JitterPhysics 0.2.0.20
dotnet add package JitterPhysics --version 0.2.0.20
NuGet\Install-Package JitterPhysics -Version 0.2.0.20
此命令旨在在 Visual Studio 的包管理器控制台中使用,因为它使用 NuGet 模块的 Install-Package 版本。
<PackageReference Include="JitterPhysics" Version="0.2.0.20" />
对于支持 PackageReference 的项目,将此 XML 节点复制到项目文件中以引用该软件包。
paket add JitterPhysics --version 0.2.0.20
NuGet 团队不提供对这款客户端的支持。请联系其 管理员 以获得支持。
#r "nuget: JitterPhysics, 0.2.0.20"
#r 指令可以用于 F# Interactive 和 Polyglot Notebooks。将其复制到交互式工具或脚本的源代码中以引用软件包。
// Install JitterPhysics as a Cake Addin #addin nuget:?package=JitterPhysics&version=0.2.0.20 // Install JitterPhysics as a Cake Tool #tool nuget:?package=JitterPhysics&version=0.2.0.20
NuGet 团队不提供对这款客户端的支持。请联系其 管理员 以获得支持。
Jitter Physics 是一个用 C# 编写的快速轻量级物理引擎。
产品 | 版本 兼容的和额外的目标框架版本。 |
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.NET Framework | net40 兼容。 net403 已计算。 net45 已计算。 net451 已计算。 net452 已计算。 net46 已计算。 net461 已计算。 net462 已计算。 net463 已计算。 net47 已计算。 net471 已计算。 net472 已计算。 net48 已计算。 net481 已计算。 |
此包没有依赖项。
NuGet 包
此包不被任何 NuGet 包使用。
GitHub 仓库 (1)
显示依赖于 JitterPhysics 的最热门的 1 个 GitHub 仓库
仓库 | 星级 |
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demonixis/C3DE
C3DE 是一个由 MonoGame 提供动力的 3D 游戏引擎
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