Hox 1.3.0
dotnet add package Hox --version 1.3.0
NuGet\Install-Package Hox -Version 1.3.0
此命令旨在在 Visual Studio 的包管理器控制台中使用,因为它使用 NuGet 模块的 Install-Package 版本。
<PackageReference Include="Hox" Version="1.3.0" />
对于支持 PackageReference 的项目,将此 XML 节点复制到项目文件中,以引用包。
paket add Hox --version 1.3.0
NuGet 团队不为此客户端提供支持。请联系其 维护者 获取支持。
#r "nuget: Hox, 1.3.0"
#r 指令可用于 F# Interactive 和 Polyglot Notebooks。将此复制到交互式工具或脚本的源代码中,以引用包。
// Install Hox as a Cake Addin #addin nuget:?package=Hox&version=1.3.0 // Install Hox as a Cake Tool #tool nuget:?package=Hox&version=1.3.0
NuGet 团队不为此客户端提供支持。请联系其 维护者 获取支持。
Hox
有关更多详情,请查阅 hox 的网站 hox's website 上的文档。
Hox 是一个可扩展的 HTML 渲染库,它提供了一套用于处理 节点 以及将它们组合在一起的功能,以及一些支持取消的异步渲染函数。
核心功能包括:
- 一个单一的核心
Node
类型,驱动整个渲染机制。 - 并行的异步节点,您可以将同步或异步节点添加到同步/异步的父节点/兄弟节点中。
- 利用 ValueTasks 的可取消同步/异步渲染过程。
- 渲染为单个字符串或
IAsyncEnumerable<string>
。 - 基于 CSS 选择器解析的简单核心 DSL,用于生成节点。
一些可选的额外支持功能包括:
- 对内置 HTML 元素(例如 div、article、nav 等)的声明式 Shadow DOM 支持。
- 声明式 Shadow DOM 自定义元素的模板函数。
- 核心构造出盒 C# 和 VB.NET 兼容性。
- 多亏了 Feliz.Engine,提供 Feliz-like API 以实现 F# 风格。
核心部分是一系列低级别的构建块,用于启用这些类型的特征,以及可能在未来提供更多功能。如果您有可以通过此库解决的问题,请随时提出!
产品 | 版本 兼容和额外计算的目标框架版本。 |
---|---|
.NET | net6.0 兼容。 net6.0-android 已计算。 net6.0-ios 已计算。 net6.0-maccatalyst 已计算。 net6.0-macos 已计算。 net6.0-tvos 已计算。 net6.0-windows 已计算。 net7.0 已计算。 net7.0-android 已计算。 net7.0-ios 已计算。 net7.0-maccatalyst 已计算。 net7.0-macos 已计算。 net7.0-tvos 已计算。 net7.0-windows 已计算。 net8.0 已计算。 net8.0-android 已计算。 net8.0-browser 已计算。 net8.0-ios 已计算。 net8.0-maccatalyst 已计算。 net8.0-macos 已计算。 net8.0-tvos 已计算。 net8.0-windows 已计算。 |
-
net6.0
- FParsec (≥ 1.1.1)
- FSharp.Control.TaskSeq (≥ 0.3.0)
- FSharp.Core (≥ 8.0.101)
- IcedTasks (≥ 0.10.0)