Lydian.Unity.Automapper 1.3.2
dotnet add package Lydian.Unity.Automapper --version 1.3.2
NuGet\Install-Package Lydian.Unity.Automapper -Version 1.3.2
此命令旨在在Visual Studio的包管理器控制台中使用,因为它使用了NuGet模块的Install-Package版本。
<PackageReference Include="Lydian.Unity.Automapper" Version="1.3.2" />
对于支持包引用的项目,将此XML节点复制到项目文件中以引用包。
paket add Lydian.Unity.Automapper --version 1.3.2
NuGet 团队不提供对此客户端的支持。请联系其维护者以获取支持。
#r "nuget: Lydian.Unity.Automapper, 1.3.2"
#r指令可以在F# Interactive和Polyglot Notebooks中使用。将此复制到交互式工具或脚本的源代码中以引用包。
// Install Lydian.Unity.Automapper as a Cake Addin #addin nuget:?package=Lydian.Unity.Automapper&version=1.3.2 // Install Lydian.Unity.Automapper as a Cake Tool #tool nuget:?package=Lydian.Unity.Automapper&version=1.3.2
NuGet 团队不提供对此客户端的支持。请联系其维护者以获取支持。
Unity Automapper 提供了,如名称所示,简单易用的自动映射功能。您只需在Unity Container上调用一个扩展方法,提供您的程序集名称或类型集合,映射器就会完成剩余的工作!它根据接口实现确定合适的映射 - 不需要命名约定。
产品 | 版本 兼容和额外的计算目标框架版本。 |
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.NET Framework | net40兼容。 net403已计算。 net45已计算。 net451已计算。 net452已计算。 net46已计算。 net461已计算。 net462已计算。 net463已计算。 net47已计算。 net471已计算。 net472已计算。 net48已计算。 net481已计算。 |
-
- Unity.Interception (>= 2.1.505.2)
NuGet包
本包未被任何NuGet包使用。
GitHub仓库
本包未被任何流行的GitHub仓库使用。
现在支持任何类型的生命周期管理器。在自动收集注册中修复了小的bug。