Microsoft.Toolkit.HighPerformance 7.1.2
前缀已保留
CommunityToolkit.HighPerformance
其他详细信息HighPerformance 包现在已迁移到 CommunityToolkit.HighPerformance 身份
dotnet add package Microsoft.Toolkit.HighPerformance --version 7.1.2
NuGet\Install-Package Microsoft.Toolkit.HighPerformance -Version 7.1.2
<PackageReference Include="Microsoft.Toolkit.HighPerformance" Version="7.1.2" />
paket add Microsoft.Toolkit.HighPerformance --version 7.1.2
#r "nuget: Microsoft.Toolkit.HighPerformance, 7.1.2"
// Install Microsoft.Toolkit.HighPerformance as a Cake Addin #addin nuget:?package=Microsoft.Toolkit.HighPerformance&version=7.1.2 // Install Microsoft.Toolkit.HighPerformance as a Cake Tool #tool nuget:?package=Microsoft.Toolkit.HighPerformance&version=7.1.2
此包包含高性能 .NET Standard 辅助程序,例如
- Memory2D
- ArrayPoolBufferWriter
- MemoryBufferWriter
- MemoryOwner
- SpanOwner
- StringPool:一个用于字符串实例的可配置池,用于在从字符缓冲区创建多个字符串时最小化分配。
- String、数组、Memory
- HashCode
- BitHelper:一个类,包括对数值类型进行位操作的帮助方法。
- ParallelHelper:高度优化的并行代码助手。
- Box
- Ref
- NullableRef
产品 | 版本 兼容的和额外的计算目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net5.0 兼容。 net5.0-windows 已计算。 net6.0 已计算。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
.NET Core | netcoreapp1.0 已计算。 netcoreapp1.1 已计算。 netcoreapp2.0 已计算。 netcoreapp2.1 兼容。 netcoreapp2.2 已计算。 netcoreapp3.0 已计算。 netcoreapp3.1 兼容。 |
.NET Standard | netstandard1.4 兼容。 netstandard1.5 已计算。 netstandard1.6 已计算。 netstandard2.0 兼容。 netstandard2.1 兼容。 |
.NET 框架 | net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
MonoAndroid | monoandroid 已计算。 |
MonoMac | monomac 已计算。 |
MonoTouch | monotouch 已计算。 |
Tizen | tizen30 已计算。 tizen40 已计算。 tizen60 已计算。 |
通用 Windows 平台 | uap 已计算。 uap10.0 已计算。 |
Xamarin.iOS | xamarinios 已计算。 |
Xamarin.Mac | xamarinmac 已计算。 |
Xamarin.TVOS | xamarintvos 已计算。 |
Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos 已计算。 |
-
.NETCoreApp 2.1
- System.Runtime.CompilerServices.Unsafe (>= 5.0.0)
-
.NETCoreApp 3.1
- System.Runtime.CompilerServices.Unsafe (>= 5.0.0)
-
.NETStandard 1.4
- NETStandard.Library (>= 1.6.1)
- System.Diagnostics.Contracts (>= 4.3.0)
- System.Drawing.Primitives (>= 4.3.0)
- System.Memory (>= 4.5.4)
- System.Numerics.Vectors (>= 4.5.0)
- System.Runtime.CompilerServices.Unsafe (>= 5.0.0)
- System.Threading.Tasks.Extensions (>= 4.5.4)
- System.Threading.Tasks.Parallel (>= 4.3.0)
-
.NETStandard 2.0
- Microsoft.Bcl.HashCode (>= 1.1.0)
- System.Memory (>= 4.5.4)
- System.Runtime.CompilerServices.Unsafe (>= 5.0.0)
- System.Threading.Tasks.Extensions (>= 4.5.4)
-
.NETStandard 2.1
- System.Runtime.CompilerServices.Unsafe (>= 5.0.0)
-
net5.0
- 没有依赖。
NuGet 包 (36)
显示依赖 Microsoft.Toolkit.HighPerformance 的前 5 个 NuGet 包
包 | 下载 |
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Stl
Stl (服务泰坦库)是我们无法在 BCL 中找到的相对较小抽象或方法集合。是 Stl.Fusion 的一个部分。 |
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ppy.osu.Game
包描述 |
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Raylib-CsLo
用于 2d/3d 游戏框架 Raylib 的托管 C# 绑定,类似于 XNA / MonoGame。 - 支持 Windows/Linux/macOS。 - 包括 Raylib Extras 的绑定:RayGui、Easings、Physac、RlGl、RayMath。 - 最小绑定 + 便捷封装,使用更方便。 - 经 100 多个示例测试和验证(**所有** Raylib 示例已移植)。[这些示例在 GitHub 仓库中可用](https://github.com/NotNotTech/Raylib-CsLo/tree/main/Raylib-CsLo.Examples) - 需要 `unsafe` 支持 3d 工作流程。 - 支持 net5+、Mono 6.4+、NetCore3.0 - 在 Win10 Net6 上进行了测试。请在其他平台上测试,如有任何问题,请在 [GitHub 上提交问题](https://github.com/NotNotTech/Raylib-CsLo/issues) - 专注于性能。尽可能不进行运行时分配。 - 没有智能提示文档。[阅读 raylib 技巧手册以获取文档](https://www.raylib.com/cheatsheet/cheatsheet.html) 或 [查看示例](https://github.com/NotNotTech/Raylib-CsLo/tree/main/Raylib-CsLo.Examples) |
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M5x.DEC.Schema
包描述 |
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Miki.Discord.Gateway
包描述 |
GitHub 仓库 (15)
显示依赖 Microsoft.Toolkit.HighPerformance 的前 5 个最受欢迎的 GitHub 仓库
仓库 | 星级 |
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ppy/osu
节奏就在你的指尖!
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gitextensions/gitextensions
Git Extensions 是一个用于管理 git 仓库的独立 UI 工具。它还与 Windows 资源管理器和 Microsoft Visual Studio(2015/2017/2019)集成。
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servicetitan/Stl.Fusion
用少于 1% 的额外代码构建实时应用程序(包括 Blazor),这些代码负责实时更新。托管 10-1000x 更快的服务器端点,这些点依赖于透明的和接近 100% 一致性的缓存。我们称之为 DREAM,即分布式 REActive Memoization,旨在开启实时功能!
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copyliu/bililive_dm
哔哩哔哩弹幕姬 - B站直播弹幕工具
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wabbajack-tools/wabbajack
为各种游戏提供自动化 Modlist 安装程序。
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版本 | 下载 | 最后更新 | |
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7.1.2 | 4,787,712 | 11/18/2021 | |
7.1.1 | 162,393 | 10/19/2021 | |
7.1.0 | 87,988 | 9/23/2021 | |
7.1.0-rc2 | 1,777 | 9/17/2021 | |
7.1.0-rc1 | 3,563 | 8/30/2021 | |
7.1.0-preview1 | 1,777 | 8/5/2021 | |
7.0.2 | 899,148 | 5/12/2021 | |
7.0.1 | 170,133 | 3/29/2021 | |
7.0.0 | 36,914 | 3/11/2021 | |
7.0.0-preview5 | 3,620 | 2/24/2021 | |
7.0.0-preview4 | 10,928 | 11/12/2020 | |
7.0.0-preview3 | 1,988 | 10/7/2020 | |
7.0.0-preview2 | 2,775 | 8/11/2020 | |
6.1.1 | 79,637 | 8/12/2020 | |
6.1.0 | 3,346 | 6/15/2020 | |
6.1.0-rc1 | 1,899 | 6/8/2020 | |
6.1.0-preview1.2 | 428 | 5/19/2020 |