dispose 之前播放了另一个媒体文件,请确保调用 CrossMediaManager.Current.Init()
。
播放单个媒体项
//Audio
await CrossMediaManager.Current.Play("https://ia800806.us.archive.org/15/items/Mp3Playlist_555/AaronNeville-CrazyLove.mp3");
//Video
await CrossMediaManager.Current.Play("http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4");
播放多个媒体项
public IList<string> Mp3UrlList => new[]{
"https://ia800806.us.archive.org/15/items/Mp3Playlist_555/AaronNeville-CrazyLove.mp3",
"https://ia800605.us.archive.org/32/items/Mp3Playlist_555/CelineDion-IfICould.mp3",
"https://ia800605.us.archive.org/32/items/Mp3Playlist_555/Daughtry-Homeacoustic.mp3",
"https://storage.googleapis.com/uamp/The_Kyoto_Connection_-_Wake_Up/01_-_Intro_-_The_Way_Of_Waking_Up_feat_Alan_Watts.mp3",
"https://aphid.fireside.fm/d/1437767933/02d84890-e58d-43eb-ab4c-26bcc8524289/d9b38b7f-5ede-4ca7-a5d6-a18d5605aba1.mp3"
};
await CrossMediaManager.Current.Play(Mp3UrlList);
其他播放可能
Task<IMediaItem> Play(IMediaItem mediaItem);
Task<IMediaItem> Play(string uri);
Task<IMediaItem> Play(IEnumerable<IMediaItem> items);
Task<IMediaItem> Play(IEnumerable<string> items);
Task<IMediaItem> Play(FileInfo file);
Task<IMediaItem> Play(DirectoryInfo directoryInfo);
Task<IMediaItem> PlayFromAssembly(string resourceName, Assembly assembly = null);
Task<IMediaItem> PlayFromResource(string resourceName);
- 例如,可以通过使用
File
和Directory
api 来从File
进行播放。您可以通过这些 .NET api 从互联网下载文件并将其保存在某处。 - 当从
Assembly
播放时,您需要将媒体文件添加到 assembly 中,并设置构建操作为Embedded resource
。 - 当从
Resource
播放时,您应该将媒体文件添加到 Android 的Assets
或raw
文件夹或 iOS 的Resources
文件夹中。
例如
await CrossMediaManager.Current.PlayFromAssembly("somefile.mp3", typeof(BaseViewModel).Assembly);
await CrossMediaManager.Current.PlayFromResource("assets:///somefile.mp3");
await CrossMediaManager.Android.PlayFromResource(Resource.Raw.somefile.ToString());
控制播放器
await CrossMediaManager.Current.Play();
await CrossMediaManager.Current.Pause();
await CrossMediaManager.Current.PlayPause();
await CrossMediaManager.Current.Stop();
await CrossMediaManager.Current.StepForward();
await CrossMediaManager.Current.StepBackward();
await CrossMediaManager.Current.SeekToStart();
await CrossMediaManager.Current.SeekTo(TimeSpan position);
控制队列
await CrossMediaManager.Current.PlayPrevious();
await CrossMediaManager.Current.PlayNext();
await CrossMediaManager.Current.PlayPreviousOrSeekToStart();
await CrossMediaManager.Current.PlayQueueItem(IMediaItem mediaItem);
await CrossMediaManager.Current.PlayQueueItem(int index);
扩展
void ToggleRepeat();
void ToggleShuffle();
检索和设置信息
IDictionary<string, string> RequestHeaders { get; set; }
TimeSpan StepSizeForward { get; set; }
TimeSpan StepSizeBackward { get; set; }
MediaPlayerState State { get; }
TimeSpan Position { get; }
TimeSpan Duration { get; }
TimeSpan Buffered { get; }
float Speed { get; set; }
RepeatMode RepeatMode { get; set; }
ShuffleMode ShuffleMode { get; set; }
bool ClearQueueOnPlay { get; set; }
bool AutoPlay { get; set; }
bool KeepScreenOn { get; set; }
扩展
bool IsPlaying();
bool IsBuffering();
bool IsPrepared();
bool IsStopped();
CrossMediaManager.Current.MediaPlayer.* 上可用的属性
IVideoView VideoView { get; set; }
bool AutoAttachVideoView { get; set; }
VideoAspectMode VideoAspect { get; set; }
bool ShowPlaybackControls { get; set; }
int VideoHeight { get; }
int VideoWidth { get; }
钩入事件
event StateChangedEventHandler StateChanged;
event BufferedChangedEventHandler BufferedChanged;
event PositionChangedEventHandler PositionChanged;
event MediaItemFinishedEventHandler MediaItemFinished;
event MediaItemChangedEventHandler MediaItemChanged;
event MediaItemFailedEventHandler MediaItemFailed;
检索媒体元数据
根据平台,媒体项的元数据将从文件的 ID3 数据中提取。
CrossMediaManager.Current.Queue.Current.Title;
CrossMediaManager.Current.Queue.Current.AlbumArt;
CrossMediaManager.Current.Queue.Current.*
由于元数据可能不会立即可用,您可以订阅如下更新
var mediaItem = await CrossMediaManager.Current.Play("https://ia800806.us.archive.org/15/items/Mp3Playlist_555/AaronNeville-CrazyLove.mp3");
mediaItem.MetadataUpdated += (sender, args) => {
var title = args.MediaItem.Title;
};
或者您也可以使用 PropertyChanged
事件来查看元数据的更新。
您还可以从视频中获取单帧
string url = "https://something.com/something.mov";
var mediaItem = await CrossMediaManager.Current.Extractor.CreateMediaItem(url);
var image = await CrossMediaManager.Current.Extractor.GetVideoFrame(mediaItem, TimeSpan.FromSeconds(1));
ImageSource imageSource = image.ToImageSource();
FormsImage.Source = imageSource;
将视频播放器添加到 UI 中
视频视图将自动附加到播放器。如果您有多个视频视图并且想要自己连接它,请执行以下操作
CrossMediaManager.Current.MediaPlayer.AutoAttachVideoView = false;
之后,您可以手动添加视频视图,例如这样
对于 Android,我们需要在 axml 布局中一个 VideoView
。
<mediamanager.platforms.android.video.VideoView
android:id="@+id/your_videoview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp" />
然后在代码中查找视图
playerView = view.FindViewById<VideoView>(Resource.Id.your_videoview);
对于 iOS、MacOS 或 tvOS,我们需要在代码中、Xib 或 Storyboard 中添加一个 VideoView
。
var playerView = new VideoView();
View.AddSubview(playerView);
然后对于所有平台,我们必须将播放器视图添加到 MediaPlayer
CrossMediaManager.Current.MediaPlayer.VideoView = playerView;
播放非标准格式,如 HLS、Dash 或 SS
MediaManager 将尝试猜测所使用的媒体类型或格式。有时这不会检测到或检测错误,但您可以自己设置它,如下所示
var item = await CrossMediaManager.Current.Extractor.CreateMediaItem("https://devstreaming-cdn.apple.com/videos/streaming/examples/bipbop_16x9/bipbop_16x9_variant.m3u8");
item.MediaType = MediaType.Hls;
await CrossMediaManager.Current.Play(item);
通过强制执行,仍然没有办法保证原生系统实际上能够播放该项目。
平台特定功能
功能 | Android | iOS, Mac, tvOS | UWP | Tizen | WPF |
---|---|---|---|---|---|
音频 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
视频 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
队列 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
通知 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
音量 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
媒体提取 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
HLS | ✓ | ✓ | |||
DASH | ✓ | ||||
SmoothStreaming | ✓ | ||||
ChromeCast | ✓ | ||||
Airplay | ✓ | ||||
Xamarin.Forms | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
如果你需要的话,也可以直接访问原生平台的实现!
//Android
CrossMediaManager.Android.*
//iOS, MacOS or tvOS
CrossMediaManager.Apple.*
//UWP
CrossMediaManager.Windows.*
//Tizen
CrossMediaManager.Tizen.*
//WPF
CrossMediaManager.Wpf.*
Xamarin.Forms
在表单中添加 VideoView
就像这样很简单
<mm:VideoView VerticalOptions="FillAndExpand" Source="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4" />
你的 Xamarin.Forms 页面可以看起来像这样
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage
xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:mm="clr-namespace:MediaManager.Forms;assembly=MediaManager.Forms"
x:Class="YourClassName" >
<ContentPage.Content>
<StackLayout>
<mm:VideoView VerticalOptions="FillAndExpand" Source="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4" ShowControls="False" />
</StackLayout>
</ContentPage.Content>
</ContentPage>
你甚至可以使用常规的 Play(object)
方法而不设置源。当你导航到含有 VideoView
的视图时,播放器会自动附加到该视图。
如果你想要一个包含播放器的页面,可以打开 VideoPage
。
Navigation.PushAsync(new MediaManager.Forms.VideoPage());
响应式扩展
将 响应式 NuGet 包 添加到你想使用它的所有项目中。
用法
CrossMediaManager.Current.Reactive().*
Android 上的 FFmpegMediaMetadataRetriever
如果你想在 Android 上使用 FFmpegMediaMetadataRetriever 提取元数据,可以通过这种方式设置来使用此扩展
CrossMediaManager.Android.Extractor = new FFmpegMediaExtractor();
拦截来自原生平台或其他应用程序的分享请求
Android
//Add code to the OnCreate(Bundle savedInstanceState) of your MainActivity
if(await CrossMediaManager.Android.PlayFromIntent(Intent))
{
//If true maybe do an action like opening a Player Page.
}
重要
Android
- 此库将自动请求以下权限:
AccessWifiState
、AccessNetworkState
、Internet
、ForegroundService
和WakeLock
。你不需要将它们添加到你的 AndroidManifest 中。 - 你的应用程序必须针对 Android SDK v28 或更高版本
- 此库使用 ExoPlayer 进行视频播放。这要求你启用以下
- Dex 工具到 D8:
<AndroidDexTool>d8</AndroidDexTool>
- 可选启用 R8 Linker 以缩小代码大小:
<AndroidLinkTool>r8</AndroidLinkTool>
- Aapt2 构建工具:
<AndroidUseAapt2>true</AndroidUseAapt2>
- 当使用与 AAPT2 一起的 D8 和 R8 时禁用多 Dex。你的代码应该足够小。
iOS
- 为了使音频在后台继续播放,你必须将 'Audio, Airplay and Picture in Picture Background mode' 和 'Background fetch' 添加到你的 Info.plist 中
<key>UIBackgroundModes</key>
<array>
<string>audio</string>
<string>fetch</string>
</array>
- 如果你正在播放来自 http 资源的音频,你必须处理 ATS。可选地,你可以禁用媒体播放时的此功能。将以下添加到你的 Info.plist 中
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoadsInMedia</key>
<true/>
</dict>
如果你想禁用更多,可以添加:NSAllowsLocalNetworking
或甚至 NSAllowsArbitraryLoads
以禁用所有检查。
- 如果你想在 MP3 文件中显示嵌入的艺术作品/封面,确保你使用 ID3 v2.3 (不是 v2.4)。
UWP
- 在 Package.appxmanifest 下的功能中,你需要选择:"Background Media Playback"、"Internet"。
- 如果使用,可选添加 "Music Library" 和 "Videos Library"。
Tizen
- 你必须请求
http://tizen.org/privilege/internet
、http://tizen.org/privilege/mediastorage
和http://tizen.org/privilege/externalstorage
权限
构建源代码
- 在 Windows 上,你需要安装最新的 Visual Studio 2019、Xamarin、.NET Core、UWP 和 Windows 10 SDK。
- 在 Visual Studio for Mac 2019 中不支持多目标。因此,你需要在 Mac 上通过命令行进行编译。简单地说,转到代码源码所在的文件夹,运行以下命令来创建发布版:
msbuild MediaManager.sln /t:rebuild
要运行发布版,请使用:msbuild MediaManager.sln /t:rebuild /p:Configuration=Release
。要恢复 NuGet 包,请运行:msbuild MediaManager.sln /t:restore
。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net7.0 兼容。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
-
net7.0
- Plugin.MediaManager (>= 1.2.2)
- System.Reactive (>= 5.0.0)
NuGet 包
此包没有被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包没有被任何流行的 GitHub 仓库使用。
版本 | 下载 | 最后更新 |
---|---|---|
1.2.2 | 296 | 3/3/2023 |
1.2.1 | 233 | 2/8/2023 |
1.2.0 | 298 | 1/12/2023 |
1.1.1 | 313 | 12/8/2022 |
0.9.9 | 9,041 | 8/11/2020 |
0.9.7 | 657 | 3/4/2020 |
0.9.2 | 712 | 1/8/2020 |
0.9.0 | 577 | 12/12/2019 |
0.8.14 | 568 | 10/14/2019 |
0.8.12 | 511 | 10/8/2019 |
0.8.9 | 566 | 9/9/2019 |
0.8.6 | 596 | 8/9/2019 |
0.8.4 | 562 | 8/6/2019 |
0.7.9 | 571 | 8/1/2019 |
0.6.8 | 595 | 7/1/2019 |
0.4.5 | 1,499 | 10/10/2017 |
0.4.3 | 984 | 7/28/2017 |
0.4.1 | 925 | 7/25/2017 |
0.4.0 | 1,029 | 3/17/2017 |
0.3.0 | 965 | 2/21/2017 |
0.1.2 | 945 | 12/26/2016 |
0.1.1 | 943 | 12/1/2016 |
0.1.0 | 962 | 11/16/2016 |
0.1.0-beta3 | 870 | 11/6/2016 |
0.1.0-beta2 | 749 | 10/31/2016 |