Plugin.MediaManager.AzureMediaServices 1.2.2
需要 NuGet 2.14 或更高版本。
dotnet add package Plugin.MediaManager.AzureMediaServices --version 1.2.2
NuGet\Install-Package Plugin.MediaManager.AzureMediaServices -Version 1.2.2
<PackageReference Include="Plugin.MediaManager.AzureMediaServices" Version="1.2.2" />
paket add Plugin.MediaManager.AzureMediaServices --version 1.2.2
#r "nuget: Plugin.MediaManager.AzureMediaServices, 1.2.2"
// Install Plugin.MediaManager.AzureMediaServices as a Cake Addin #addin nuget:?package=Plugin.MediaManager.AzureMediaServices&version=1.2.2 // Install Plugin.MediaManager.AzureMediaServices as a Cake Tool #tool nuget:?package=Plugin.MediaManager.AzureMediaServices&version=1.2.2
MediaManager - 用于 Xamarin 和 Windows 的跨平台媒体插件
- 设计简单,易于使用
- 从远程 http(s)、嵌入式和本地源进行原生媒体文件播放
- 原生媒体通知和远程控制
- 默认的队列和播放管理
- 播放状态(播放、缓冲、加载、暂停、进度)
- 用于媒体处理的挂钩事件
状态
支持
- 欢迎提交问题。请确保使用模板之一!
- 提供商业支持。与您的应用程序或服务集成,示例,功能请求等。邮箱: [email protected]
- 由: baseflow.com 提供支持
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安装
将 NuGet 包 添加到您希望使用的所有项目中。
- 在 Visual Studio 中 - 工具 > NuGet 包管理器 > 管理解决方案包
- 选择“浏览”选项卡,搜索 MediaManager
- 选择插件:MediaManager
- 将其安装在您的解决方案中的每个项目中
平台支持
平台 | 支持的 | 版本 | 播放器 |
---|---|---|---|
.Net Standard | 是 | 2.0+ | MediaManager |
Xamarin.Forms | 是 | 3.2+ | MediaManager |
Xamarin.Android | 是 | API 16+ | ExoPlayer |
Xamarin.iOS | 是 | iOS 10+ | AVPlayer |
Xamarin.Mac | 是 | 3.0+ | AVPlayer |
Xamarin.tvOS | 是 | 10.0+ | AVPlayer |
Tizen | 是 | 4.0+ | MediaPlayer |
Windows 10 UWP | 是 | 10+ | MediaPlayer |
Windows WPF (.NET Framework) | 是 | 4.7.2+ | MediaPlayer |
Windows WPF (.NET Core) | 是 | 3.1+ | MediaPlayer |
用法
从任何 .Net 库或 Xamarin 项目调用 MediaManager.Current 以访问 API。
重要:初始化插件
确保在应用程序启动时在所有原生平台上调用 Init()。
CrossMediaManager.Current.Init();
可选:在 Android 中提供 Activity
。这还将用于绑定 Android Service
,并作为 Intent
从通知中启动。
public class MainActivity : AppCompatActivity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.main_activity);
CrossMediaManager.Current.Init(this);
}
}
当点击通知时,它将带有意图启动您的活动。在大多数情况下,您可能希望在 Activity
上设置 LaunchMode
为 SingleTop
。这将使在点击时重新聚焦您的应用程序。《[在此处阅读更多](https://android-docs.cn/guide/topics/manifest/activity-element.html#lmode)》
[Activity(LaunchMode = LaunchMode.SingleTop)]
public class MainActivity : AppCompatActivity
如果想要处理通过通知点击打开应用程序的情况,可以在您的活动中重写 OnNewIntent
。
protected override void OnNewIntent(Intent intent)
{
base.OnNewIntent(intent);
// TODO: Handle app opened from notification tap.
}
释放资源
可以通过使用 CrossMediaManager.Current.Dispose()
来处理播放器。如果在使用 dispose 之前播放了其他媒体文件,请确保调用 CrossMediaManager.Current.Init()
。
播放单个媒体文件
//Audio
await CrossMediaManager.Current.Play("https://ia800806.us.archive.org/15/items/Mp3Playlist_555/AaronNeville-CrazyLove.mp3");
//Video
await CrossMediaManager.Current.Play("http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4");
播放多个媒体文件
public IList<string> Mp3UrlList => new[]{
"https://ia800806.us.archive.org/15/items/Mp3Playlist_555/AaronNeville-CrazyLove.mp3",
"https://ia800605.us.archive.org/32/items/Mp3Playlist_555/CelineDion-IfICould.mp3",
"https://ia800605.us.archive.org/32/items/Mp3Playlist_555/Daughtry-Homeacoustic.mp3",
"https://storage.googleapis.com/uamp/The_Kyoto_Connection_-_Wake_Up/01_-_Intro_-_The_Way_Of_Waking_Up_feat_Alan_Watts.mp3",
"https://aphid.fireside.fm/d/1437767933/02d84890-e58d-43eb-ab4c-26bcc8524289/d9b38b7f-5ede-4ca7-a5d6-a18d5605aba1.mp3"
};
await CrossMediaManager.Current.Play(Mp3UrlList);
其他播放方式
Task<IMediaItem> Play(IMediaItem mediaItem);
Task<IMediaItem> Play(string uri);
Task<IMediaItem> Play(IEnumerable<IMediaItem> items);
Task<IMediaItem> Play(IEnumerable<string> items);
Task<IMediaItem> Play(FileInfo file);
Task<IMediaItem> Play(DirectoryInfo directoryInfo);
Task<IMediaItem> PlayFromAssembly(string resourceName, Assembly assembly = null);
Task<IMediaItem> PlayFromResource(string resourceName);
- 可以使用
File
和Directory
API 从File
播放。例如,您可以使用这些 .NET API 从互联网下载文件并将它保存到某个位置。 - 从
Assembly
播放时,需要将媒体文件添加到程序集并设置生成操作为Embedded resource
。 - 从
Resource
播放时,您应该在 Android 中的Assets
或raw
文件夹,或者在 iOS 的Resources
文件夹中添加您的媒体文件。
例如
await CrossMediaManager.Current.PlayFromAssembly("somefile.mp3", typeof(BaseViewModel).Assembly);
await CrossMediaManager.Current.PlayFromResource("assets:///somefile.mp3");
await CrossMediaManager.Android.PlayFromResource(Resource.Raw.somefile.ToString());
控制播放器
await CrossMediaManager.Current.Play();
await CrossMediaManager.Current.Pause();
await CrossMediaManager.Current.PlayPause();
await CrossMediaManager.Current.Stop();
await CrossMediaManager.Current.StepForward();
await CrossMediaManager.Current.StepBackward();
await CrossMediaManager.Current.SeekToStart();
await CrossMediaManager.Current.SeekTo(TimeSpan position);
控制队列
await CrossMediaManager.Current.PlayPrevious();
await CrossMediaManager.Current.PlayNext();
await CrossMediaManager.Current.PlayPreviousOrSeekToStart();
await CrossMediaManager.Current.PlayQueueItem(IMediaItem mediaItem);
await CrossMediaManager.Current.PlayQueueItem(int index);
扩展
void ToggleRepeat();
void ToggleShuffle();
检索和设置信息
IDictionary<string, string> RequestHeaders { get; set; }
TimeSpan StepSizeForward { get; set; }
TimeSpan StepSizeBackward { get; set; }
MediaPlayerState State { get; }
TimeSpan Position { get; }
TimeSpan Duration { get; }
TimeSpan Buffered { get; }
float Speed { get; set; }
RepeatMode RepeatMode { get; set; }
ShuffleMode ShuffleMode { get; set; }
bool ClearQueueOnPlay { get; set; }
bool AutoPlay { get; set; }
bool KeepScreenOn { get; set; }
扩展
bool IsPlaying();
bool IsBuffering();
bool IsPrepared();
bool IsStopped();
在 CrossMediaManager.Current.MediaPlayer.* 上可用的属性
IVideoView VideoView { get; set; }
bool AutoAttachVideoView { get; set; }
VideoAspectMode VideoAspect { get; set; }
bool ShowPlaybackControls { get; set; }
int VideoHeight { get; }
int VideoWidth { get; }
连接到事件
event StateChangedEventHandler StateChanged;
event BufferedChangedEventHandler BufferedChanged;
event PositionChangedEventHandler PositionChanged;
event MediaItemFinishedEventHandler MediaItemFinished;
event MediaItemChangedEventHandler MediaItemChanged;
event MediaItemFailedEventHandler MediaItemFailed;
检索媒体元数据
根据平台,媒体项的元数据可能从文件中的 ID3 数据中提取。
CrossMediaManager.Current.Queue.Current.Title;
CrossMediaManager.Current.Queue.Current.AlbumArt;
CrossMediaManager.Current.Queue.Current.*
由于元数据可能不可立即获得,您可以通过如下方式进行更新订阅:
var mediaItem = await CrossMediaManager.Current.Play("https://ia800806.us.archive.org/15/items/Mp3Playlist_555/AaronNeville-CrazyLove.mp3");
mediaItem.MetadataUpdated += (sender, args) => {
var title = args.MediaItem.Title;
};
或者,您也可以使用 PropertyChanged
事件来查看元数据的更新。
您还可以从一个视频中获取一个单独的帧
string url = "https://something.com/something.mov";
var mediaItem = await CrossMediaManager.Current.Extractor.CreateMediaItem(url);
var image = await CrossMediaManager.Current.Extractor.GetVideoFrame(mediaItem, TimeSpan.FromSeconds(1));
ImageSource imageSource = image.ToImageSource();
FormsImage.Source = imageSource;
将视频播放器添加到 UI 中
视频视图将自动附加到播放器。如果您有多个视频视图并且想自己连接它们,则执行以下操作:
CrossMediaManager.Current.MediaPlayer.AutoAttachVideoView = false;
然后,您可以手动添加视频视图,如下所示
对于安卓,我们需要的 axml 布局中的 VideoView
。
<mediamanager.platforms.android.video.VideoView
android:id="@+id/your_videoview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp" />
然后在代码中找到视图
playerView = view.FindViewById<VideoView>(Resource.Id.your_videoview);
对于 iOS、MacOS 或 tvOS,我们需要在代码中添加一个 VideoView
或者在 Xib 或 Storyboard 中。
var playerView = new VideoView();
View.AddSubview(playerView);
然后,对于所有平台,我们都需要将播放器视图添加到 MediaPlayer
中
CrossMediaManager.Current.MediaPlayer.VideoView = playerView;
播放非标准格式,如 HLS、Dash 或 SS
MediaManager 将尝试猜测使用的媒体类型或格式。有时这可能会被忽略或错误,但您可以通过以下方式自行设置:
var item = await CrossMediaManager.Current.Extractor.CreateMediaItem("https://devstreaming-cdn.apple.com/videos/streaming/examples/bipbop_16x9/bipbop_16x9_variant.m3u8");
item.MediaType = MediaType.Hls;
await CrossMediaManager.Current.Play(item);
通过强迫,也无法保证本地系统实际上是否能够播放项目。
特定于平台的功能
功能 | Android | iOS、Mac、tvOS | UWP | Tizen | WPF |
---|---|---|---|---|---|
音频 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
视频 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
队列 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
通知 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
音量 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
媒体提取 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
HLS | ✓ | ✓ | |||
DASH | ✓ | ||||
SmoothStreaming | ✓ | ||||
ChromeCast | ✓ | ||||
Airplay | ✓ | ||||
Xamarin.Forms | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
如果需要,您也可以直接访问 native 平台实现!
//Android
CrossMediaManager.Android.*
//iOS, MacOS or tvOS
CrossMediaManager.Apple.*
//UWP
CrossMediaManager.Windows.*
//Tizen
CrossMediaManager.Tizen.*
//WPF
CrossMediaManager.Wpf.*
Xamarin.Forms
将 VideoView
添加到表单中的页面非常简单
<mm:VideoView VerticalOptions="FillAndExpand" Source="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4" />
您的 Xamarin.Forms 页面可能如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage
xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:mm="clr-namespace:MediaManager.Forms;assembly=MediaManager.Forms"
x:Class="YourClassName" >
<ContentPage.Content>
<StackLayout>
<mm:VideoView VerticalOptions="FillAndExpand" Source="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4" ShowControls="False" />
</StackLayout>
</ContentPage.Content>
</ContentPage>
您甚至可以使用普通的 Play(object)
方法,而无需设置源。当您导航到包含 VideoView
的视图时,播放器会自动附加到该视图。
如果您想要包含播放器的页面,可以打开 VideoPage
。
Navigation.PushAsync(new MediaManager.Forms.VideoPage());
反应性扩展
将 Reactive NuGet 包 添加到您想要使用它的所有项目中。
用法
CrossMediaManager.Current.Reactive().*
Android 上的 FFmpegMediaMetadataRetriever
如果您想使用 FFmpegMediaMetadataRetriever 在 Android 上提取元数据,可以像这样设置使用此扩展:
CrossMediaManager.Android.Extractor = new FFmpegMediaExtractor();
截获来自 native 平台或其他应用的消息请求
Android
//Add code to the OnCreate(Bundle savedInstanceState) of your MainActivity
if(await CrossMediaManager.Android.PlayFromIntent(Intent))
{
//If true maybe do an action like opening a Player Page.
}
重要
Android
- 此库将自动请求以下权限:
AccessWifiState
、AccessNetworkState
、Internet
、ForegroundService
和WakeLock
。您无需将它们添加到您的 AndroidManifest。 - 您的应用必须针对 Android SDK v28 或更高版本
- 此库使用 ExoPlayer 进行视频播放。这要求您启用以下内容
- Dex 工具到 D8:
<AndroidDexTool>d8</AndroidDexTool>
- 可选启用 R8 Linker 以减小代码大小:
<AndroidLinkTool>r8</AndroidLinkTool>
- Aapt2 编译工具:
<AndroidUseAapt2>true</AndroidUseAapt2>
- 在使用 D8 和 R8 与 AAPT2 时禁用多套接字。使用这些工具时,您的代码应该足够小。
iOS
- 为了使音频在后台继续播放,您需要在您的 Info.plist 中添加 'Audio, Airplay and Picture in Picture Background mode' 和 'Background fetch'。
<key>UIBackgroundModes</key>
<array>
<string>audio</string>
<string>fetch</string>
</array>
- 如果您正在从 http 资源播放音频,您需要关注 ATS。可选地,您可以为此播放媒体禁用此功能。将以下内容添加到您的 info.plist 中:
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoadsInMedia</key>
<true/>
</dict>
如果您想要禁用更多内容,可以添加 NSAllowsLocalNetworking
或甚至 NSAllowsArbitraryLoads
来禁用所有检查。
- 如果您想要显示嵌入到 MP3 文件中的艺术作品/封面,请确保您使用 ID3 v2.3(而不是 v2.4)。
UWP
- 在 Package.appxmanifest 中的功能下,您需要选择:"Background Media Playback"、"Internet"。
- 如果您也使用了,可以可选地添加 "Music Library" 和 "Videos Library"。
Tizen
- 您必须请求
http://tizen.org/privilege/internet
、http://tizen.org/privilege/mediastorage
和http://tizen.org/privilege/externalstorage
特权。
构建源代码
- 在 Windows 上,您需要安装最新版本的 Visual Studio 2019、Xamarin、.NET Core、UWP 和 Windows 10 SDK。
- 在 Visual Studio for Mac 2019 中,不支持多目标。因此,您需要在 Mac 上通过命令行进行编译。只需转到源代码所在的文件夹,并运行:
msbuild MediaManager.sln /t:rebuild
来执行发布构建,运行:msbuild MediaManager.sln /t:rebuild /p:Configuration=Release
。要恢复您的 nuget 包,运行:msbuild MediaManager.sln /t:restore
。
产品 | 版本 兼容和附加的计算机目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net7.0 兼容。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
-
net7.0
- Plugin.MediaManager (>= 1.2.2)
NuGet 包
此包没有被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库
此包没有被任何流行的 GitHub 仓库使用。